Java基础

Java基础

创建Java项目

  • 创建一个空项目

  • 左上角文件–>新建–>新模块

  • 选中java模块, 一路next

  • 文件–>项目结构–>项目, 爆红的那个地方(项目SDK)选择一个SDK1.8version, 项目语言等级选择8 - lambda、类型注解等

  • 右键src创建一个类,为HelloWorld

public class HelloWord {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

注释

注释并不会被执行

  • 单行注释//

    public class HelloWord {
        public static void main(String[] args) {
        	//输出一个Hello World!
            System.out.println("Hello World!");
        }
    }
    
  • 多行注释/* */

    /*
    我是多行注释
    这是一个多行注释
    */
    
  • 文档注释/** */

    /**
    *我是一个文档注释
    *这是一个文档注释
    */
    

数据类型

强类型语言: 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义然后才能使用.

弱类型语言: js

基本类型

1.整数

int num1 = 10;
byte num2 = 10; //范围是-128~127
short num3 = 10;
long num4 = 10L; // Lang类型要在数字后面加个L

2.浮点数

float num5 = 50.1F; //要在后面加一个L
double num6 = 3.1415926;

3.字符

char name1 = 'A';

4.字符串

String name2 = "KuangStudy" //String不是关键词,是一个类

5.布尔

boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false

引用类型

接口

数组

什么是字节

  • 位(bit): 是计算机 内部数据 储存的最小单位, 11001100是一个 八位 二进制数
  • 字节(byte): 是计算机中 数据处理 的基本单位, 习惯上用大写B来表示
  • 1B(byte字节) = 8bit(位)
  • 字符: 是指计算机中使用的字母, 数字, 字和符号
  • 1bit表示一位
  • 1byte表示一个字节
  • 1024B = 1KB
  • 1024KB = 1M
  • 1024M = 1G

进制

二进制0b, 十进制, 八进制0, 十六进制0X


类型转换

强制类型转换

高—>低

自动类型转换

低—>高


变量

局部变量

必须声明和初始化值

实例变量

从属于对象,必须new一下才能使用

布尔值默认是false

出来基本类型,其余的默认值都是null

类变量 static

必须加static关键词

变量的命名规范

类别规范
常量大写字母和下划线
类名首字母大写和驼峰原则
类成员变量首字母小写和驼峰原则
局部变量首字母小写和驼峰原则
方法名首字母小写和驼峰原则

常量 final

常量(constant): 初始化后不能再改变值

final 常量名 = 值;, 例:

final double PI = 3.14;

常量名一般用大写字符


运算符

运算符类型1234567
算术运算符+-*/%++
赋值运算符=
关系运算符><>=<===!=instanceof
逻辑运算符&&||!
位运算符&|^~>><<>>>
条件运算符? :
扩展赋值运算符+=-=*=/=

包机制

  • 为了更好地组织类, java提供了包机制, 用于区别类名的命名空间
  • 包语句的语法格式为package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名
  • 为了能够使用某一个包的成员, 我们需要在java程序中明确导入改包, 使用import语句可完成此功能
    • import package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
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