Kuangbin 博弈专题

本文详细介绍了Kuangbin的多个博弈问题,包括各种取石子游戏、日历游戏、乘法游戏等,分析了游戏的策略和必胜/必败条件,涉及到动态规划、递归和博弈论等概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Kuangbin 博弈专题

HDU 1079 Calendar Game

大意:

A和B两个人从一个日期开始,A先手,可以将这个日期变为下一天,或者是下个月中相同的天,有效的日期为1900年1月1日至2001年11月4日,无法取的人输,现在给出开始日期,问先手输赢

思路:

sg函数简单题,不过写日期写了好久…

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 5;
typedef long long LL;
int t;
int f[150][15][35];

bool is_leap(int y) {
   
    if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0) return 1;
    if (y % 400 == 0) return 1;
    return 0;
}

bool check(int y, int m, int d) {
   
    if (y > 2001) return 0;
    if (y == 2001 && m > 11) return 0;
    if (y == 2001 && m == 11 && d > 4) return 0;
    if(m == 4 || m == 6 || m == 9 || m == 11){
   
        if (d == 31) return 0;
    }
    if(m==2&&!is_leap(y)){
   
        if (d == 29) return 0;
    }
    return 1;
}

int sg(int y, int m, int d) {
   
    //cout << y << ' ' << m << ' ' << d << endl;
    if (f[y - 1900][m][d] != -1) return f[y - 1900][m][d];
    int ny, nm, nd;
    //下一天
    if (d == 31) {
   
        nd = 1;
        if (m == 12) {
   
            nm = 1, ny = y + 1;
        } else
            ny = y, nm = m + 1;
    } else if (d == 30) {
   
        ny = y;
        if (m == 4 || m == 6 || m == 9 || m == 11) {
   
            nm = m + 1, nd = 1;
        } else
            nm = m, nd = d+1;
    } else if (d == 29 && m == 2) {
   
        ny = y, nm = 3, nd = 1;
    }
    else if(d==28&&m==2&&is_leap(y)){
   
        ny = y, nm = 2, nd = 29;
    }
    else if(d==28&&m==2){
   
        ny = y, nm = 3, nd = 1;
    }
    else{
   
        ny = y, nm = m, nd = d + 1;
    }
    if(check(ny,nm,nd)){
   
        if (sg(ny, nm, nd)==0) return f[y - 1900][m][d] = 1;
    }

    //下一月
    if(m==12){
   
        ny = y + 1, nm = 1, nd = 1;
    }
    else
        ny = y, nm = m + 1, nd = d;
    if(check(ny,nm,nd)){
   
        if (sg(ny, nm, nd)==0) return f[y - 1900][m][d] = 1;
    }
    return f[y - 1900][m][d] = 0;
}

int main() {
   
    cin >> t;
    memset(f, -1, sizeof f);
    f[2001 - 1900][11][4] = 0;
    while (t--) {
   
        int y, m, d;
        cin >> y >> m >> d;
        if (sg(y, m, d))
            cout << "YES" << endl;
        else
            cout << "NO" << endl;
    }
    return 0;
}

HDU 1525 Euclid’s Game

大意:

有n和m两个数,每次可以从较大的那个数里取出较小的那个数的倍数,直到一个数变为0,不能取的人输,问先手是否必胜

思路:

非常玄妙,我愿称之为欧几里得博弈模型(doge)

dfs,假设当前两个数为a、b且a>=b,如果当前b==0,则必败,如果当前a % b ==0,则必胜,因为直接把a减到0即可

如果a大于b的两倍,那么也是必胜,因为此时:

如果b,a%b是必败态,先手将a,b变成b,a%b,那么先手肯定赢。

如果b,a%b是必胜态,先手将a,b变成b,a%b+b,那么对手只有将这两个数变成a%b,b,所以先手获胜。

而a在2b到b之间,那么只好直接dfs往下找,找到之后返回

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int c, a, b;

bool dfs(int a, int b) {
   
    if (a < b) swap(a, b);
    if (b == 0) return 0;
    if (dfs(b, a % b) == 0 || a > b * 2)
        return 1;
    else
        return 0;
}

int main() {
   
    while (scanf("%d %d", &a, &b)&&(a+b!=0)) {
   
        if (b > a) swap(a, b);
        if (dfs(a, b))
            printf("Stan wins\n");
        else
            printf("Ollie wins\n");
    }
    return 0;
}

HDU 1564 Play a game

大意:

一个nxn的棋盘,一个石头放在角落,轮流将这个石头移动到没有经过的位置,直到不能移动为止

思路:

猜结论+推理:一共有(n+1)^2个点,除去第一个点以外,如果有奇数个,那么一定是先手赢,因为走满了之后后手就走不了了,反之就是后手赢

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 1e4 + 5;
typedef long long LL;
LL n;
int main(){
   
    while(scanf("%lld",&n)&&n!=0){
   
        n++;
        if(n*n%2==0){
   
            cout << "ailyanlu" << endl;
        }
        else
            cout << "8600" << endl;
    }    
    return 0;
}

HDU 1846 Brave Game

巴什博弈裸题

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   
    int n, m, t;
    cin >> t;
    while (t--) {
   
        cin >> n >> m;
        if (n % (m + 1) == 0)
            cout << "second" << endl;
        else
            cout << "first" << endl;
    }
    return 0;
}

HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!

给出n个石子,每次可以从中取出2的幂次,不能取的输

找规律结论:对3取模为0则先手必败(类

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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