简单的消息反弹服务器(即将客户端发来的消息直接原样反弹回去

基于TCP协议的“消息反弹”客户端,即:本程序发送给 服务器的消息,都将被原样发回来。

client.c


#include <time.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdbool.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char **argv)
{
	if(argc != 2)
	{
		printf("请指定服务端IP\n");
		exit(0);
	}

	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	// 准备地址结构体
	struct sockaddr_in addr;
	bzero(&addr, sizeof(addr));

	// 填入正确的服务器的IP+PORT
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	addr.sin_port = htons(50021);

	// 对服务器发起连接请求...
	if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == 0)
		printf("连接成功!\n");

	char sendbuf[100];
	char recvbuf[100];
	while(1)
	{
		bzero(sendbuf, 100);
		fgets(sendbuf, 100, stdin);

		if(write(sockfd, sendbuf, strlen(sendbuf)) <= 0)
		{
			perror("给服务器发送数据失败");
			break;
		}

		// 接收TCP回弹服务器发回的消息
		bzero(recvbuf, 100);
		if(read(sockfd, recvbuf, 100) > 0 )
			printf("服务器回弹:%s", recvbuf);
	}

	close(sockfd);
	return 0;
}

server.c

#include <time.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdbool.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

int sockfd; // 监听套接字
int connfd; // 连接套接字

int main(int argc, char **argv)
{
	// 创建TCP套接字
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	// 准备本机(服务器)地址结构体
	struct sockaddr_in addr;
	socklen_t len = sizeof(addr);
	bzero(&addr, len);

	// 绑定套接字与网络地址(IP+PORT)
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 自动获取本机IP
	addr.sin_port = htons(50021); // 端口号PORT
	if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, len) != 0)
	{
		perror("绑定端口失败");
		exit(0);
	}

	// 重新获取与套接字绑定IP和端口信息
    struct sockaddr_in a = {0};
    len = sizeof(a);
    getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&a, &len);
    printf("本端TCP套接字绑定的IP: %s\n", inet_ntoa(a.sin_addr));
    printf("本端TCP套接字绑定的PORT: %hu\n", ntohs(a.sin_port));

	// 将sockfd设置为被动监听套接字
	listen(sockfd, 3);

	// 准备存储对端(客户端)的地址结构体
	struct sockaddr_in peeraddr;
	len = sizeof(peeraddr);
	bzero(&peeraddr, len);

	if((connfd=accept(sockfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &len)) > 0)
	{
		printf("发现客户端[%s:%hu]连接!\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),
											ntohs(peeraddr.sin_port));
	}

	char buf[100];
	int n;
	while(1)
	{
		bzero(buf, 100);
		if((n=read(connfd, buf, 100)) == 0)
		{
			printf("客户端已关闭,再见!\n");
			break;
		}
		else if(n < 0)
		{
			perror("读取客户端数据失败");
			break;
		}

		printf("收到客户端消息: %s", buf);


		// 将消息原样回弹给客户端
		if(write(connfd, buf, strlen(buf)) < 0)
		{
			perror("回弹消息失败");
			break;
		}
	}

	close(connfd);
	close(sockfd);

	return 0;
}

效果图:

 

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