MOOC学习过程中的例子
tic-tac-toe游戏
读入3*3矩阵,为1表示对应位置为X,为0表示对应位置为O
程序判断是否有获胜方,输出表示获胜一方的字符X或O,无人获胜输出None
#include<stdio.h>
int main()
{
const int size = 3;
int board[size][size];
int i,j; //i为行数,j为列数
int num0fX,num0fO; //x数,o数
int result = -1; //-1表示无人获胜;0表示O获胜; 1表示X获胜
// 读入矩阵
for( i=0 ; i<size ; i++){
for( j=0 ; j<size ; j++){
scanf("%d", &board[i][j]);
}
}
// 检查行
for( i=0 ; i<size && result==-1 ; i++){
num0fX = num0fO = 0;
for( j=0 ; j<size ; j++){
if( board[i][j]==1 ){
num0fX ++;
} else {
num0fO ++;
}
}
if( num0fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size ){
result = 0;
}
}
// 检查列
for( j=0 ; j<size && result==-1 ; j++){
num0fX = num0fO = 0;
for( i=0 ; i<size ; i++){
if( board[i][j]==1 ){
num0fX ++;
} else {
num0fO ++;
}
}
if( num0fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size ){
result = 0;
}
}
// 检查主对角线
num0fX = num0fO = 0;
for( i=0 ; i<size && result==-1 ; i++){
if( board[i][i]==1 ){
num0fX ++;
} else{
num0fO ++;
}
}
if( num0fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size ){
result = 0;
}
// 检查反向对角线
num0fX = num0fO = 0;
for( i=0 ; i<size && result==-1 ; i++){
if( board[i][size-1-i]==1 ){
num0fX ++;
} else{
num0fO ++;
}
}
if( num0fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size ){
result = 0;
}
// 输出结果
switch( result ){
case 1: printf("X"); break;
case 0: printf("O"); break;
case -1: printf("None"); break;
}
return 0;
}
也可以再设置两个变量判断是否达成获胜条件,通过双重循环同时完成行和列的检查
#include<stdio.h>
int main()
{
const int size = 3;
int board[size][size];
int i,j; //i为行数,j为列数
int num0fX,num0fO,num1fX,num1fO; // 分别储存行和列或者两侧对角线的x数,行的o数
int result = -1; //-1表示无人获胜;0表示O获胜; 1表示X获胜
// 读入矩阵
for( i=0 ; i<size ; i++){
for( j=0 ; j<size ; j++){
scanf("%d", &board[i][j]);
}
}
// 双重循环检查行和列
for( i=0 ; i<size && result==-1 ; i++){
num0fX = num0fO = num1fX = num1fO = 0;
for( j=0 ; j<size ; j++){
// 检查行
if( board[i][j]==1 ){
num0fX ++;
} else {
num0fO ++;
}
// 检查列
if( board[j][i]==1 ){
num1fX ++;
} else {
num1fO ++;
}
}
if( num0fX==size || num1fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size || num1fO==size ){
result = 0;
}
}
//检查对角线
num0fX = num0fO = num1fX = num1fO = 0;
for( i=0 ; i<size && result==-1 ; i++){
// 主对角线
if( board[i][i]==1 ){
num0fX ++;
} else{
num0fO ++;
}
// 逆向对角线
if( board[i][size-1-i]==1 ){
num1fX ++;
} else{
num1fO ++;
}
}
if( num0fX==size || num1fX==size ){
result = 1;
} else if( num0fO==size || num1fO==size ){
result = 0;
}
// 输出结果
switch( result ){
case 1: printf("X"); break;
case 0: printf("O"); break;
case -1: printf("None"); break;
}
return 0;
}