面向对象概念
OOP、面向对象,物体映射为类型,具体物品映射为对象。
三大概念:抽象、继承、多态
private 私有访问
public 公共访问
protect 继承可访问protect成员,私有变量不能访问
extend作为继承关键字,也可以理解为拓展
abstract抽象类,可以定义根类和抽象方法
interface接口,相当于特别的抽象类,不过不能定义方法实现,可以定义方法定义。
多态的理解:在继承体系下,同一方法在不同具体子类运行时,子类重写父类的方法实现自己的处理,从而展现出不同的表现。
抽象的理解:把一类具有类型的特征和行为、概括出最根本最原始的定义,数据和行为表现。例如,人是一种抽象,男人和女人为具体继承的子类。