链表-旋转链表

题目

给你一个链表的头节点 head ,旋转链表,将链表每个节点向右移动 k 个位置。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], k = 2
输出:[4,5,1,2,3]
示例 2:

输入:head = [0,1,2], k = 4
输出:[2,0,1]

代码

//第一次循环先把链表头尾相连,获得一个环,得到链表长度len
//旋转到断点后断开环,并且修改头结点位置
struct ListNode* rotateRight(struct ListNode* head, int k){
    if(head==NULL||head->next==NULL)
        return head;
    int len=1;
    // 创建一个移动结点用来统计链表长度
    struct ListNode *move=head;
    //读取链表长度并且移动到尾端
    while(move->next!=NULL){
        move=move->next;
        len++;
    }
    //连接成闭环
    move->next=head;
    int changePos=len-(k%len);
    //旋转
    for(int i=0;i<changePos;i++){
        move=move->next;
    }
    //把环断开成链
    head=move->next;
    move->next=NULL;
    return head;
    
}

想法

单链表由于他的单方向性,如果移动后面结点插入前面过于麻烦,且每次需保留链表末端位置。把链表的末尾跟头部连接起来使其形成一个环,像左轮手枪一样转,闭环后尾部move结点在链表的位置就像左轮手枪的子弹在弹道上的位置,现在要把链表旋转就好像把左轮手枪的弹夹旋转
在这里插入图片描述

由于链表的单方向性,这把手枪只能顺时针转,转一次就换8上去,转两次就换7上去,这个弹道就是我们链表的head结点,当旋转够题目的转数,我们想要的子弹上了弹道,这时候就大功告成,在左轮手枪中我们只能实现弹夹旋转,但是在链表环中我们可以“移动”弹道到子弹位置,最后我们还需要把环破开成链表。

int changePos=len-(k%len);

这句代码是核心,比如8我们想让他上弹道,可以让弹夹顺时针旋转一个位置,也可以在代码中让弹道顺时针移动7个,参数中的K好比我们弹夹想要转动的圈数。

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