定位 ☆定位核心 —— 子绝父相 1.1 在开发中什么时候需要使用定位? 定位就是解决标准流和浮动无法实现的效果。 1.2 「定位组成」 定位 = 定位模式 + 边偏移 定位模式:用于指定元素的定位方式,通过 position 属性设置 边偏移:根据定位模式确定最终位置,通过 top、bottom、left、right 四个属性设 1.3 定位模式 序号 值 语义 1 static 静态定位 2 relative ☆ 相对定位 3 absolute ☆ 绝对定位 4 fixed ☆ 固定定位 5 sticky 粘性