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原创 C# 与 C++ 混合开发 && Unity native 跨平台插件制作

C# 与 C++ 混合开发 && Unity native 跨平台插件制作1: Unity native 插件开发流程:C++ —> C api —> 打包—> C# 脚本C# 与 C++ 无法直接交互,C++ 需要包装成 C api,由 C# 调用 C api。插件包Android: 打包成 so。IOS:打包成 framework 或者 .a。macOS: 打包成 bundle 。Windows: 打包成 dll。C# 封装 C api 中的接口。

2020-12-14 00:20:57 769

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