C语言复杂指针声明、int a[5]中 a 和 &a区别

本文详细解释了C语言中函数指针的运用、数组内存结构,以及指针算术对内存访问的影响,包括64位环境下的内存对齐现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.char* (*(*p)[5])(int);

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
char* fun1(int a)
{
	return NULL;
}
char* fun2(int a)
{
	return NULL;
}
char* fun3(int a)
{
	return NULL;
}
char* fun4(int a)
{
	return NULL;
}
char* fun5(int a)
{
	return NULL;
}
typedef char* (*pfunc)(int);
int main()
{
	char* (*(*p)[5])(int);
	pfunc array[5] = { fun1, fun2, fun3, fun4, fun5 };
	p = &array;
	//ULONG64 pp = (ULONG64)p;
	printf("%ld\n", ((*p)[2])(5) == NULL);
	return 0;
}

打印1.


2.void (*(*foo)(int, int (*)(int)))(int);

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
typedef int (*pFunc)(int);
typedef void (*tarFunc)(int);
typedef tarFunc(*fooType)(pFunc);
void fun1(int a)
{
	return;
}
int fun2(int a)
{
	return 1;
}
tarFunc foooo(int a, pFunc fun)
{
	return fun1;
}
int main()
{
	void (*(*foo)(int, int (*)(int)))(int);
	foo = foooo;
	printf("%ld\n", foo(6, fun2) == fun1);
	return 0;
}

打印1.


3.int(*(*ptr)(int))[5];

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int g_a[5] = { 1,2,3,4,5 };
typedef int (*pArray)[5];
pArray tarFunc(int a)
{
	return &g_a;
}
int main()
{
	int(*(*ptr)(int))[5];
	ptr = tarFunc;
	printf("%ld\n", *(PINT)(((ULONG64)(ptr(6) + 1) - (ULONG64)(sizeof(int)))));
	return 0;
}

打印5.

调试信息:

注意调试信息中ptr(6) + 1的数值和ptr(6)的数值 相差 14h = 20d这么多,恰好是5 * sizeof(int).

int a[5]中a 和 &a

a和&a数值上是一样的,在64为下都转为ULONG64会发现a == &a.

但是a + 1表达【a这个数组的首地址数值在加上1个sizeof(int) = 4的和】,&a + 1指向a这个数组的整个内存块的下一个位置,也就是(&a[4] + 1)或者((ULONG64)(&a[4]) + (ULONG64)sizeof(int)).

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