修改植物大战僵尸游戏存档——跳关并快速实现财富自由

本文介绍了如何通过修改植物大战僵尸的存档文件user1.dat来实现跳关和充值,详细解析了每个关卡对应的数据变化,并解决了修改后无法跳关和显示关卡的问题。涉及使用十六进制编辑器修改二进制数据,以及对金钱数量的二进制转换。同时,探讨了game1_0.dat文件在游戏进度中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

步骤:

    任务1——修改游戏存档,跳到5-1关卡

    任务2——游戏充值1024$

    任务3——解锁【迷你游戏】、【生存模式】选项

所遇问题:

1. 修改关卡已显示成功,但点击进入游戏后发现还是原来的进度

2. 修改之后再次打开不显示关卡数,进行无法跳关


工具

1. 植物大战僵尸客户端
链接: https://pan.baidu.com/s/1aNyrPxklN8NViut3bC8LNg
提取码: lput

2. Hex Editor(十六进制编辑器)
链接: https://pan.baidu.com/s/15wiErpGf-pTqK50Hk3JufA
提取码: 81c1

步骤:

    任务1——修改游戏存档,跳到5-1关卡

1. 根据学习线索发现,C:\ProgramData是个公用的被创建文件夹或文件存放的地方,各种软件安装后的用户数据都存在这里,按照英文名找到植物大战僵尸的位置。默认路径如下图:

一定要先玩一关,这样才会创建user1.dat和game1_0.dat文件;并且文件为隐藏文件,需手动打开

 2. 按照后缀名找某类型文件,一般.dat是游戏的二进制存档数据,发现userdata中的文件,通过文档名猜测文件含义,users应为记录所有用户注册信息,user1指第一位用户的游戏存档信息(包括关卡记录、金钱数量),game1_0用途暂且不知道(后续有研究过程)。因此在此任务中只需要使用user1.dat即可。

3. 使用Hex Editor打开user1,发现为整齐排列的十六进制数据。

4. 再玩两关,观察数据。发现在第一行04位置从00变为02,此时关卡为1-2。

 5. 多次重复第四步之后,发现

十六进制
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