异常

异常

什么是异常

  • Exception

    检查性异常

    运行时异常

    错误ERROR

  • java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类

ERROR和Exception

Error

Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关

Exception

由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生

区别

Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟据(JVM)一般会选择终止线程,Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中因该尽可能去处理这些异常。

异常体系结构

Java异常处理机制

抛出异常

捕获异常

异常处理五个关键字

  • try
  • catch
  • finally
  • throw
  • throws

处理异常

package com.YuZhang.exception;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = 0;

        //假设要捕获多个异常:从小到大去捕获异常

       try {//监控区
           new Test().a();
           System.out.println(a / b);
       }catch(Error e){//catch(想要捕获的异常类型)捕获异常
           System.out.println("Error");
       }catch (Exception e){
           System.out.println("Exception");

       }catch (Throwable t){
           System.out.println("Throwable");

       }
       finally {//处理善后工作
           System.out.println("finally");
       }

       //finally 可以不要finally,假设IO,资源,关闭!
    }

    public void a(){
        b();
    }
    public void b(){
        a();
    }
}
package com.YuZhang.exception;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //Ctrl+Alt+t
        try {
            System.out.println(a / b);
        } catch (Exception e) {
            //System.exit(1);//自己手动结束
            e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
        } finally {
        }
    }
}
package com.YuZhang.exception;

public class Test2_2 {
    public static void main(String[] args) {


        try {
            new Test2_2().test2_2(1, 0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

        //假设这方法中,处理不了这个异常,在方法上抛出异常
    public void test2_2(int a, int b) throws ArithmeticException{
        if (b == 0) {//throw  throws
            throw new ArithmeticException();//主动抛出一个异常,一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a / b);

    }
}

自定义异常

1.创建异常类

2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象

3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明出通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作

4.再出现异常方法的调用这种捕获并处理异常

package com.YuZhang.exception.demo02;

//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{

    //传递数字>10;
    private int detail;

    public MyException(int a){
        this.detail = a;
    }

    //toString  Alt+Insert :异常的打印信息



    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
    }
}
package com.YuZhang.exception.demo02;

public class Test {

    //可能会存在异常的方法

    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为:"+a);
        if(a>10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }

        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

总结

  • 处理运行时异常时,采用罗基区合理规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在异常
  • 尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStactTrace()去打印输出
  • 具体如何去处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
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