并发编程的艺术(1):详解Java中的线程

1. 进程与线程

1.1 进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、 360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
  • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
  • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

1.2 并行与并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是:微观串行,宏观并行

一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core 1线程1线程2线程3线程4

多核 cpu下,每个 核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core 1线程1线程2线程3线程4
core 2线程1线程2线程3线程4

引用 Rob Pike 的一段描述:

并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

例子

家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发

家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待) 

雇了 3 个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

2. Java 线程

2.1 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // 要执行的任务
    }
};
// 启动线程
t.start();

例如:

// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();

输出

19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello

方法二,使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

Thread 代表线程
Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
    public void run(){
        // 要执行的任务
    }
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();

例如:

Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};

// 参数 1 是任务对象; 参数 2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

输出

19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数 1 是任务对象; 参数 2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

原理之 Thread 与 Runnable 的关系

分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系

Thread中的run()方法会判断传进来的对象是否为空,不为空则执行其中的run方法

public class Thread implements Runnable { 

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

}

可以看到Thread类其实就是JDK自己对Runable接口的一种默认实现。

小结

方法 1 是把线程和任务合并在了一起,方法 2 是把线程和任务分开了
用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法三,FutureTask 配合 Thread(FutrueTask实现了Runable和Futrue接口)

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
    log.debug("hello");
    return 100 ;
});

// 参数 1 是任务对象; 参数 2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();

// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

输出

19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100

2.3 查看进程线程的方法

windows

任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

tasklist 查看进程
taskkill 杀死进程

linux

ps -ef 查看所有进程
ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
kill 杀死进程
top 按大写 H 切换是否显示线程
top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

jps 命令查看所有 Java 进程
jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

需要以如下方式运行你的 java 类

java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

复制 jmxremote.password 文件
修改 jmxremote.password 和jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

2.4 原理之线程运行

2.4.1栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

TIPS:
IDEA 调试多线程程序时,应将suspend设置为Thread,否则进入某一个线程时会阻塞所有其他线程

参考链接:https://blog.csdn.net/l848168/article/details/90257867

2.4.2线程上下文切换

(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码,其实就是发生了线程状态的切换,不单单指运行态和阻塞态之间的切换。

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
Context Switch 频繁发生会影响性能,因此不是线程越多越好。

2.5 常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除 打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除 打断标记对标记进行复位
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

2.6 start 与 run

调用 run

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread("t1") {
        @Override
        public void run() {
            log.debug(Thread.currentThread().getName());
            FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
        }
    };
    t1.run();
    log.debug("do other things ...");
}

输出

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行,FileReader.read() 方法调用还是同步的

调用 start

将上述代码的 t1.run() 改为t1.start();

输出

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行,FileReader.read() 方法调用是异步的

小结

直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

2.7 sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性, TimeUnit.SECONDS.sleep();

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(执行权让出去后没有其他线程要执行,该线程重新获得执行权)
2.7.1线程优先级

线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它,如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用。

Runnable task1 = () -> {
    int count = 0 ;
    for (;;) {
        System.out.println("---->1 " + count++);
    }
};
Runnable task2 = () -> {
    int count = 0 ;
    for (;;) {
        // Thread.yield();//这句代码会让线程1执行的次数更多
        System.out.println(" ---->2 " + count++);
    }
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
2.7.2应用之效率(案例 1)

在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序

while(true) {
    try {
        Thread.sleep(50);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
  • 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
  • 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
  • sleep 适用于无需锁同步的场景

2.8 join 方法详解

基于wait/notify,其实就是不停地检测线程的状态是否还存活

synchronized (t1) {
    // 调用者线程进入 t1 的 waitSet 等待, 直到 t1 运行结束
    while (t1.isAlive()) {
        t1.wait(0);
    }
}

作用:让某一个线程等待另一个线程执行

下面的代码执行,打印 r 是什么?

static int r = 0 ;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep( 1 );
        log.debug("结束");
        r = 10 ;
    });
    t1.start();
    //t1.join();//可以理解为把线程t1加入到主线程
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

分析

因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

用 sleep 行不行?为什么?//不行,不确定线程t1的阻塞时间
用 join,加在 t1.start() 之后即可
2.8.1应用之同步(案例 1 )

以调用方角度来讲,如果

需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

等待多个结果

问,下面代码 cost 大约多少秒?

static int r1 = 0 ;
static int r2 = 0 ;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep( 1 );
        r1 = 10 ;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        sleep( 2 );
        r2 = 20 ;
    });  
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

分析如下

第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?

最终都是输出

20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005

有时效的 join

等够时间

static int r1 = 0 ;
static int r2 = 0 ;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep( 1 );
        r1 = 10 ;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    // 线程执行结束会导致 join 结束
    t1.join( 1500 );
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出

20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010

如果sleep2s没等够时间

static int r1 = 0 ;
static int r2 = 0 ;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep( 2 );
        r1 = 10 ;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    // 线程执行结束会导致 join 结束
    t1.join( 1500 );
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出

20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502

如果jion的时间长于等待线程阻塞的时间,那么join就会提前结束。

2.9 interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程(这三种状态被打断后isInterrupt()的结果为false)

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

private static void test1() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(()->{
        sleep( 1 );
    }, "t1"); 
    t1.start();
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug(" 打断状态: {}",     t1.isInterrupted());
}

输出

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

对于正常运行的线程被打断时并不会中止执行,只是线程会知道自己在被别的线程打断,具体要怎么处理需要被打断的线程自己决定。

private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t2 = new Thread(()->{
        while(true) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            boolean interrupted = current.isInterrupted();
            if(interrupted) {
                log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
                break;
            }
        }
    }, "t2");
    t2.start();
    sleep(0.5);
    t2.interrupt();
}

输出

20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true

isInterrupted 和静态方法interrupted最后调的是同一个native方法isInterrupted,只是前者传的参数是不清除删除标记,后者传的是要清除删除标志

2.9.1模式之两阶段终止(Two Parse Termination)

在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。

2.9.1.1.错误思路
  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁。
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程
    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
2.9.1.2.两阶段终止模式

比如系统监控线程,在某个时间不想让他监控了

判断是否在阻塞时打断,做不同的处理

ps.下图可以直接在Markdown中画

2.9.1.2.1 利用 isInterrupted

interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行

class TPTInterrupt {
    private Thread thread;
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                Thread current =      Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控");
                } catch (InterruptedException e) {
                    //sleep被打断,会清空打断状态,
                    //所以要重新设置打断标记,不然会再次进入循环,
                    //因为这时线程是运行状态,所以打断后不会清除标记
                    current.interrupt();
                } 
            }
        },"监控线程");
        thread.start();
    }

    public void stop() {
        thread.interrupt();
    }
}

调用

TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
t.start();
//这个时间设置在监控线程sleep期间 测试阻塞被打断
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();

结果

11:49:42.915 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控
11:49:43.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控
11:49:44.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控
11:49:45.413 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:49:45.413 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事
2.9.1.2.2 利用停止标记
// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
class TPTVolatile {
    private Thread thread;
    private volatile boolean stop = false;
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(stop) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("将结果保存");
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                // 执行监控操作
            }
        },"监控线程");
        thread.start();
    }
    public void stop() {
        stop = true;
        thread.interrupt();
    }
}

调用

TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
11:54:52.003 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:53.006 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.007 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.502 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:54:54.502 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事
2.9.2打断 park 线程

park()方法会让线程处理等待状态,不会向后执行

unpark(t2)恢复t2线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

输出

private static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("unpark...");
        log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    }, "t1");
    t1.start();
    sleep(0.5);
    //打断park()
    t1.interrupt();
}
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效(别和后面的unpark记混了)

即已经被打断过的线程,再调用park()方法,线程不会停止执行

private static void test4() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }
    });
    t1.start();
    sleep( 1 );
    t1.interrupt();
}

输出

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

2.10 不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行,不释放锁
resume()恢复线程运行

2.11 主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

例:

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始运行...");
    sleep( 2 );
    log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep( 1 );
log.debug("运行结束...");//此时t1中的代码并没有执行完

输出

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

输出中并没有打印线程t1中的运行结束,说明main线程结束后,守护线程就结束了,并没有执行后面的代码

注意

垃圾回收器线程就是一种守护线程,Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等
待它们处理完当前请求

2.12 五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的

【初始状态】

仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

【可运行状态】

(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行

【运行状态】

指获取了 CPU 时间片运行中的状态

当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换

【阻塞状态】

如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】

等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】

与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们

【终止状态】

表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

2.13 六种状态

这是从 Java API 层面来描述的

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

  • NEW线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

获取synchronized锁时阻塞状态,获取lock锁时是等待状态(调用的是LookSupport的相关方法)

注:内容是从自己语雀上迁移过来的,内容整理自视频课程深入学习并发编程

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