一文读懂Java并发编程知识文集(3)

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Java 并发编程面试题(3)

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01. 在 Java 中 wait 和 sleep 方法的不同?

在Java中,wait()和sleep()方法是用于线程控制的两个方法,它们有以下不同之处:

1. 来源和用途wait()方法是Object类中的方法,用于线程间的协调和通信。它会使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。sleep()方法是Thread类中的方法,用于线程的暂停。它会使当前线程进入休眠状态,不会被其他线程自动唤醒。

2. 锁的释放:在调用wait()方法时,当前线程会释放它所持有的锁,允许其他线程进入同步块或方法。而在调用sleep()方法时,当前线程不会释放锁,其他线程无法进入同步块或方法。

3. 异常抛出:sleep()方法在使用时需要处理InterruptedException异常,因为其他线程可以通过interrupt()方法中断正在休眠的线程。而wait()方法在使用时需要处理IllegalMonitorStateException异常,因为它必须在同步块或同步方法中调用,并且只能由持有锁的线程调用。

下面是一个示例,演示了wait()和sleep()方法的使用:

class WaitSleepExample {
    public static void main(String[] args) {
        final Object lock = new Object();

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("Thread 1 is waiting");
                try {
                    lock.wait(); // 等待其他线程唤醒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread 1 is awake");
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(2000); // 线程休眠2秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lock) {
                System.out.println("Thread 2 is notifying");
                lock.notify(); // 唤醒等待的线程
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在上面的示例中,线程1通过调用wait()方法进入等待状态,直到线程2调用notify()方法唤醒它。而线程2通过调用sleep()方法暂停2秒后,再调用notify()方法唤醒线程1。

02. 用 Java 实现阻塞队列?

下面是一个使用Java实现的简单阻塞队列的示例:

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class BlockingQueue<T> {
    private Queue<T> queue = new LinkedList<>();
    private int capacity;

    public BlockingQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    public synchronized void enqueue(T item) throws InterruptedException {
        while (queue.size() == capacity) {
            wait(); // 队列已满,等待空闲位置
        }
        queue.add(item);
        notifyAll(); // 通知其他线程有新元素入队
    }

    public synchronized T dequeue() throws InterruptedException {
        while (queue.isEmpty()) {
            wait(); // 队列为空,等待新元素
        }
        T item = queue.remove();
        notifyAll(); // 通知其他线程有元素出队
        return item;
    }
}

在上面的示例中,我们使用一个基于LinkedList的队列来实现阻塞队列。enqueue方法用于入队操作,当队列已满时,线程会进入等待状态。dequeue方法用于出队操作,当队列为空时,线程会进入等待状态。通过使用synchronized关键字和wait()/notifyAll()方法,实现了线程之间的同步和互斥。

需要注意的是,这只是一个简单的示例实现,没有处理所有的边界情况和异常处理。在实际使用中,还需要考虑更多的细节,如线程安全性、性能等。此外,Java
Concurrency API中也提供了一些现成的阻塞队列实现,如ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue,可以直接使用。

03. 一个线程运行时发生异常会怎样?

当一个线程运行时发生异常,如果没有进行适当的异常处理,将会导致以下情况发生:

1. 线程终止:未捕获的异常会导致线程终止,即线程的执行被中断。这意味着线程将停止运行,并且不会继续执行后续的代码。

2. 异常信息输出:线程抛出的异常信息通常会被输出到标准错误流(System.err)。这样可以帮助开发人员定位问题,并进行适当的调试和修复。

3. 程序中止:如果异常没有被捕获并处理,它会沿着调用堆栈向上传播,最终可能会导致整个程序的中止。这是因为未捕获的异常会被Java虚拟机默认的异常处理器处理,该处理器通常会导致程序的非正常终止。

为了避免线程因为异常而终止,可以采取以下措施:

  1. 异常处理:在线程的执行代码中使用try-catch语句块,捕获并处理可能发生的异常。这样可以避免异常的传播,使线程能够继续执行后续的代码。

  2. 异常日志记录:在捕获异常时,可以将异常信息记录到日志文件中,以便后续的问题分析和排查。

  3. 线程异常处理器:可以为线程设置一个自定义的异常处理器(Thread.UncaughtExceptionHandler),用于捕获并处理未捕获的异常。这样可以避免异常导致整个程序的中止,并进行适当的处理和恢复。

需要注意的是,对于多线程程序,及时的异常处理非常重要,以避免异常的传播和影响到其他线程的正常执行。

04. 如何在两个线程间共享数据?

在两个线程之间共享数据,可以使用以下几种方法:

1. 全局变量:将需要共享的数据定义为全局变量,使得多个线程都可以访问和修改该变量。需要注意的是,对于多线程环境,全局变量需要使用适当的同步机制来保证线程安全。

2. 传递参数:通过将数据作为参数传递给线程的构造函数或方法,实现数据的共享。这样每个线程都拥有自己的数据副本,可以独立地访问和修改。

3. 共享对象:创建一个共享的对象,多个线程可以通过该对象来共享数据。通过使用同步机制(如锁或synchronized关键字)来保护共享对象的访问,确保线程安全。

4. 并发容器:使用Java Concurrency API提供的并发容器(如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等),这些容器提供了线程安全的数据结构,可以在多个线程之间共享数据。

需要注意的是,多线程共享数据时需要考虑线程安全性和数据一致性的问题。在进行数据访问和修改时,需要使用适当的同步机制来保证数据的正确性,并避免出现数据竞争和不一致的问题。

05. Java 中 notify 和 notifyAll 有什么区别?

Java中的notify和notifyAll都是用于线程间的通信机制,用于唤醒等待中的线程。它们的区别如下:

1. notify:notify方法用于唤醒在对象上等待的单个线程。如果有多个线程在该对象上等待,那么只有其中一个线程会被唤醒,具体唤醒哪个线程是不确定的,取决于操作系统的调度。

2. notifyAll:notifyAll方法用于唤醒在对象上等待的所有线程。当调用notifyAll时,所有在该对象上等待的线程都会被唤醒,并竞争重新获取对象的锁。

举个例子来说明notify和notifyAll的区别:

假设有一个生产者和两个消费者线程,它们共享一个队列对象。当队列为空时,消费者线程会调用队列对象的wait方法进行等待。当生产者向队列中添加元素时,它会调用队列对象的notify或notifyAll方法来唤醒等待的线程。

如果使用notify方法,只有一个消费者线程会被唤醒,而另一个消费者线程仍然会继续等待。这可能导致某个消费者线程一直无法获取到队列中的元素,造成饥饿的情况。

如果使用notifyAll方法,所有的消费者线程都会被唤醒,它们会竞争重新获取队列的锁。这样,所有的消费者线程都有机会获取到队列中的元素,避免了饥饿的问题。

因此,如果需要唤醒所有等待的线程,可以使用notifyAll方法;如果只需要唤醒其中一个线程,可以使用notify方法。

06. 为什么 wait, notify 和 notifyAll 这些方法不在 thread 类里面?

wait、notify和notifyAll这些方法不在Thread类中,而是在Object类中。这是因为这些方法是用于线程间的协作和通信,而不是线程的基本操作。

Object类是Java中所有类的根类,每个对象都继承自Object类。wait、notify和notifyAll方法是Object类中定义的,它们用于实现线程的等待和唤醒机制。这些方法是基于对象的锁(monitor)来实现的,而不是与具体线程相关联。

通过将这些方法定义在Object类中,可以让任何对象都能够使用这些方法,并且可以在多个线程之间进行协作和通信。如果这些方法定义在Thread类中,就会限制了它们的使用范围,只能在与Thread类相关的操作中使用。

另外,Thread类已经提供了一些用于线程操作的方法,如start、sleep、join等,这些方法是与线程的生命周期和状态相关的。而wait、notify和notifyAll方法是用于线程间的通信,属于更高层次的抽象,因此被定义在Object类中。

07. 什么是 ThreadLocal 变量?

ThreadLocal变量是一种特殊的变量类型,它为每个线程提供了独立的变量副本。每个线程都可以独立地改变和访问自己的ThreadLocal变量副本,而不会影响其他线程的副本。

ThreadLocal变量通常用于解决多线程环境下共享变量的线程安全性问题。通过将共享变量存储在ThreadLocal中,可以确保每个线程都有自己的变量副本,从而避免了线程间的竞争条件和数据不一致的问题。

ThreadLocal变量的使用方式是通过ThreadLocal类的实例来创建和访问变量。每个ThreadLocal对象都维护了一个变量副本的映射表,其中的键是线程对象,值是对应线程的变量副本。线程可以通过ThreadLocal对象的get和set方法来获取和修改自己的变量副本。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用ThreadLocal变量:

public class ThreadLocalExample {
    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            threadLocal.set(1);
            System.out.println("Thread 1: " + threadLocal.get());
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            threadLocal.set(2);
            System.out.println("Thread 2: " + threadLocal.get());
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个ThreadLocal变量threadLocal,并在两个线程中分别设置和获取变量副本。由于每个线程都有自己的变量副本,所以线程1和线程2的输出结果是独立的,互不影响。

需要注意的是,ThreadLocal变量在使用完毕后应该及时清理,以避免内存泄漏。可以调用ThreadLocal的remove方法来清理当前线程的变量副本。

08. Java 中 interrupted 和 isInterrupted 方法的区别?

Java 中的 interrupted()isInterrupted() 方法都用于检查线程的中断状态,但它们之间有一些区别。

interrupted() 方法是一个静态方法,它检查当前线程的中断状态,并将中断状态重置为未中断。如果线程被中断,则返回 true;否则返回 false。这个方法会清除中断状态,因此多次调用 interrupted() 方法会返回多个连续的 true 值。

isInterrupted() 方法是一个实例方法,它检查线程对象的中断状态,但不会修改中断状态。如果线程被中断,则返回 true;否则返回 false。这个方法不会清除中断状态,因此多次调用 isInterrupted() 方法会一直返回相同的结果。

下面是一个简单的示例,展示了 interrupted()isInterrupted() 方法的使用:

public class InterruptExample {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            while (!Thread.interrupted()) {
                // 执行一些任务
                System.out.println("执行任务...");
            }
            System.out.println("线程被中断");
        });

        thread.start();

        // 主线程休眠一段时间后中断子线程
        try {
            Thread.sleep(1000);
            thread.interrupt();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个子线程,并在子线程中使用 interrupted() 方法来检查中断状态。当主线程休眠一段时间后,中断子线程。子线程在每次循环时都会检查中断状态,如果被中断,则退出循环并输出相应信息。

需要注意的是, interrupted() 方法会清除中断状态,因此在循环中使用它来检查中断状态是合适的。而 isInterrupted() 方法不会清除中断状态,因此在循环中使用它来检查中断状态是更合适的选择。

09. 为什么 wait 和 notify 方法要在同步块中调用?

wait() 和 notify() 方法需要在同步块中调用的原因是,它们依赖于对象的监视器(monitor)机制,而监视器只能在同步块中使用。

在 Java 中,每个对象都有一个相关联的监视器,它用于控制对对象的并发访问。wait() 方法用于使当前线程等待,直到其他线程调用该对象的 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒等待的线程。这些方法必须在获取对象的监视器(即在同步块中)时调用。

同步块提供了对对象的独占访问权限,确保在同一时间只有一个线程可以进入同步块内部。这样,当一个线程调用了wait()方法时,它会释放对象的监视器,允许其他线程进入同步块并执行操作。当其他线程调用notify() 或 notifyAll()方法时,它们会重新获取对象的监视器,并唤醒等待的线程。

如果 wait() 和 notify() 方法不在同步块中调用,将无法获取对象的监视器,从而导致 IllegalMonitorStateException 异常。

因此,为了正确使用wait() 和 notify()方法,必须在同步块中调用它们,以确保线程在正确的同步环境下等待和唤醒。

10. 为什么你应该在循环中检查等待条件?

在多线程编程中,当一个线程等待特定条件满足时,应该在循环中检查等待条件的原因是,等待条件可能会发生变化或被其他线程修改。

当一个线程调用了wait()方法进入等待状态后,它会等待其他线程通过notify() 或 notifyAll()方法来唤醒它。然而,在线程被唤醒时,等待条件可能已经发生了变化。如果不在循环中检查等待条件,线程可能会在不满足条件的情况下继续执行,导致逻辑错误或不一致的结果。

通过在循环中检查等待条件,可以确保线程在满足条件时继续执行,而在条件不满足时继续等待。这样可以避免虚假唤醒(spurious wakeup)的问题,并确保线程在合适的时机被唤醒。

下面是一个简单的示例,展示了在循环中检查等待条件的方式:

synchronized (lock) {
    while (!condition) {
        lock.wait();
    }
    // 执行等待条件满足后的操作
}

在上面的示例中,线程在等待条件满足之前,通过 while 循环不断检查条件。如果条件不满足,线程会继续等待,直到条件满足后才继续执行。

总之,通过在循环中检查等待条件,可以确保线程在正确的时机等待和唤醒,避免虚假唤醒和逻辑错误。这是多线程编程中正确使用等待和唤醒机制的重要实践。

11. Java 中的同步集合与并发集合有什么区别?

Java中的同步集合(Synchronized Collections)和并发集合(Concurrent Collections)都是用于多线程环境下的集合类,但它们有以下区别:

1. 线程安全性:同步集合通过在方法级别使用同步机制(如synchronized关键字)来保证线程安全。这意味着同一时间只能有一个线程访问集合,其他线程需要等待。而并发集合使用更高效的并发算法来实现线程安全,允许多个线程同时访问集合。

2. 性能:由于同步集合在方法级别使用同步机制,需要获取锁来保证线程安全,这可能导致性能下降。而并发集合使用更精细的并发算法,可以提供更好的性能和并发性。

3. 阻塞与非阻塞:并发集合在某些操作中使用非阻塞算法,允许线程立即返回而不需要等待。而同步集合的操作可能会导致线程阻塞,直到操作完成。

4. 功能和扩展性:并发集合提供了更多的功能和扩展性,如ConcurrentHashMap提供了更高效的并发哈希表实现,ConcurrentLinkedQueue提供了无界并发队列,而同步集合的功能相对较少

需要根据实际需求选择合适的集合类型。如果需要在多线程环境下保证线程安全,但对性能要求不高,可以选择同步集合。如果需要更好的性能和并发性,并发集合是更好的选择。

12. 什么是线程池? 为什么要使用它?

线程池是一种用于管理和复用线程的机制。它由一组预先创建的线程组成,这些线程可以被重复使用来执行多个任务。线程池可以根据需要动态地调整线程的数量,并提供了一种限制和管理线程的方式。

使用线程池有以下几个优点:

1. 提高性能和效率:线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,重复利用已经创建的线程。这样可以减少线程创建和销毁的开销,提高系统的性能和效率。

2. 控制并发度:线程池可以限制并发线程的数量,防止系统过载。通过合理设置线程池的大小,可以控制并发度,避免资源的浪费和竞争。

3. 提供线程管理和监控:线程池提供了对线程的管理和监控功能。可以通过线程池的方法来获取线程的状态、取消任务、设置优先级等。这样可以更方便地管理和监控线程的执行。

4. 提供任务队列:线程池通常配备一个任务队列,用于存储等待执行的任务。这样可以平衡任务的生产和消费速度,避免任务丢失或阻塞。

综上所述,使用线程池可以提高系统的性能和效率,控制并发度,提供线程管理和监控,以及提供任务队列等优势。它是一种常用的多线程编程技术,适用于各种需要并发执行任务的场景。

13. 怎么检测一个线程是否拥有锁?

在Java中,检测一个线程是否拥有锁可以使用 Thread.holdsLock(Object obj) 方法。该方法用于判断当前线程是否拥有指定对象的监视器锁。

具体使用方法如下:

Object lock = new Object();

// 在线程A中判断是否拥有锁
boolean hasLock = Thread.holdsLock(lock);
System.out.println("线程A是否拥有锁:" + hasLock);

// 在线程B中尝试获取锁
new Thread(() -> {
    synchronized (lock) {
        boolean hasLock = Thread.holdsLock(lock);
        System.out.println("线程B是否拥有锁:" + hasLock);
    }
}).start();

在上述示例中,线程A通过 Thread.holdsLock() 方法判断是否拥有锁,此时锁对象 lock 还未被线程B获取。而在线程B中,使用 synchronized 关键字获取了锁,然后再次调用 Thread.holdsLock() 方法,判断是否拥有锁。

需要注意的是, Thread.holdsLock() 方法只能判断当前线程是否拥有指定对象的监视器锁,不能判断其他线程是否拥有锁。此外,该方法只能用于监视器锁,不能用于其他类型的锁,如 Lock 接口的实现类。

14. 你如何在 Java 中获取线程堆栈?

在Java中,可以使用 Thread.currentThread().getStackTrace() 方法来获取当前线程的堆栈信息。该方法返回一个 StackTraceElement 数组,每个 StackTraceElement 对象代表堆栈中的一个元素,包含了类名、方法名、文件名和行号等信息。

下面是一个简单的示例,展示了如何获取线程的堆栈信息:

public class ThreadStackExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 在主线程中获取堆栈信息
        StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();
        
        // 遍历堆栈信息并打印
        for (StackTraceElement element : stackTrace) {
            System.out.println(element.toString());
        }
    }
}

运行上述示例代码,将会输出当前线程的堆栈信息,包括调用栈的方法名、类名、文件名和行号等详细信息。

需要注意的是,获取线程堆栈信息是一种较为耗时的操作,因此在实际应用中应该谨慎使用,避免对性能产生过大的影响。

16. Thread 类中的 yield 方法有什么作用?

Thread类中的yield方法用于暂停当前正在执行的线程,并允许其他具有相同优先级的线程有机会执行。该方法可以让出CPU时间片给其他线程,但并不能保证其他线程一定会立即执行。

yield方法的作用是提醒调度器该线程愿意让出当前的执行时间,以便其他线程得到执行的机会。调度器可以选择忽略yield方法的请求,继续执行当前线程。

需要注意的是,yield方法只是一种提示,并不能确保线程调度的顺序。线程调度仍然由操作系统的调度算法决定。

下面是一个简单的示例,展示了yield方法的使用:

public class YieldExample {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = () -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                Thread.yield(); // 调用yield方法
            }
        };

        Thread thread1 = new Thread(runnable, "Thread 1");
        Thread thread2 = new Thread(runnable, "Thread 2");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在上述示例中,我们创建了两个线程并启动它们。每个线程都会执行一个循环,在循环中打印线程的名称和计数。在每次循环结束时,我们调用了yield方法,以便让出CPU时间片给其他线程。运行该示例,可以观察到两个线程交替执行的结果。

17. Java 中 ConcurrentHashMap 的并发度是什么?

Java中的ConcurrentHashMap的并发度是指它内部使用的桶(bucket)的数量。并发度决定了ConcurrentHashMap在多线程环境下的并发性能。

ConcurrentHashMap使用了分段锁(Segment)的机制来实现并发访问。内部的桶被划分为多个段,每个段都有自己的锁。这样可以实现多个线程同时访问不同的段,从而提高并发性能。

具体的并发度可以通过ConcurrentHashMap的构造方法指定,默认的并发度是16。也就是说,ConcurrentHashMap的内部桶被划分为16个段,每个段有自己的锁。当多个线程同时访问不同的段时,它们可以并发执行,互不干扰。

并发度的选择应该根据具体的应用场景和需求来确定。并发度越高,可以支持更多的并发操作,但也会增加一定的内存开销。在多线程环境下,适当调整ConcurrentHashMap的并发度可以提高系统的并发性能。

18. Java 中 Semaphore 是什么?

在Java中,Semaphore是一种并发控制机制,用于控制同时访问某个资源的线程数量。它可以用来限制同时执行某个任务的线程数量,或者用于实现线程间的互斥和同步。

Semaphore内部维护了一个计数器,表示可用的许可数量。线程在访问资源之前需要获取许可,如果许可数量大于0,则线程可以继续执行;如果许可数量为0,则线程需要等待,直到有其他线程释放许可。

Semaphore提供了两个主要的方法:

  • acquire() :获取一个许可,如果没有可用的许可则阻塞等待。
  • release() :释放一个许可,增加许可数量。

通过合理地控制许可数量,可以实现对并发访问的控制。例如,可以使用Semaphore来限制同时访问某个资源的线程数量,或者实现生产者-消费者模型中的缓冲区大小控制。

下面是一个使用Semaphore的简单示例:

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreExample {
    private Semaphore semaphore = new Semaphore(5);

    public void accessResource() {
        try {
            semaphore.acquire();
            // 访问共享资源
            // ...
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            semaphore.release();
        }
    }
}

在这个示例中,Semaphore的初始许可数量为5。每个线程在访问共享资源之前需要先获取一个许可,如果没有可用的许可则阻塞等待。访问完成后,线程释放许可,使其他线程可以获取许可并继续执行。

通过使用Semaphore,可以实现对并发访问的控制,确保线程以合理的方式访问共享资源,从而避免竞争条件和资源争用的问题。

19. Java 线程池中 submit() 和 execute()方法有什么区别?

Java线程池中的submit()和execute()方法有以下区别:

1. 返回值类型submit()方法返回一个Future对象,可以用于获取任务的执行结果或取消任务。execute()方法没有返回值,无法获取任务的执行结果。

2. 异常处理submit()方法可以捕获任务执行过程中抛出的异常,并通过Future对象的get()方法获取异常信息。而execute()方法无法捕获任务执行过程中的异常。

3. 任务类型submit()方法可以接受Callable和Runnable类型的任务,即可以执行有返回值的任务和无返回值的任务。而execute()方法只能接受Runnable类型的任务,无法执行有返回值的任务。

4. 方法声明submit()方法是ThreadPoolExecutor类中定义的方法,而execute()方法是Executor接口中定义的方法。ThreadPoolExecutor是Executor的实现类。

综上所述,submit()方法相比于execute()方法更加灵活,可以处理有返回值的任务并获取任务的执行结果。而execute()方法更加简洁,适用于无需获取任务结果的场景。

以下是使用submit()和execute()方法的示例:

使用submit()方法:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
Future<Integer> future = executorService.submit(() -> {
    // 执行一些耗时的任务
    return 42;
});
// 获取任务的执行结果
Integer result = future.get();

使用execute()方法:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
executorService.execute(() -> {
    // 执行一些耗时的任务
});

20. 什么是阻塞式方法?

阻塞式方法是指在执行过程中会阻塞(暂停)当前线程的方法。当调用阻塞式方法时,如果满足特定条件,方法会使当前线程进入等待状态,直到满足条件后再继续执行或返回结果。

阻塞式方法常见于多线程编程和异步编程中,用于控制线程的执行和同步。

阻塞式方法的特点包括:

1. 阻塞等待:阻塞式方法会使当前线程进入等待状态,暂停执行,直到满足特定条件才会继续执行。

2. 线程控制:阻塞式方法可以用于控制线程的执行顺序和同步,使得多个线程可以按照特定的条件和顺序进行协作。

3. 阻塞时间:阻塞式方法可能会设置一个超时时间,在等待一定时间后如果条件仍未满足,则会继续执行或返回结果。

常见的阻塞式方法包括Thread类中的sleep()方法、Object类中的wait()方法以及各种阻塞队列(BlockingQueue)的put()、take()方法等

需要注意的是,在使用阻塞式方法时,应仔细处理异常、超时和中断等情况,以避免死锁、无限等待或其他问题。

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