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原创 创建型设计模式之建造者模式

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2024-05-21 17:52:07 70

原创 设计模式-策略模式

设计模式-策略模式

2022-06-13 13:46:51 60

原创 设计模式-简单工厂模式

设计模式-简单工厂模式

2022-06-13 13:21:11 48

原创 哈夫曼树的实现(最优二叉树)

给定N个权值作为N个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。实现原理:1.创建哈夫曼的节点2.把节点存进List中3.List中的数据排序4.循环创建哈夫曼树 4.1.每次从List中取出二个最小权值 4.2.创建一个新的节点(权值为取出的两个节点的权值和) 4.3.把取出两个节点接到新的节点上...

2021-08-20 05:15:01 385

空空如也

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