Java 实现滑动时间窗口限流算法

package cn.dijia478.util;

import java.time.LocalTime;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

  • 滑动时间窗口限流工具

  • 本限流工具只适用于单机版,如果想要做全局限流,可以按本程序的思想,用redis的List结构去实现

  • @author dijia478

  • @date 2020-10-13 10:53
    */
    public class SlideWindow {

    /** 队列id和队列的映射关系,队列里面存储的是每一次通过时候的时间戳,这样可以使得程序里有多个限流队列 */
    private volatile static Map<String, List> MAP = new ConcurrentHashMap<>();

    private SlideWindow() {}

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    while (true) {
    // 任意10秒内,只允许2次通过
    System.out.println(LocalTime.now().toString() + SlideWindow.isGo(“ListId”, 2, 10000L));
    // 睡眠0-10秒
    Thread.sleep(1000 * new Random().nextInt(10));
    }
    }

    /**

    • 滑动时间窗口限流算法

    • 在指定时间窗口,指定限制次数内,是否允许通过

    • @param listId 队列id

    • @param count 限制次数

    • @param timeWindow 时间窗口大小

    • @return 是否允许通过
      */
      public static synchronized boolean isGo(String listId, int count, long timeWindow) {
      // 获取当前时间
      long nowTime = System.currentTimeMillis();
      // 根据队列id,取出对应的限流队列,若没有则创建
      List list = MAP.computeIfAbsent(listId, k -> new LinkedList<>());
      // 如果队列还没满,则允许通过,并添加当前时间戳到队列开始位置
      if (list.size() < count) {
      list.add(0, nowTime);
      return true;
      }

      // 队列已满(达到限制次数),则获取队列中最早添加的时间戳
      Long farTime = list.get(count - 1);
      // 用当前时间戳 减去 最早添加的时间戳
      if (nowTime - farTime <= timeWindow) {
      // 若结果小于等于timeWindow,则说明在timeWindow内,通过的次数大于count
      // 不允许通过
      return false;
      } else {
      // 若结果大于timeWindow,则说明在timeWindow内,通过的次数小于等于count
      // 允许通过,并删除最早添加的时间戳,将当前时间添加到队列开始位置
      list.remove(count - 1);
      list.add(0, nowTime);
      return true;
      }
      }

}
运行可以看到,任意10秒内,通过的次数不超过2次。或者按照实现原理来说,任意通过2次内的时间差,都不超过10秒

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掌握数据结构和算法,可称为算法工程师!这是成为架构师的基础,有Google算法大神亲授。我保证你可以写出时空复杂度都很优的架构。有人专门答疑哟!你想要成为架构工程师吗?立即点击报名按钮吧!北上广容不下肉身,三四线放不下灵魂,程序员里没有穷人,有一种土豪叫 算法工程师。程序 = 数据结构 + 算法程序是为了解决实际问题而存在的。然而为了解决问题,必定会使用到某些数据结构以及设计一个解决这种数据结构的算法。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。编程实战算法,不是念PPT,我们讲的就是实战与代码实现与企业应用。程序 = 数据结构 + 算法           ——图灵奖得主,计算机科学家N.Wirth(沃斯)作为程序员,我们做机器学习也好,做python开发也好,java开发也好。有一种对所有程序员无一例外的刚需 —— 算法与数据结构日常增删改查 + 粘贴复制 + 搜索引擎可以实现很多东西。同样,这样也是没有任何竞争力的。我们只可以粘贴复制相似度极高的功能,稍复杂的逻辑没有任何办。语言有很多,开发框架更是日新月异3个月不学就落后我们可以学习很多语言,很多框架,但招聘不会考你用5种语言10种框架实现同一个功能。真正让程序员有区分度,企业招聘万年不变的重点 —— 算法与数据结构。算法代表程序员水平的珠穆朗玛。

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