配套视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z
为方便个人学习,在此发布C++提高编程部分配套讲义(以下均为个人总结),原作者为黑马程序
如存在问题,请大家在评论区留言,谢谢。欢迎大家共同学习,一起进步。
1 模板
1.1 模板概念
- C++ 另一种编程思想为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++ 提供两种模板机制:函数模板 和 类模板
1.2 函数模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型代表 – 类型参数化
语法:
template < typename T >
函数声明或定义
解释:
template – 声明创建模板
typename – 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T – 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//交换两个整型函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟这的T不要报错,T是一个通数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//double c = 1.1;
//double d = 2.2;
//swapDouble(c, d);
//cout << "c=" << c << endl;
//cout << "d=" << d << endl;
}
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导(隐式类型转换)、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
//函数模板注意事项
template<class T> //typename 可以替换成 class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 20;
int b = 10;
//int b = 'v'; 编译器把v转成了ASCII码,所以可以是整型
char c = 'c';
//mySwap(a, b); //正确
mySwap(a, c); //错误;推导不出一致的T类型
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func函数" << endl;
}
void test02()
{
func<int>(); //加入<int> 确定T的数据类型
}
1.2.3 函数模板案例
//利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
//排序规则从大到小,排序算法为选择排序
//分别利用char数组和int数组进行测试
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T&a,T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i= 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badec";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, num); 为什么char 和int不同参数数据类型,可以一起使用,因为char字符型可以转为ASCII码,都是整型
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
mySort(charArr, num); 为什么char 和int不同参数数据类型,可以一起使用,因为char字符型可以转为ASCII码,都是整型
比如上个注意事项
吐槽:我思考了半天,下面就讲了出来,哭了
1.2.4 普通函数与函数模板区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换 比如int 在形参里面显示或者调用函数时都可以
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //c的ACSII码是99 99+10 = 109
//自动类型推导 不可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02(a, b) << endl;
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显示指定类型 可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
1.2.5 普通函数与函数模板调用规则
//1、如果普通函数和函数模板都可以调用,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
//3、函数模板可以发生函数重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//myPrint(a, b); //上面
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
//myPrint<>(a, b); //下面
//myPrint(a, b, 100);
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
1.2.6 模板的局限性
模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name; //构造函数赋初值 用this指针
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码 具体化优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl; //编译器识别不出来person类型 和 person类型对比,int char编译器可以识别
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1类模板语法
//类模板 类内成员属性的类型模板化
//类模板 类内成员属性的类型参数化
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
1.3.2 类模板与函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
//类模板和函数模板区别
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 1000); //错误,无法自动类型推导
Person<string, int>p("孙悟空",1000); //正确,只能用显示指定类型
p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string>p("猪八戒", 999); //只能有前面的
p.showPerson();
}
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1>m;
m.func1();
//m.func2();
}
1.3.4 类模板对象做函数参数
//1、指定传入类型 ----- 常用(直接显示对象的数据模型)
//2、参数模板化 (将对象中的参数变为模板进行传递)
//3、整个类模板化 (将这个对象模型 模板化进行传递)
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void ShowPerson()
{
cout << "名字:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void PrintPerson(Person<string, int> & p)
{
p.ShowPerson();
};
void test()
{
Person<string, int>p("唐僧", 1000);
PrintPerson(p);
}
1.3.5 类模板与继承
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son1 :public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son1 s1;
}
//如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>S2;
}
**//总结:**如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
对比普通的类外实现加上 模板参数列表 template<class T1, class T2 > 以及<T1,T2>
//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2 >
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age); //构造函数
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
void showPerson();
//{
// cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现 加作用域 Person:: 再加上 <T1,T2> 变成类模板的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//类模板成员函数类外实现 对比普通成员函数加上<T1, T2>
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>P("Tom", 20);
P.showPerson();
}
1.3.7 类模板分文件编写
问题原因:
- 类模板成员函数创建时机是在调用阶段吗,导致分文件编写时链接不到
解决办法:
- 第一种 直接包含源文件 .cpp(用得少)
- 第二种 将**.h** 和 .cpp 中的内容写到一起,改后缀名为 .hpp 文件
//方法二 将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件 约定俗成 类模板 声明 和 实现 写在一起
#include"person.hpp"
void test01()
{
Person<string,int>P("wty",24);
P.showPerson();
}
第一种.cpp .cpp 内实现 .h内声明
#include"person.hpp"
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "年龄:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
第二种**.hpp 文件**
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "年龄:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
1.3.8 类模板与友元
- 全局函数类内实现–直接类内声明友元即可
- 全局函数类外实现–需要提前让编译器知道全局函数的存在,将函数的类外实现 提前,因此还要将类提前声明
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在--因为函数的类外实现 提前了
template<class T1,class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) // 全局函数类外实现 不需要加作用域
{
cout << "类外实现 姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类内实现 姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表 < >
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
//不加<> 是普通函数,加了之后是函数模板,需要让编译器提前知道这个函数的存在,所以讲函数实现提到此声明前面
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
类外实现
//template<class T1, class T2>
//void printPerson2(Person<T1, T2> p) // 全局函数类外实现 不需要加作用域
//{
// cout << "类外实现 姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
//}
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int>p("wty", 100);
printPerson(p);
}
//2、全局函数类外实现
void test02()
{
Person<string, int>p("wty", 20);
printPerson2(p);
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类(class MyArray),要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储(不仅可以存储int string类型 还可以存储Person等自定义的)
- 将数组中的数据存储到堆区 (就是用new开辟堆区)
- 构造函数中可以传入数组的容量 (加入有参构造,传入数组容量)
- 提供对应的拷贝构造函数以及Operator= 防止浅拷贝问题(堆取数据用编译器提供的拷贝构造和operator=会出现浅拷贝问题,所以要自己 提供深构造来解决问题)
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除 (对外提供接口)
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素 ([ ])
- 可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量 (个数 和 容量 私有化,对外提供接口 ,可以访问到)
2 STL初识
2.1 STL的诞生
-
c++的 面向对象 (封装、继承、多态) 和 泛型编程 思想,目的就是复用性的提升
-
为了简历数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
-
封装:把属性、行为 一些类似的东西抽象出来作为一个整体来实现这些事和物,就是 类
-
继承:子类继承父类,把父类的一些属性和行为拿到手,不用再重新声明一遍
-
多态:一个函数名称有多个接口,都是一个名称,由于对象不同,父类指针指向子类的对象,对象创建的不同,来调用同一个接口,会产生不同的形态
2.2 STL基本概念
- Standard Template Library 标准模板库
- 广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器 和 算法 之间通过 迭代器 进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件:容器 算法 迭代器 仿函数 适配器(配接器) 空间配置器
- 容器: 各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
- 算法: 各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器 或者 仿函数 或者 迭代器 接口得东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
2.4 STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是讲运用最广泛的一些数据结构实现出来
常见的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等
容器:
- 序列式容器 :强调值的排序,序列式容器中的每个元素具有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素中间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤解决逻辑或数学上的问题,(algorithms)
算法分为:
- 质变算法 :是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝、替换,删除等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内元素的内容。例如查找、计数、遍历等
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入 | 对数据只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出 | 对数据只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作 | 读写、支持++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<等 |
常用的迭代器为:双向迭代器 随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector::iterator
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
//vector 容器存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建一个vector容器,数组
vector<int>v;
//容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器 指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
第一种遍历方式
//while(itBegin != itEnd)
//{
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
//}
第二种遍历
//for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历 利用STL 提供遍历算法 提供标准算法头文件
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
2.5.2 Vector存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输
//vector 容器中存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
vector<Person> v;
Person p1("aaa", 1); //放入person数据类型
Person p2("bbb", 2);
Person p3("ccc", 3);
Person p4("ddd", 4);
Person p5("eee", 5);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历容器中的数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << endl;
//*it 解出来的是Person 数据类型 在.xxx就拿到相应的属性
cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" <<it->m_Age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
vector<Person*> v;
Person p1("aaa", 1);
Person p2("bbb", 2);
Person p3("ccc", 3);
Person p4("ddd", 4);
Person p5("eee", 5);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1); //放入容器的是p1的地址
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
//遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
Person* p= (*it);
cout << "姓名:" << p->m_Name << " 年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
//(*it)返回的是Person* 指针类型
//test01 中it是指针类型,*it是解引用 *it返回的是Person 类型
//test02 中*it是指针类型, *it返回的是Person*类型
}
}
2.5.3 容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
//容器嵌套容器
void test01()
{
vector<vector<int>>v;
//创建小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
vector<int>v4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器 把所有数据遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it) -- 容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
3 STL- 常用容器
3.1 string 容器
3.1.1 string基本概念
本质:
- string 是C++风格的字符串,而string 本质上是一个类
string 和 char 区别:*
- char* 是一个指针
- string 是一个类,类内封装了char*,管理这个字符串,是一个char型的容器
特点:
string类内封装了很多成员方法
例如:查找 find,拷贝copy,删除delete 替换replace ,插入insert
string管理 char所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
- string(); 创建一个空的字符串 例如 string str;
string (const char* s); 使用字符串s初始化 - string(const string& str); 使用一个string对象初始化另一个string对象
- string(int n, char c); 使用 n 个字符 c 初始化
void test01()
{
string s1; //默认构造
const char* str = "hello world";//利用c语言风格
string s2(str);
cout << "s2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //拷贝构造
cout << "s3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a'); //n 个 a
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活应用即可
3.1.3 string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值
赋值的函数原型: - string & operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
- string & operator=(const string & s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string & operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
- string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string& assign(const char *s,int n); //把字符串s的前n个字符 赋给当前的字符串
- string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string& assign(int n ,char c); //用n个字符c赋给当前字符串
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1= " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2= " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3= " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello C++");
cout << "str4= " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello C++", 3);
cout << "str5= " << str5 << endl; //hello
string str6;
str6.assign(str4); //类似copy
cout << "str6= " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(3,'a');
cout << "str7= " << str7<< endl;
}
3.1.4 string字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
- string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
- string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
- string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
- string& append(const char* s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
- string& append(const char* s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
- string& append(const string& s); //同operator+=(const string& str)
- string& append(const string& s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
void test01()
{
string str1 = "我"; //追加字符串
str1 += "爱打游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl; //str1 = 我爱打游戏
string str2 = "A"; //追加字符
str2 += ':';
cout << "str2 = " << str2 << endl; //str2 = A:
string str3 = "LOL DNF"; //追加某个字符串
str1 += str3;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str4 = "I";
str4.append(" Love");
cout << "str4 = " << str4 << endl; //str4 = I Love
str4.append(" you you", 4); //str4 = I Love you
cout << "str4 = " << str4 << endl;
str4.append(str3); // str4 I Love youLOL DNF
cout << " str4 " << str4 << endl;
str4.append(str3,0,3); // str4 I Love youLOL DNFLOL //参数2 从哪个位置开始截取;参数3 截取字符个数
cout << " str4 " << str4 << endl; //只截取LOL
}
3.1.5 string查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型: - int find(const string& str, int pos = 0) const; 查找str第一次出现位置,从pos开始查找
- int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
- int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
- int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
- int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
- int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
- int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
- int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
//1、查找
void test01()
{
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("fe");
pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到字符串" << endl;
}
else
{
cout << "找到字符串,pos = " << pos << endl;
}
//refind 和 find 区别
//rfind从右往左查 find从左往右查 下标还是从左往右计数
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos= " << pos << endl; //pos= 7
}
//2、替换
void test02()
{
string str1 = "abcdefg";
//从1号位置起 3个字符 替换为“1111”
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl; //str1 = a1111efg
}
3.1.6 string字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式: - 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
| = 返回 0
| > 返回 1
| > 返回 -1
函数原型:
- int compare(const string &s); 与字符串s比较
- int compare(const char &s); 与字符串s比较
//大多数时候比较 是否相等
void test01()
{
string str1 = "ello world";
string str2 = "hello world";
if (str1.compare(str2) == 0)
{
cout << "str1 等于 str2" << endl;
}
else if (str1.compare(str2) > 0)
{
cout << "str1 大于 str2" << endl;
}
else
{
cout << "str1 小于 str2" << endl;
}
}
3.1.7 string字符存取
string 中单个字符存取方式两种:
- char& operator [ ] (int n); 通过[ ]方式
- char& at(int n); 通过 at 方式
void test01()
{
string str = "hello";
//cout << "str = " << str << endl;
//1、通过[]访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
//2、通过at方式访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
cout << "str = " << str << endl; //xello
str.at(1) = 'x';
cout << "str = " << str << endl; //xxello
}
3.1.8 string插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
//插入
str.insert(1, "111");
cout << "str = " << str << endl; //h111ello
//删除
str.erase(1, 3);
cout << "str = " << str << endl; //hello
}
3.1.9 string子串
从 string 中获取想要的子串
函数原型: stringsubstr(int pos = 0, int n = npos)const;
返回由pos开始的n个字符组成的字符串
void test01()
{
string str = "abcdefgh";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl; //subStr = bcd
}
//实验操作
void test02()
{
string email = "zhangsan@sina.com";
//从邮件中 获取 用户名信息
int pos = email.find("@");
cout << "pos = " << pos << endl; //pos = 8
string usrName = email.substr(0, pos);
cout << "usrName = " << usrName << endl; //usrName = zhangsan
}
3.2 vector 容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
3.2.2 vector构造函数
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
函数原型:
vector v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector& vec); //拷贝构造函数。
void printVector(vector<int>&v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器构造
void test01()
{
vector<int> v1; //默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//通过区间方式进行构造
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
printVector(v3); //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
//拷贝构造
vector<int>v4(v3);
printVector(v4); //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}
3.2.3 vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector& vec);//重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 2);
printVector(v4);
}
3.2.4 vector容量和大小
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
void printVector(vector<int>&v)
{
for (vector<int>::iterator it =v.begin ();it<v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl;//v1的容量为:13
cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl; //v1的大小为:10
}
//重新指定大小
v1.resize(15); //利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
printVector(v1); //如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0
v1.resize(20,2); //利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
printVector(v1); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2
v1.resize(5);
printVector(v1); //如果重新指定的比原来短了,超出部分会删除掉 0 1 2 3 4
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 返回容器容量 — capacity
- 重新指定大小 — resize
3.2.5 vector插入和删除
函数原型:
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it < v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
//遍历
printVector(v1); //10 20 30 40 50
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1); //10 20 30 40
//插入 第一个参数是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1); //100 10 20 30 40
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1); //1000 1000 100 10 20 30 40
//删除 参数也是迭代器
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1); //1000 100 10 20 30 40
//清空
//v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1); //空
}
总结:
尾插 — push_back
尾删 — pop_back
插入 — insert(位置迭代器)
删除 — erase (位置迭代器)
清空 — clear
3.2.6 vector数据存取
函数原型:
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator[]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
//利用中括号的方式访问数组中元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " "; //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
cout << endl;
//利用at方式访问元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " "; //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
cout << endl;
//获取第一个元素
cout << " 第一个元素" << v1.front() << endl; //0
//获取最后一个元素
cout << "最后一个元素 " << v1.back() << endl; //9
}
总结:
除了用迭代器获取vector容器中的元素,[ ]和at 也可以
front返回容器中的第一个元素
back返回容器中的最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
//vector容器互换 达到使用的收缩内存效果
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//1、基本使用
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back (i);
}
cout << "交换前:" << endl;
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i >0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << " 交换后" << endl; //交换v1 和v2
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
//2、实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //v的容量为:138255
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //v的大小为:100000
v.resize(3); //重新指定大小
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //v的容量为:138255
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //v的大小为:3
//巧用swap 收缩内存
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //v的容量为:3
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //v的大小为:3
}
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
3.2.8 vector预留空间
功能描述:减少vector在动态扩展时的扩展次数
函数原型:reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可以访问
void test01()
{
vector<int>v;
//预留空间
//v.reserve(100000);
int num = 0; //统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num =" << num << endl;
}
3.3 deque 容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque 和 vector 区别
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque 对头部插入删除速度比vector 快 vector
- 访问元素的速度会比deque 快 这和两者内部实现有关
工作原理
- deque内部有个中控器,维持每段缓冲区内容,缓冲区中存放真实数据
- 中控器维持的是每个缓冲区的地址,是的使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
//*it = 100; //容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10, 100);
printDeque(d3);
deque<int>d4(d3);
printDeque(d4);
}
3.3.3 deque赋值操作
函数原型:
deque& operator=(const deque& deq); //重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器赋值操作
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0 ;i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//operator =赋值
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
//assign 赋值
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
3.3.4 deque大小操作
oid test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
if (d1.empty())
{
cout << "d1为空" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
//deque容器没有容量概念
}
//重新指定大小
d1.resize(15,1);
printDeque(d1);
d1.resize(5, 1);
printDeque(d1);
}
总结:
deque没有容量的概念
判断是否为空 — empty
返回元素个数 — size
重新指定个数 — resize
3.3.5 deque插入和删除
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
pop_back(); //删除容器最后一个数据
pop_front(); //删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear(); //清空容器的所有数据
erase(beg, end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
//两端操作
void test01()
{
deque<int>d1;
//尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插
d1.push_front(1);
d1.push_front(2);
printDeque(d1); //2 1 10 20
//尾删
d1.pop_back();
printDeque(d1);
//头删
d1.pop_front();
printDeque(d1);
}
void test02()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_back(40);
printDeque(d1); //10 20 30 40
//迭代器 insert 插入
d1.insert(d1.begin(), 100); //100 10 20 30 40
printDeque(d1);
d1.insert(d1.begin(),2, 100); //100 100 100 10 20 30 40
printDeque(d1);
//按照区间进行插入
deque<int>d2;
d1.push_back(1);
d1.push_back(2);
d1.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end()); //100 100 100 10 20 30 40 1 2 3
printDeque(d1);
}
oid test03()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_back(40);
//删除
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
printDeque(d1); //10 30 40
//按区间删除
d1.erase(d1.begin(), d1.end()); //== d1.clear();
printDeque(d1);
}
总结:
插入和删除提供的位置是迭代器!不能用[ ]和at
尾插 — push_back
尾删 — pop_back
头插 — push_front
头删 — pop_front
3.3.6 deque数据存取
void test01()
{
deque<int>d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
d.push_back(100);
d.push_back(200);
d.push_back(300);
//通过[]方式访问元素
for (int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d[i] << " "; //10 20 30 100 200 300
}
cout << endl;
//通过at方式访问元素
for (int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d.at(i) << " "; //10 20 30 100 200 300
}
cout << endl;
cout << "第一个元素为: " << d.front() << endl; //第一个元素为: 10
cout << "最后一个元素为: " << d.back() << endl; //最后一个元素为: 300
}
3.3.7 deque排序(sort)
void printDeque(const deque<int>d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器排序
void test01()
{
deque<int>d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
d.push_front(300);
printDeque(d); //300 200 100 10 20 30
//排序 默认规则 从小到大0
//对于支持随机访问的deque容器 都可以利用sort算法直接对其进行排序
//vector容器也可以利用 sort进行排序
sort(d.begin(), d.end());
cout << "排序后:" << endl;
printDeque(d); //10 20 30 100 200 300
}
3.4 案例-评委打分
//有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分
//选手类
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name;
int m_Score;
};
void createPerson(vector<Person>& v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//将创建的person对象 放到容器中
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//将评委的分数放入到deque容器中
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; //60~100
d.push_back(score);
}
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高分和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit; //累加每个评委打分
}
int avg = sum / d.size();
//将平均分赋值给选手身上
it->m_Score = avg;
}
}
//打印
void showScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << " 姓名:" << it->m_Name << " 分数:" << it->m_Score << endl;
}
}
3.5 stack 容器
3.5.1 stack基本概念
stack基本概念:是一个先进后出 的数据结构 她只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
(遍历是非质变的过程,不允许元素有改动)
push–入栈
pop–出栈
3.5.2 stack常用接口
**功能描述:**栈容器常用的对外接口
构造函数:
- stack stk; stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
- stack(const stack &stk)拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);重载等号操作符
void test01()
{
//特点:符合先进后出数据结构
stack<int>s;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
while (!s.empty())
{
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素为:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
总结:
- 入栈-- push
- 出栈-- pop
- 返回栈顶 – top
- 判断栈是否为空–empty
- 返回栈大小-- size
3.6 queue 容器
queue是一种先进先出的数据结构,他有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
进数据 – 入队
出数据 – 出队
void test01()
{
//创建队列
queue<Person>q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 300);
Person p3("猪八戒", 200);
Person p4("沙僧", 3000);
//入栈
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
//判断只要队列不为空 查看队头,查看队尾,出队
while (!q.empty())
{
//查看队头
cout << "队头元素--姓名:" << q.front().m_Name <<" 年龄:"<<q.front ().m_Age << endl;
//查看队尾
cout << "队尾元素--姓名:" << q.back().m_Name << " 年龄:" << q.back().m_Age << endl;
//出队
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
总结:
- 入队-- push
- 出队-- pop
- 返回队头元素 – front
- 返回队尾元素 – back
- 判断队是否为空-- empty
- 返回队列大小-- size
3.7 list 容器
3.7.1 list基本概念
功能:将数据进行链式存储
list链表:有一系列结点组成
结点组成: 一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL 中的链表是一个双向循环链表
双向(prev指针域指向前一个结点,next指针域指向下一个结点)
循环(最后一个结点的next指向开头结点,第一个prev指向最后一个结点)
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
不是随机迭代器
优点:
- 动态存储分配,不会造成内存资源浪费
- 执行 插入和删除十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
缺点:空间(数据域、指针域)和时间(通过指针域访问下一个)额外消耗大
list有一个重要的性质:插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:STL中list 和 vector是两个最常被使用的容器
3.7.2 list构造函数
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建list容器
list<int>L1; //默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//遍历容器
printList(L1); //10 20 30 40
//按照区间方式构造
list<int>L2(L1.begin(), L1.end()); //10 20 30 40
printList(L2);
//拷贝构造
list<int>L3(L2); //10 20 30 40
printList(L3);
//n个elem
list<int>L4(10, 100); //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
printList(L4);
}
3.7.3 list赋值和交换
//赋值
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2;
L2 = L1; //operator
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
//交换
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
cout << "交换之前:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
L1.swap(L2);
cout << "交换后:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
3.7.4 list大小操作
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的大小" << L1.size() << endl;
}
//重新指定大小
L1.resize(10,1000);
printList(L1);
}
3.7.5 list插入和删除
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_front(100);
L1.push_front(200);
L1.push_front(300);
printList(L1); //300 200 100 10 20 30
//尾删
L1.pop_back();
printList(L1); //300 200 100 10 20
//头删
L1.pop_front();
printList(L1); //200 100 10 20
//insert插入
L1.insert(L1.begin(), 1000); //1000 200 100 10 20
printList(L1);
list<int>::iterator it = L1.begin(); //1000 10000 200 100 10 20
L1.insert(++it, 10000);
printList(L1);
//删除
it = L1.begin(); //1000 200 100 10 20
L1.erase(++it);
printList(L1);
//移除
L1.push_back(22); //1000 200 100 10 20 22
printList(L1);
L1.remove(22); //1000 200 100 10 20
printList(L1);
//清空
L1.clear();
printList(L1);
}
总结:
- 尾插 – push_back
- 尾删 – pop_back
- 头插 – push_front
- 头删 – pop_back
- 插入 – insert
- 删除 – erase
- 移除 – remove
- 清空 – clear
3.7.6 list数据存取
list 不支持[ ] 和at随机访问元素,
原因:list本质链表 不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//L1[0] 不可以用[0] 访问list容器中的元素
//L1.at[0] 不可以用at方式访问list容器中的元素
//原因:list本质链表 不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
//验证迭代器是不支持随机访问的
//list<int>::iterator it = L1.begin();
//it = it++; //支持双向
//it = it--;
//it = it + 1; //不支持随机访问
}
验证迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = L1.begin();
it = it++; //支持双向
it = it--;
it = it + 1; //不支持随机访问
3.7.7 list反转和排序
所有不支持随机访问的迭代器的容器,不可以使用标准算法
不支持随机访问的迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
不支持全局函数sort()
只支持成员函数l.sort( )
//list容器 反转
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//反转
list<int>L1;
L1.push_back(50);
L1.push_back(30);
L1.push_back(20);
L1.push_back(40);
cout << "反转前:" << endl;
printList(L1);
cout << "反转后:" << endl;
L1.reverse();
printList(L1);
}
bool myCompare(int v1, int v2)
{
//降序 就让第一个数 > 第二个数
return v1 > v2;
}
//排序
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back(50);
L1.push_back(30);
L1.push_back(20);
L1.push_back(40);
cout << "排序前:" << endl;
printList(L1);
//所有不支持随机访问的迭代器的容器,不可以使用标准算法
//不支持随机访问的迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
//sort(L1.begin(), L1.end()); 全局函数
L1.sort(); //默认从小到大 成员函数
cout << "排序后:" << endl; //20 30 40 50
printList(L1);
L1.sort(myCompare); //50 40 30 20 成员函数
printList(L1);
}
3.7.8 排序案例
年龄相同,按照身高排序
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age ==p2.m_Age )
{
return p1.m_Height < p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01()
{
list<Person>L;
Person p1("刘备", 35, 175);
Person p2("曹操", 45, 180);
Person p3("孙权", 40, 170);
Person p4("赵云", 25, 190);
Person p5("张飞", 35, 160);
Person p6("关羽", 35, 200);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << it->m_Height << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "排序后:" << endl;
L.sort(comparePerson);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << it->m_Height << endl;
}
}
总结:
- 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
- 高级排序只是在规则上再进行一次逻辑规则制定,不复杂
3.8 set/ multiset 容器
3.8.1 set基本概念
- 所有元素会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set 和 multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
void test01()
{
set<int>s1;
//插入数据 只有insert方式
s1.insert(20);
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
//遍历容器
//set容器特点:所有元素插入的时候自动被排序
//set容器不允许插入重复值
printSet(s1); //10 20 30 40
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2); //10 20 30 40
//赋值
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3); //10 20 30 40
}
3.8.3 set大小和交换
//大小
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(60);
s1.insert(20);
s1.insert(50);
printSet(s1);
//判断是否为空
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "大小" << s1.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(60);
s1.insert(20);
s1.insert(50);
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(600);
s2.insert(200);
s2.insert(500);
cout << "交换前:" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << "交换后:" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
总结:
- 统计大小 – size
- 判断是否为空 – empty
- 交换容器 – swap
3.8.4 set插入和删除
void test01()
{
set<int>s1;
//插入
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(10);
s1.insert(30);
//遍历
printSet(s1);
//删除
s1.erase(s1.begin()); //20 30 30 40
printSet(s1);
//删除重载版本
s1.erase(30); // 20 40 删除指定元素
printSet(s1);
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
总结:
- 插入 – insert
- 删除 – erase
- 清空 – clear
3.8.5 set查找和统计
//查找 --返回的是迭代器
void test01()
{
//查找 --返回的是迭代器
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int>::iterator pos = s1.find(40);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
//统计
void test02()
{
//查找
set<int>s1;
//插入数据
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(30);
//统计30个数
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl; //对于set,结果为 0 或者 1 因为不允许重复数
}
总结:
- 查找 – find(返回的是迭代器)
- 统计 – count(对于set,结果为0或1)
3.8.6 set和multiset区别
区别:
- set不可以插入重复数据 而multiset可以
- set插入数据的同时返回插入结果 表示插入是否成功
- multiset不会检测数据 因此可以重复插入
void test01()
{
set<int>s;
pair<set<int>::iterator, bool>ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功"<<endl;
}
else
{
cout << "第一次插入没成功" << endl;
}
ret = s.insert(10); //不能重复插入
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第一次插入没成功" << endl;
}
multiset<int>ms;
//允许插入重复值
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
//pair对组创建
void test01()
{
//第一种方式
pair<string, int>p("Tom", 20);
cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;
//第二种方式
pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 30);
cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;
}
3.8.8 set容器排序
学习目标:默认从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:利用仿函数(本质上是一个类型),改变排序规则
示例一:set存放内置数据类型
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)const
{ //第一个小括号代表要重载的符号,第二个是参数列表
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//在插入之前,利用仿函数,指定排序规则
set<int, MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
示例二:set存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const //加上const
{
//按照年龄 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
//自定义数据类型 都会指定排序规则 利用仿函数
set<Person, comparePerson>s;
//创建Person对象
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 28);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" << it->m_Age << endl;
}
cout << endl;
}
3.9 map/multiset 容器
3.9.1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),祈祷索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复的key值元素
- multimap允许容器中有重复的value值元素
3.9.2 map构造和赋值
//map容器 构造和默认
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建map容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m); //按照key排序
//拷贝构造
map<int, int>m2(m);
printMap(m2);
//赋值
map<int, int>m3;
m3 = m2;
printMap(m3);
}
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3.9.3 map大小和交换
void test01()
{
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "空" << endl;
}
else
{
cout << "不为空" << endl;
cout <<"大小为:"<< m.size() << endl;
}
}
void printMap(map<int, int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key:" << it->first << " value:" << (*it).second << endl; ;
}
cout << endl;
}
void test02()
{
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前:" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
m.swap(m2);
cout << "交换后:" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
}
3.9.4 map插入和删除
void test01()
{
map<int, int>m;
//插入
//第一种
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种 太长了
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种
m[4] = 40;
//[]不建议插入 用途 ,但是可以利用key访问到value
cout << m[4] << endl; //如果没有这个值,会用0替代
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);//按照key删除
printMap(m);
//清空
//m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
3.9.5 map查找和统计
find返回的是迭代器
//map容器 查找 和统计
void test01()
{
//查找
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(3, 40));
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos !=m.end ())
{
cout << "key=" << (*pos).first << "value=" << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
//统计
//map不允许插入重复key元素,count统计而言 结果要么是0, 要么是1
//multimap的count统计可能大于1
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl; //1
}
3.9.6 map容器排序
示例一:map内置数据类型排序
class Mycompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2) const //加上const
{
//按照年龄 降序
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
map<int, int,Mycompare>m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(5, 50));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, Mycompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << (*it).first << " "<< it->second << endl;
}
}
示例二:map自定义数据类型排序
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class Mycompare
{
public:
bool operator()( const Person p1, const Person p2)const
{
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
map<Person,int, Mycompare>m;
Person p1("张飞", 25);
Person p2("赵云", 24);
Person p3("关羽", 23);
Person p4("刘备", 28);
m.insert(pair<Person, int>(p1, 10));
m.insert(pair<Person, int>(p2, 20));
m.insert(pair<Person, int>(p3, 30));
m.insert(pair<Person, int>(p4, 40));
for (map<Person, int, Mycompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << it->first.m_Name << " 年龄:" << it->first.m_Age << " " << it->second << endl;
}
}
3.10 案例-员工分组
4 STL- 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,起对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
3、函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2) //成员函数
{
return v1 + v2;
}
};
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01() //全局函数
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; //内部自己状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数:" << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递 --非常灵活
void doPrint(MyPrint& mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello c++"); //Hello c++
}
4.2 谓词
4.2.1 谓词对象基本使用
概念:
- 仿函数 返回值类型bool数据类型称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫一元谓词
- 如果operator()接受二个参数,那么叫二元谓词
4.2.2 谓词_一元谓词
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中 有没有大于5 的数字
//GreaterFive() 匿名函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到了大于5的数字" << *it<< endl; //6
}
}
4.2.3 谓词_二元谓词
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//使用函数对象 改变算法策略,变为排序规则为从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
cout << "------------" << endl;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include
4.3.2 算术仿函数
//仿函数原型:
//template T plus //加法 仿函数**
//template T minus //减法 仿函数
//template T multiplies //乘法 仿函数
//template T divides //除法 仿函数
//template T modulus //取模 仿函数
//template T negate //取反 仿函数** 一元运算
//取反 仿函数** 一元运算
void test01()
{
negate<int>n;
cout << n(50) << endl; //-50
}
//plus 加法 仿函数**
void test02()
{
plus<int>p;
cout << p(50,2) << endl;//52
}
4.3.3 关系仿函数
//template bool equal_to //等于
//template bool not_equal_to //不等于
//template bool greater //大于
//template bool greater_equal //大于等于
//template bool less //小于
//template bool less_equal //小于等于
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 < v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
for (vector <int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//升序
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
sort(v.begin(), v.end(), less<int>());
for (vector <int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
4.3.4 逻辑仿函数
//template bool logical_and //逻辑与
//template bool logical_or //逻辑或
//template bool logical_not //逻辑非
头文件
#include
#include
void test01()
{
vector<bool>v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";//1010
}
cout << endl;
//利用逻辑非 将容器v搬运到 容器v2中,并执行取反操作
vector<bool>v2;
v2.resize(v.size()); //提前开辟一段空间
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";//0101
}
cout << endl;
}
5 STL- 常用算法
概述:
- 算法主要是由头文件 组成。
- 是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
- 体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
- 定义了一些模板类, 用以声明函数对象。
5.1 常用遍历算法
for_each 遍历容器
transform 搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
遍历算法 遍历容器元素
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
_func 函数或者函数对象
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01); //放入函数名 0-9
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02()); //放入函数对象 0-9
cout << endl;
}
总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
5.1.2 transform
功能描述:
搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
beg1 源容器开始迭代器
end1 源容器结束迭代器
beg2 目标容器开始迭代器
_func 函数或者函数对象
class Transform
{
public:
int operator()(int v)
{
return v +10; //运算
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //创建目标容器
vTarget.resize(v.size()); //目标容器 需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint()); //10 11 12 13 14
cout << endl;
}
5.2 常用查找算法
算法简介:
find //查找元素
find_if //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count //统计元素个数
count_if //按条件统计元素个数
5.2.1 find
find–功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
value 查找的元素
//查找 内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找 容器中 是否有5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到了" << *it<<endl;
}
}
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载 == 让底层find知道如何对比person数据类型
bool operator ==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//查找 自定义数据类型
void test02()
{
vector<Person>v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("aaa", 20);
Person p4("aaa", 20);
//放入到容器中
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
Person pp("bbb", 20);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), pp);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到元素 姓名:" << it->m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << endl;
}
}
总结:利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
5.2.2 find_if
功能描述:按条件查找元素
函数原型:find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
_Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
//1、查找内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val>5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到了大于5的数字为:" << *it<< endl;
}
}
//2、查找自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person& p)
{
return p.m_Age > 10;
}
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
//找到年龄大于20的人
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名为:" << (*it).m_Name <<" 年龄:"<<it->m_Age << endl;
}
}
5.2.3 adjacent_find
功能描述:查找相邻重复元素
函数原型:adjacent_find(iterator beg, iterator end);
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(0);
v.push_back(0);
v.push_back(0);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (pos == v.end())
{
cout << "未找到相邻重复元素" << endl;
}
else
{
cout << "找到相邻重复元素:" << *pos << endl; //0
}
}
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
5.2.4 binary_search
功能描述:查找指定元素是否存在
函数原型:bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
查找指定的元素,查到 返回true 否则false
注意: 在无序序列中不可用
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
value 查找的元素
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//v.push_back(2); //如果是无序序列 结果未知
//查找容器中是否有 9 元素
//注意:容器必须是有序的序列
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 3);
if (ret)
{
cout << "找到" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
5.2.5 count
//功能描述:统计元素个数
//函数原型:count(iterator beg, iterator end, value);
//1、统计内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
int num= count(v.begin(), v.end(), 40);
cout << "num = " << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载 ==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 10);
Person p3("ccc", 20);
Person p4("ddd", 30);
Person p5("eee", 20);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("ggg", 10);
int num =count(v.begin(), v.end(), p);
cout << " 和 ggg 同岁数的人员个数为:" << num << endl;
}
总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
5.2.6 count_if
//功能描述:按条件统计元素个数
//函数原型:count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
//1、统计内置数据类型
class Greater20
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 20;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeGreater20
{
public:
bool operator()(const Person& p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关于", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
//统计大于20岁人员个数
int num =count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20());
cout << "大于20岁的人员个数为:" << num << endl;
}
5.3 常用排序算法
算法简介:
- sort //对容器内元素进行排序
- random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
- merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
- reverse // 反转指定范围的元素
5.3.1 sort
sort – 功能描述:对容器内元素进行排序
//函数原型:sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
//利用sort 升序
sort(v.begin(), v.end() );
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
//改为降序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
总结:sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
5.3.2 random_shuffie
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
//利用洗牌函数 打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(),myPrint);
cout << endl;
}
5.3.3 merge
功能描述:两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
容器元素合并,并存储到另一容器中(顺序一致)
注意: 两个容器必须是有序的
beg1 容器1开始迭代器
end1 容器1结束迭代器
beg2 容器2开始迭代器
end2 容器2结束迭代器
dest 目标容器开始迭代器
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
//目标容器
vector<int>vTarget;
//提前给目标容器分配空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), myPrint); //0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
cout << endl;
}
5.3.4 reverse
功能描述:将容器内元素进行反转
函数原型:reverse(iterator beg, iterator end);
反转指定范围的元素
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
cout << "反转前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
cout << "反转后:" << endl;
reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint); //40 20 50 30 10
cout << endl;
}
5.4 常用拷贝和替换算法
算法简介:
- copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
- replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
- replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
- swap // 互换两个容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:copy(iterator beg, iterator end, iterator dest)
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
dest 目标起始迭代器
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
}
5.4.2 replace
功能描述:将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
将区间内旧元素 替换成 新元素
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
oldvalue 旧元素
newvalue 新元素
void myPrint(int val)//仿函数就是重载了小括号
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint); //20 30 50 30 40 20
cout << endl;
//20 换成66
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20, 66);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint); //66 30 50 30 40 66
cout << endl;
}
5.4.3 replace_if
功能描述:将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
beg 开始迭代器
end 结束迭代器
_pred 谓词
newvalue 替换的新元素
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
class Greater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
cout << " 替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint()); //10 40 20 40 30
cout << endl;
//将大于等于 30 的替换为 3000
replace_if(v.begin(), v.end(), Greater30(),300);
cout << " 替换后:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint()); //10 300 20 300 300
cout << endl;
}
5.4.4 swap
功能描:互换两个容器的元素
函数原型:swap(container c1, container c2);
互换两个容器的元素
c1容器1
c2容器2
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 10);
}
cout << "交换前:" << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
cout << "-------------------------" << endl;
cout << "交换后:" << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
}
5.5 常用算术生成算法
注意:
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include
算法简介:
- accumulate // 计算容器元素累计总和
- fill // 向容器中添加元素
5.5.1 accumulate
累加之和
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
v.push_back(i);
}
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0); //参数3 起始累加值
cout << "total =" << total << endl; //5050
}
5.5.2 fill
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.resize(5);
//后期重新填充
fill(v.begin(), v.end(), 10);
// 10 10 10 10 10
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
5.6 常用集合算法
算法简介:
- set_intersection // 求两个容器的交集
- set_union // 求两个容器的并集
- set_difference // 求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:求两个容器的交集
函数原型:
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的交集 注意:两个集合必须是有序序列
beg1 容器1开始迭代器
end1 容器1结束迭代器
beg2 容器2开始迭代器
end2 容器2结束迭代器
dest 目标容器开始迭代器
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i); //0~9
v2.push_back(i + 5); //5~14
}
vector<int>vTarget;
//目标容器需要提前开辟空间
//最特殊情况 大容器包含小容器 开辟空间 取消容器的size即可
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//获取交集
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin ());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
总结:
- 求交集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union
功能描述:求两个集合的并集
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的并集
注意:两个集合必须是有序序列
beg1 容器1开始迭代器
end1 容器1结束迭代器
beg2 容器2开始迭代器
end2 容器2结束迭代器
dest 目标容器开始迭代器
//常用集合算法 set_union
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vTarget;//目标容器提前开辟
//最特殊情况 两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
vTarget.resize(v1.size()+ v2.size());
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
总结:
- 求并集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
- set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference
功能描述:求两个集合的差集
函数原型:
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的差集
注意:两个集合必须是有序序列
beg1 容器1开始迭代器
end1 容器1结束迭代器
beg2 容器2开始迭代器
end2 容器2结束迭代器
dest 目标容器开始迭代器
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
//创建目标容器
vector<int>vTarget;
//给目标容器开辟空间
//最特殊情况 ;两个容器没有交集 去两个容器中大的size作为目标容器 开辟空间
vTarget.resize(max(v1.size() , v2.size()));
cout << " v1 和 v2 的差集为:" << endl; //0 1 2 3 4
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
cout << " v2 和 v1 的差集为:" << endl; //10 11 12 13 14
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}