指针函数
顾名思义,指针函数本质是一个函数,函数的返回值为一个指针
声明形式为:
ret *func(args, ...);
其中func为函数名,args为形参。ret *作为一个整体,为函数func的返回值,是一个指针的形式
举例说明
int * func_sum(int n)
{
if (n < 0)
{
printf("error:n must be > 0\n");
exit(-1);
}
static int sum = 0;
int *p = ∑
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum += i;
}
return p;
}
int main(void)
{
int num = 0;
printf("please input one number:");
scanf("%d", &num);
int *p = func_sum(num);
printf("sum:%d\n", *p);
return 0;
}
函数功能:计算0-n所有的自然数之和
其中,int * func_sum(int n)就是一个指针函数,其结果通过指针的形式返回给调用方
函数指针
函数指针本质上是一个指针,该指针的地址指向了一个函数,所以称之为指向函数的指针。
函数的定义存在于代码段,每个函数在代码段中,也都有自己的入口地址,函数指就是指向代码段中函数入口地址的指针
函数指针声明形式
ret (*p)(args, ...);
其中ret为返回值,*p作为一个整体,代表指向该函数的指针,args为形参列表。其中p成为函数指针变量。
函数指针初始化
与数组类似,在数组中,数组名即代表着该数组的首地址,函数也是一样,函数名即是该数组的入口地址,因此,函数名就是该函数的函数指针。
初始形式:
函数指针变量 = 函数名;
举例说明
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main(void)
{
int (*p)(int, int); //函数指针的定义
//int (*p)(); //函数指针的另一种定义方式,不过不建议使用
//int (*p)(int a, int b); //也可以使用这种方式定义函数指针
p = max; //函数指针初始化
int ret = p(10, 15); //函数指针的调用
//int ret = (*max)(10,15);
//int ret = (*p)(10,15);
//以上两种写法与第一种写法是等价的,不过建议使用第一种方式
printf("max = %d \n", ret);
return 0;
}
函数指针常用于回调函数中
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//函数功能:实现累加求和
int func_sum(int n)
{
int sum = 0;
if (n < 0)
{
printf("n must be > 0\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
//这个函数是回调函数,其中第二个参数为一个函数指针,通过该函数指针来调用求和函数,并把结果返回给主调函数
int callback(int n, int (*p)(int))
{
return p(n);
}
int main(void)
{
int n = 0;
printf("please input number:");
scanf("%d", &n);
printf("the sum from 0 to %d is %d\n", n, callback(n, func_sum)); //此处直接调用回调函数,而不是直接调用func_sum函数
return 0;
}
上面这个简单的demo就是一个比较典型的回调函数的例子。在这个程序中,回调函数callback无需关心func_sum是怎么实现的,只需要去调用即可。
这样的好处就是,如果以后对求和函数有优化,比如新写了个func_sum2函数的实现,我们只需要在调用回调函数的地方将函数指针指向func_sum2即可,而无需去修改callback函数内部。
原文链接:https://blog.csdn.net/u010280075/article/details/88914424