C语言const用法总结

普通变量类型

const int a;

int const a;

测试代码

#include <stdio.h>

int main()
{
	const int a = 1;//需在声明时赋初始值,等价于int const a = 1;
	printf("a=%d\n", a);
	int c = *(int*)&a = 2;
	printf("a=%d c=%d\n\n", a, c);
	//printf("可以注意到a的值没有发生改变");

	return 0;
}

VS2019运行结果
在这里插入图片描述
结论

  • const int a = 1;int const a = 1;等效
  • 应该在声明时就进行初始化
  • 若不创建新的变量,只是强制类型转换并赋值,不会改变a的值。

指针类型

const int *p;

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	
	const int* p = &a;
	printf("p=%x &a=%x\n", p, &a);//输出地址应该相同
	
	//a的值可以改变
	a = 4;
	printf("a=%d\n", a);
	
	//*p的值不能改变
	//*p = 5;//此条语句编译时不予通过
	
	//p的指向可以改变
	p = &b;
	printf("p=%x &b=%x\n", p, &b);//输出地址应该相同
	
	return 0;
}

VS2019运行结果
在这里插入图片描述
当*p = 5;这条语句没有被注释时,
在这里插入图片描述

结论

  • 对于const int* p;可以改变p的值,但不能改变*p的值,即可以改变p所存储的地址值,但不能通过改变*p来改变p所指对象的值。

int* const p;

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	int* const p = &a;//常量变量p需要在声明时进行初始化
	printf("*p改变前:\n*p=%d a=%d\n\n", *p, a);
	
	*p = 3;//改变*p的同时,将a也改变了
	printf("*p改变后:\n*p=%d a=%d\n", *p, a);

	//p的值不可改变
	//p = &b;//若此条语句未被注释掉,则编译不通过

	return 0;
}

VS2019运行结果
在这里插入图片描述
当p = &b;这条语句没有被注释时,
在这里插入图片描述
结论

  • 对于int* const p;可以改变*p的值,但不能改变p的值,且*p的改变伴随着p所指变量值的改变。

const int* const p;

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	const int* const p = &a;
	*p = 3;//编译器报错:表达式必须是可修改的左值
	p = &b;//编译器报错:表达式必须是可修改的左值

	return 0;
}

理解记忆的窍门

易混淆的其实就是两个指针类型int* const p;const int* p;
可以通过观察const修饰的是什么来加以区分。
int* const p;中,const后紧接p,所以p是不能改变的;而
const int* p;中,const后接的是整个int* p,而int* p代表的就是p所指对象,即表明p所指对象不能改变。
所以说了这么多,最关键的还是一点,即被const修饰的内容不可更改,是有内存的只读变量!

C++与C语言const的一点区别

//c语言中的const是一个冒牌货,可以被指针间接修改
//c++中const是一个真正的常量,不能被修改

int main()
{
  //好像a是一个常量,但其实不是
    const int a = 10;
    int *p = (int*)&a;
    printf("a=%d\n", a);
     
    *p = 11;//间接赋值,c语言会赋值成功,c++赋值不成功
    printf("a=%d\n", a);
 
    return 0;
} 

c的结果:
  a=10
  a=11

c++的结果:
  a=10
  a=10

C++中const在修饰类中和非类中变量时的差别

今天突然发现一个让我感到很疑惑的点,暂时不知道为什么,先记在这里,等考试周过了再来研究一下原因。

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
	const int a;
public:
	A(int size);
	~A();
	void qi();
};

A::A(int x) : a(x){}
A::~A(){}

void A::qi()
{
	cout << "a在类中声明" << endl;
	cout << "修改前:a = " << a << endl; 
	*(int*)&a = 10;
	cout << "修改后:a = " << a << endl;
    cout << "修改成功!" << endl;
}

int main()
{
	A a(5);
	a.qi();
	const int b = 3;
	cout << endl << "b在类外" << endl;
	cout << "修改前:b = " << b << endl; 
	*(int*)&b = 6;
	cout << "修改后:b = " << b << endl; 
	cout << "修改失败!" << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
下面这张图非本人的,在别人那儿截取的,先放这里。侵删
理论上如此,但可以当作数据成员的默认值。
在这里插入图片描述

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