1.创建临时变量实现两个数的交换
这种方法的思想就是你把a和b想象成两个容器,你想交换容器里面的东西,然后借助了第三个容器tmp。具体实现就是先把a里面的东西拿出来放在tmp里面,现在a是空的,就可以把b里面的东西拿出来放在a里面,b的东西拿出来放在a里面以后,b里面现在就是空的,最后把tmp里面的东西放在b里面。经过上面的步骤以后,你在观察,你会发现a里面放的已经是b里面的东西,b里面放的是a里面的东西,这样从而就实现了两个数的交换。
代码实现如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 5;
int tmp = 0;//临时变量
printf("a = %d b = %d\n",a,b);//交换前
//交换
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
printf("a = %d b = %d\n",a,b);//交换后
return 0;
}
2.不创建临时变量实现两个数的交换
(1)
这个方法就是先把a+b的值计算出来放在a里面,现在a里面存储的就是a+b的和,在用a-b(相当于a+b-b)得到的是就是a的值,把它赋值给b,现在b里面存储的就是a的值,a里面存储的仍然是是a+b的和,在用a-b(相当于a+b-a)得到的就是b的值,把它再赋值给a。经过上面的步骤以后,你在观察,你会发现a里面放的已经是b里面的东西,b里面放的是a里面的东西,这样从而就实现了两个数的交换。
代码实现如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);//交换前
//交换
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);//交换后
return 0;
}
(2)
这个方法和上面的那种方法有点类似,这个方法是先把a^b的值放在a里面,在用a^b(相当于a^b^b)得到结果就是a,把它赋值给b,现在b里面存储的就是a的值;在用a^b(相当于a^b^a)得到结果就是b,把它赋值给a。经过以上的步骤以后,你在观察,你会发现a里面放的已经是b里面的东西,b里面放的是a里面的东西,这样从而就实现了两个数的交换。
你也可以这样来理解,你把a^b的结果当做一个密码,密码和原来的a异或就能翻译出原来的b,密码和原来的b异或就能翻译出原来的a。
代码实现如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("a = % b = %d\n", a, b);//交换前
//交换
a = a ^ b;//密码
b = a ^ b;//密码^b得到的结果是a
a = a ^ b;//密码^a得到的结果是b
printf("a = % b = %d\n", a, b);//交换后
return 0;
}
3.总结
第一种交换的方法在我们实践中是使用的最多的。
第二种方法可能会存在溢出的问题,比如a和b的值都很大但是都不超过int的范围,但是当他们相加的时候就有可能超过这个范围,就会发生溢出,一旦溢出了以后,可能会导致一些二进制位丢失,用这个结果-b还原出来的a,就不一定是原来的a了。所以这一点希望读者可以注意一下。
第三种方法的代码可读性不是很好,有些读者第一次看到这段代码可能不知道这是什么意思,而且按位异或这个操作符的操作数必须是整数,所以这也决定了这段代码只适用于整型数据的交换,而且效率也比第一种方法要低。
今天我们就到这里,明天继续努力!
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