C++中的构造函数与析构函数(一)语法、定义以及简单调用

C++对象和特性——构造函数和析构函数(一)语法、定义以及简单调用

前言

首先我们要知道对象的初始化和清理也是非常重要的安全问题。
  • 1.一个对象或变量如果没有初始状态,那么对其使用后果是未知的
  • 2.使用完一个对象或变量,如果没有及时清理也会造成一定的安全问题

在C++中利用构造函数析构函数很好的解决了上述问题。这两个函数将被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。即使我们没有提供构造函数和析构函数,编译器也会自动提供这两个函数。编译器提供的构造函数和析构函数是空实现

构造函数

定义:

  • 主要用于在创建对象时,为对象的成员属性赋值 ,构造函数由编译器自动调 用,无须手动调用

语法:

  • 类名(){}
  1. 没有返回值,同时也不写void
  2. 函数名与类名相同
  3. 可以有参数,可以发生重载
  4. 程序在调用对象时会自动调用构造,且只会调用一次,无须手动调用。

创建构造函数:

class Person
{
public:
    //创建构造函数,函数名与类名相同
    Person()
    {
      cout<<"构造函数调用"<<endl;
    }
}

析构函数

定义:

  • 主要用于在对象销毁前自动调用,执行一些清理工作。

语法:

  • ~类名(){}
  1. 没有返回值,同时不写void
  2. 函数名与类名相同,在类名前加~
  3. 不能有参数,因此也不能发生重载
  4. 程序在对象销毁之前自动调用,且只会调用一次

创建析构函数:

class Person
{
public:
    //创建构造函数,函数名与类名相同
    Person()
    {
      cout<<"构造函数调用"<<endl;
    }
    //创建析构函数,函数名与类名相同  析构函数无参数
    ~Person()
    {
      cout<<"析构函数调用"<<endl;
    }
}

调用函数:

在局部函数内创建P1对象:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    //创建构造函数,函数名与类名相同
    Person()
    {
      cout<<"构造函数调用"<<endl;
    }
    //创建析构函数,函数名与类名相同  析构函数无参数
    ~Person()
    {
      cout<<"析构函数调用"<<endl;
    }
};

//创建局部函数test
void test()
{
  Person P1;//局部变量,创建在栈上的数据,函数执行完毕后立马释放这个对象
}

int main()
{
  test();
  return 0;
}

运行结果

在main函数内创建P1对象:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    //创建构造函数,函数名与类名相同
    Person()
    {
      cout<<"构造函数调用"<<endl;
    }
    //创建析构函数,函数名与类名相同  析构函数无参数
    ~Person()
    {
      cout<<"析构函数调用"<<endl;
    }
};

//创建局部函数test
/*void test()
{
  Person P1;//局部变量,创建在栈上的数据,函数执行完毕后立马释放这个对象
}*/

int main()
{
 // test();
 Person P1;
 system("pause");
  return 0;
}

运行结果
部分软件在运行第二种时,按下任意键后控制台迅速关闭,析构函数的调用一闪而逝,并非未进行析构函数的调用。
析构函数的调用是在函数结束后,进行清理工作。
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