多线程的实现方式有几种?
答:4种
第一种:继承Thread类 并重写Thread类中的run();方法
第二种:实现Runnable接口 重写run方法
第三种:实现callable接口 重写 call方法 实现callable接口以及callable接口的类都可以被其他线程来执行任务
第四种:使用线程池 提前创建好N个线程,然后放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。这样可以避免频繁创建销毁、实现复用。
使用线程池的优点:1.提高速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(不需要每次都创建可以实现复用)
3.便于线程管理
callable和Runnable的区别
1.实现callable接口重写的是call方法
实现Runnable接口重写的是run方法
2. callable执行的任务可以有返回值
Runnable不可以带返回值
3.callable中的call方法可以抛出异常
Runnbale中的run方法不可以抛出异常
线程的生命周期
1.新建
当创建Thread类的一个对象时候,此线程进入未被启动状态
2.就绪
线程已经被启动,正在等待被分配给cpu的时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源
3.运行
线程获得CPU资源正在执行任务 此时除非这个线程放弃cpu资源或者优先级更高的线程进入,则线程将会一直运行到结束
4.阻塞
因为一些其他原因使得让正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入阻塞状态
5.死亡
当线程执行完毕或被其他线程杀死,线程就进入死亡状态,这个时候线程不可能再进入就绪状态等待执行。注:线程有两个终止的状态 一个是自然终止 另一个是异常终止
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行