2021-01.27封装与多态

什么是多态

多态字面意思即为多种状态,具体在代码中体现在抽象类的出现:在飞机大战中,有敌机类,有友机类,有炮弹类,有子弹类,如果为他们分别写各自的运行规则会导致代码冗余——因为他们有某些共同的特点,代码会重复。这时如果写一个mover接口,再用上述类继承实现这个接口,会使代码更精简。

如何实现

接口

1.找出接口中要定义的规范是什么
在上述类中,他们的共同点是移动特征和画图特征
2.接口的书写规范
①首字母大写I
②方法后面接分号

public interface IMover {
        public void move();
        public void draw(Graphics g);
}

实现接口的类

将接口中的方法实现

public class Plane1 implements IMover {
	Graphics g;
	Random ran=new Random();
	int x=850;int y=ran.nextInt(800);
	public Plane1(Graphics g) {
		this.g=g;
	}
	public void move() {
		x--;
	}
    public void draw(Graphics g) {
    	g.drawOval(x, y, 20, 20);
    	System.out.println("y="+y);
    }
}

将创建的mover都加入队列中

int x=e.getX(); int y=e.getY();
if(count==0){
//	    		System.out.println("c="+count);
	    		Plane p=new Plane(x,y,g);
	    		movers.add(p);
	    		count++;
	    	}else{
//	    		System.out.println("c="+count);
	    		Plane1 p1=new Plane1(g);
	    		movers.add(p1);
	    		count=0;
	    	}

注:存入队列的不是同一个类的,取出时也不确定是不是同一个类的,正是由于从队列中取出时不确定取出的是什么才出现“多态”

取出队列

 for(int i=0;i<movers.size();i++) {
    			   IMover im=movers.get(i);
//    			   System.out.println("i="+i);
    			   im.move();   			   
    			   im.draw(g);//取出时的对象调用方法
    		   }
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