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原创 C# .net 7 按钮点击、鼠标置于上方时按钮背景设置
在按钮属性页找到“FlatAppearance”属性点加号展开,设置对应MouseOverBackColor、MouseDownBackColor也是同样效果。
2023-07-07 16:40:41
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原创 第三次上机
建立集合collegevar col=[{ "_id" : ObjectId("5941f2bac1bc86928f4de49a"), "part" : "图书馆", "loc" : "南望山"},{ "_id" : ObjectId("5941f2bac1bc86928f4de49b"), "part" : "计算机学院", "loc" : "未来城"},{ "_id" : ObjectId("5941f2bac1bc86928f4de49c"), "part"
2022-05-15 19:22:55
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原创 第二次上机
创建表:create 'student','Sname','Ssex','Sage','Sdept','course'插入数据:put 'student','95001','Sname','LiYing'put 'student','95001','Ssex','man'put 'student','95001','Sage','18'put 'student','95001','Sdept','计算机学院'put 'student','95001','course','大数据平台'
2022-05-15 19:02:58
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原创 面向对象程序设计2——c++/c四个基本准则
作业:将我们课堂上讲的,C++编程语言的四个基本准则,及其具体的体现,整理成一篇CSDN博客。格式大约如下最高准则:无二义性。对这个准则的理解:任何语句在系统编译时只能有一个意思,而不能“既可以这样编译得到一个结果,又可以那样编译得到另一个结果。”准则的具体体现:(1) 运算符的优先级与结合性。优先级是为了消除诸如3+4*5 的表达式,是应该被当作 (3+4)*5 还是3+(4*5)的二义性而设定的规则。示例代码:#include <iostream>using names
2020-10-09 19:40:42
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原创 面向对象程序设计1——概念区分
##面向对象程序设计1——概念区分编译型语言VS解释型语言A. 编译性语言(源代码代码—>机器语言)a) 只须编译一次就可以把源代码编译成机器语言,后面的执行无须重新编译,直接使用之前的编译结果就可以;因此其执行的效率比较高;b) 编译性语言代表:C、C++、Pascal/Object Pascal(Delphi);c) 程序执行效率比较高,但比较依赖编译器,因此跨平台性差一些;B. 解释性语言(源代码—>中间代码—>机器语言)a) 源代码不能直接翻译成机器语言,而是先翻译成
2020-09-15 20:31:16
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空空如也
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