JAVA学习Day12之变量

变量

  • 变量就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项:

    • 每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  • 可以使用逗号来声明多个同类型变量(不建议这么写,写程序注重程序的可读性)

    public class CAOGAO {
        public static void main(String[] args) {
            //int a,b,c; (不建议)
            //int a=1,b=2,c=3;(不建议)
            
            /*int a =1;
            int b =2;
            int c =3;(建议)*/
            
        }
    }
    

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

        public class CAOGAO {
            static int allClicks = 0;//类变量
    
            String str = "Hello World";//实例变量
    
            public void method(){
                int i = 0;//局部变量
            }
        }
    
  • 举例

public class CAOGAO{
    //实例变量(在类里,在方法外面):从属于对象,不需要初始化(会输出默认值)
    /*默认值:数值类型:0 0.0
    字符类型:u0000
    布尔值:false
    除了基本类型,其余的都是null*/

    String name;
    int age;

    //类变量(在类里,在方法外面):前面加一个static(静态的)

    static double salary = 2500;


    //main方法:
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量(在方法里):必须声明和初始化值

        int i = 10;
        System.out.println(i);//输出10
    //=================================================================
    //实例变量(延续)
        //变量类型 变量名 = new CAOGAO()

        CAOGAO caogao = new CAOGAO();//Alt+回车
        System.out.println(caogao.age);//输出0
        System.out.println(caogao.name);//输出null
    //=================================================================
    //类变量(延续)
        System.out.println(salary);//输出2500.0

    }


    
    //其他方法:
    public void add(){}//add方法


}

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母学习和驼峰原则:rum(),runRun()

常量

  • 常量就是初始化之后不能再改变的值(不会变动的值)

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    • 格式:final 数据类型 常量名 = 值;

      final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

  • 使用常量可以提高代码的可读性

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