接口的定义和实现
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范!自己无法写方法(专业的约束,约束与实现分离)
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接口不能被实例化,接口中没有构造方法
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implements:可以通过 implements 实现多个接口,但必须要重写接口的方法
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接口就是规范,定义的是一组规则
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接口的本质是契约
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OO(接口)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
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注意:声明类的关键字是 class ,声明接口的关键字是 interface,在类中用 implements 关键字实现接口
package com.opp.YSHG11;
// 类可以实现接口
// 实现接口的类中要重写接口中的方法,接口可以实现
// 利用接口实现多继承
public class userServiceImpl implements userService,timeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void del(String name) {
}
@Override
public void upd(String name) {
}
@Override
public void que(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package com.opp.YSHG11;
// 接口都需要实现类
public interface userService {
// 接口中所有定义的方法其实都是抽象的
// 此处可以不写 public abstract,默认
void add(String name);
void del(String name);
void upd(String name);
void que(String name);
// 定义一个变量
// 接口中所有定义的属性其实都是常量
// 此处可以不写 public static final,默认
int AGE = 99;
}
package com.opp.YSHG11;
public interface timeService {
void timer();
}