多线程

一:线程可以理解成是在程序中独立运行的子任务
生命周期:1.新生:new
一个线程对象实例化完成,但没有做任何操作
2.就绪状态:Ready
一个线程被开启,开始夺抢CPU的时间片
3.运行Run
一个线程得到了CPU的时间片,开始执行这个线程的逻辑
4.阻塞:Block
一个线程在运行中,受到某些操作的影响,放弃了已经获取到的CPU时间片,并且不再参与CPU时间片的抢夺,此时处于挂起的状态
5.死亡:Dead
线程对象被销毁
二:线程的创建与执行
1.继承java.lang.Thread类
2.实现java.lang.Runnable接口
继承Thread类:创建线程步骤:
1.创建类继承Thread
2.重写父类run方法
3.创建对象,调用start方法进入就绪状态
实现Runnable接口:创建线程步骤:
1.创建类实现Runnable接口
2.实现run方法
3.创建线程对象,在构造器中传入实现Runnable接口的对象
4.线程对象调用start方法进入就绪状态
需要注意:
1.实现了Runnable接口的类创建的对象本身不是线程对象
2.实现了Runnable接口的类创建的对象的run方法在线程对象调用的时候,会提供线程对象运行时需要做的内容
两种方案的区别:
1.Runnable方式可以避免Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷
2.Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合与多个处理统一资源的情况
三:线程的命名:
String currentThreadName=Thread.currentThread().getName();
Ststem.out.println.(currentThreadName);
四:休眠:Thread.sleep(long)暂时停止执行,
注意:按照毫秒计算
需要try…catch
将线程变为阻塞状态,直到时间结束

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