java基本集合源码解读-JDK8/11


前言

本文章主要针对源码解读.扩展内容很少.

详尽的debugger底层查看源码配置

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一.集合体系图

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增强for循环的底层也是迭代器,因此只要实现了Collection接口的都可以使用

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二.List类集合

2.1.1 ArrayList

  • ArrayList可以加入多个null,可以放任何值
  • ArrayList是由数组实现数据存储的
  • ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList线程不安全,执行效率高.(在多线程的情况下不建议用ArrayList)
// ArrayList线程不安全,可以看源码没有synchronized
    public boolean add(E e) {
        modCount++;
        add(e, elementData, size);
        return true;
    }

2.1.2ArrayList底层源码分析

结论:

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1. ArrayList 中维护了一个Object类型的数组 transient Object[] elementData;
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2. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍.
3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。

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2.1.3 使用ArrayList无参构造

ArrayList无参构造器为我们创造了一个空的elementData数组
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2.1.4**无参构造下ArrayList.add()扩容机制**

可能有人会对add中size的参数产生疑惑.现做以下解答:
jvm

全局变量
char‘/u0000’
byte0
short0
int0
long0L
float0.0L
double0.0d
booleanfalse
引用类型复杂类型null

add方法中的grow调用了扩容方法.
modCount++,记录当前集合被修改的次数.防止多线程同时修改.
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    /**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     * @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero
     */
     //minCapacity 传入1
    private Object[] grow(int minCapacity) {
    	// 将旧数据复制到新扩容的数组,保护原数据还在
        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                                           newCapacity(minCapacity));
    }

    private Object[] grow() {
    	// 无参构造size为类变量,初始值为0;因此这里参数为1
        return grow(size + 1);
    }
    
    /**
     * Returns a capacity at least as large as the given minimum capacity.
     * Returns the current capacity increased by 50% if that suffices.
     * Will not return a capacity greater than MAX_ARRAY_SIZE unless
     * the given minimum capacity is greater than MAX_ARRAY_SIZE.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     * @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero
     */
     
     // minCapacity为1
    private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        // 保存当前数组长度
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 新长度 = 旧长度 + 旧长度/2. 即为原长度的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 当是空数组,即无参第一次添加元素执行
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
        	// 当数组长度为0
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
            	//获得二者较大值,DEFAULT_CAPACITY默认为10. 
            	// 这里比较的原因:当是有参构造就可以初始化min,同样可以符合条件进入比较。这时如果初始化的数值大于10就取DEFAULT_CAPACITY.防止指定容量1 卡bug.它默认就给你10
                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
                // 越界错误
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        // 判断新开辟的数组容量是否超过虚拟机设定内存的最大限度
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
            ? newCapacity
            : hugeCapacity(minCapacity);
    }

2.1.5ArrayList有参构造

ArrayList有参构造扩容机制和无参类似.只是初始化容量给多少就是多少.
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2.2.1vector

结论

  • Vector的底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
  • Vector是线程安全的
  • 如果是无参,默认10满后,就按2倍扩容;如果指定大小,则每次直接按2倍扩容

2.2.2以添加方式为例

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2.2.3vector的扩容机制

无参构造

vector底层类似于Arraylist,仅多了同步锁和初始默认10不做具体解释,请看源码
默认构造容量为10的数组
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2.3.1 LinkedList

结论

  • LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
  • 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  • 线程不安全
  • LinkedList底层维护了一个双向链表
  • LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
  • 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。

2.3.2以添加方法为例

last维护整个链表的尾节点,first维护整个链表的头节点.Node的三个参数.代表单个节点的前驱,元素,后继.
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2.3.3删除例子

默认删除第一个元素

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    /**
     * Unlinks non-null first node f.
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        // 这里的赋值和c指针不同! next和f.next均指向同一块内存地址.并非next指向f.next
        final Node<E> next = f.next;
        // 删除首部节点元素
        f.item = null;
        // 将首部节点的后继置null
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
        // 将 next的前驱置null;使首部节点未被引用被gc回收
            next.prev = null;
        size--;
        // 记录当前修改次数
        modCount++;
        return element;
    }

2.4 List集合选择

集合底层结构增删效率改查效率
ArrayList可变数组较低,数组扩容快,索引定位
LinkedList双向链表较高.通过链表追加

三.set集合

  • 元素无序(但按照一定算法规则输出,取出的顺序是固定的),没有索引
  • 不允许重复添加同一个元素,只能包含一个null
  • 子类有HashSet和TreeSet

3.1 HashSet

结论

  • HashSet的底层是HashMap (HashMap的底层是数组+链表结构+红黑树)
  • HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.
  • 可以存放null,但只能是一个
  • 不能有重复的元素或值(相同的值经过hash算法得到的索引位置的值equalsequals依据程序员标准比较.相同放弃添加,不相同,在该位置生成链表追加)

1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12

2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推

3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化

5. 若链表元素到了8个,而table表的大小不到64,那么table表会按照2倍扩容

3.1.1 HashSet无参构造增添元素

1.HashsSet底层就是HashMap
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2.执行add方法添加"java"值

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putVal

    /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
     //  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 定义的辅助变量
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // talbe 是hashMap的一个放Node节点的数组
        // if 表示如果当前table是null,或大小等于0,就是第一次扩容到16个
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	// 下面细讲resize方法,这里是重新计算并开辟表的空间.无参构造第一次初始化为16
            n = (tab = resize()).length;
        // 根据传入key的hash值去计算该key应该放到table表的哪个索引位置
        //(& 按位与操作,一定比最小的还要小!控制了不会越界) 
        // 并把这个索引对应的对象赋给p 
        // 判断这个p是否为null
        	// 如果为null,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // value是被共享的PRESENT对象
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        	// 开发技巧提示: 定义辅助变量时,在需要局部变量(辅助变量)的时候再创建
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果当前索引位置对应链表的的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
            //满足两个条件之一:如果p指向Node的key元素和准备加入的元素是同一个对象  或者 键不为空,内容相同(equals可能被重写) 就不能加入
            if (p.hash == hash && 
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                // 判断p是不是一颗红黑树
                // 如果是一颗红黑树就调用putTreeVal方法,下面详解putTreeVal红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                // 启用索引位置处链表循环比较
            else {
            	// 依次和该链表每一个元素比较
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
            		// 到最后都不相同,则加入到链表的最后
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 添加后,立即判断该节点是否到达8个节点
                        // 对当前链表,进行树化(红黑树)
                        // 注意,在转成红黑树时,还得进行判断表的容量必须大于64.否则先扩容表容量
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 在比较的过程中,如果有相同的直接break
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 统计修改次数
        ++modCount;
        // 检查大小是否是原表的3/4.第一次就是12.超过就扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
         // hashmap交给子类如LinkedHashMap使用
        afterNodeInsertion(evict);
        // 返回null代表成功
        return null;
    }

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3.1.2 扩容机制和转成红黑树机制

1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12

2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推

3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化

模拟代码

import java.util.HashSet;

/**
 * @author YuanJie
 * @description: 
 * @ClassName HashSetStructure
 * @date 2022/3/10 21:01
 */
public class HashSetStructure {

    public static void main(String[] args) {
        HashSet<Object> objects = new HashSet<>();
        // 模拟扩容
        for (int i=1;i<=100;i++){
            objects.add(i);
        }
        // 模拟树化
        for(int i=1;i<=12;i++){
            objects.add(new A(i));
        }
    }

}

class  A{
    private int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    public A() {
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}

resize扩容

    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
    	// 存储当前表的数据
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 当返回0,则是初始化表.否则保存旧表的长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 保存旧阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        // 当旧数据元素>0
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 首次无参构造初始化进入
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	// 新容量默认值 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 装填因子 DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75 ; DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 同上注解
            // 即newThr为12时扩容,有个扩容提前量作为缓冲,防止突然大量线程填入,造成堵塞
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
       // 获得新阈值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

当在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),并且table的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

putTreeVal
红黑树的解读

        /**
         * Tree version of putVal.
         */
        final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class<?> kc = null;
            boolean searched = false;
            
            TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                int dir, ph; K pk;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    if (!searched) {
                        TreeNode<K,V> q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            return q;
                    }
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }

                TreeNode<K,V> xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    Node<K,V> xpn = xp.next;
                    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    xp.next = x;
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡,而单链表不需要。当元素小于 8 个的时候,此时做查询操作,链表结构已经能保证查询性能。当元素大于 8 个的时候, 红黑树搜索时间复杂度是 O(logn),而链表是 O(n),此时需要红黑树来加快查询速度,但是新增节点的效率变慢了。用这个树结构保证了,树深较小.

3.2 LinkedHashSet

1) LinkedHashSet是 HashSet的子类
2) LinkedHashSet底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
4)LinkedHashSet 不允许添重复元素
5)添加第一次时,直接将数组table 扩容到16,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
6)数组是 HashMap$Node[]存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型

在这里插入图片描述
详细结构和HashSet如出一辙.

3.3 TreeSet

  • Integer有默认排序规则, String有默认排序规则. 自定义的类存储的时候出现异常(没有顺序)可以排序, 但是需要指定排序规则
  • 如果想把自定义类的对象存入TreeSet进行排序, 那么必须实现Comparable接口
  • 重写compareTo()方法
  • 使用TreeSet提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则
  • TreeSet底层不存在转型机制,因此只能添加同种类型
  • TreeSet底层是TreeMap
  • 在这里插入图片描述

3.3.1 无参构造 增添元素

在这里插入图片描述

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
             //第一次添加,把k-V封装到 Entry对象,放入root
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        // 用户构造的比较器赋值给cpr
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        // 用户构造了比较器执行
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                // 调用用户的比较器规则
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                // 有序树
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                // 如果出现值相同,则不能加入
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

详细结构和TreeMap如出一辙

四.Map类集合

4.1 HashMap

大部分已在HashSet中讲述
1) Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties.
2) HashMap是 Map接口使用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例Entry]
4) key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和nulk值。
5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
6)与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
7) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
8) 线程安全方案:ConcurrentHashMap

4.1.1无参构造 put方法源码

  • HashMap的底层是数组+链表结构+红黑树)
  • 不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.
  • 可以存放null,但只能是一个
  • 不能有重复的元素或值(相同的值经过hash算法得到的索引位置的值equalsequals依据程序员标准比较.相同放弃添加,不相同,在该位置生成链表追加)

1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12,树化后时0.8,这和数学概率论中的泊松分布有关

2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推

3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化

5. 若链表元素到了8个,而table表的大小不到64,那么table表会按照2倍扩容

装填因子在树化前是0.75的原因

Node[] table的初始化长度length(默认值是16),Load
factor为负载因子(默认值是0.75),threshold是HashMap所能容纳键值对的最大值。threshold = length

  • Load factor。也就是说,在数组定义好长度之后,负载因子越大,所能容纳的键值对个数越多。

默认的loadFactor是0.75,0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择,一般不要修改,除非在时间和空间比较特殊的情况下 :

  • 如果内存空间很多而又对时间效率要求很高,可以降低负载因子Load factor的值 。

  • 相反,如果内存空间紧张而对时间效率要求不高,可以增加负载因子loadFactor的值,这个值可以大于1。

在这里插入图片描述

putVal

    /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
     //  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 定义的辅助变量
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // talbe 是hashMap的一个放Node节点的数组
        // if 表示如果当前table是null,或大小等于0,就是第一次扩容到16个
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	// 下面细讲resize方法,这里是重新计算并开辟表的空间.无参构造第一次初始化为16
            n = (tab = resize()).length;
        // 根据传入key的hash值去计算该key应该放到table表的哪个索引位置
        //(& 按位与操作,一定比最小的还要小!控制了不会越界) 
        // 并把这个索引对应的对象赋给p 
        // 判断这个p是否为null
        	// 如果为null,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // value是被共享的PRESENT对象
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        	// 开发技巧提示: 定义辅助变量时,在需要局部变量(辅助变量)的时候再创建
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果当前索引位置对应链表的的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
            //满足两个条件之一:如果p指向Node的key元素和准备加入的元素是同一个对象  或者 键不为空,内容相同(equals可能被重写) 就不能加入
            if (p.hash == hash && 
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                // 判断p是不是一颗红黑树
                // 如果是一颗红黑树就调用putTreeVal方法,下面详解putTreeVal红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                // 启用索引位置处链表循环比较
            else {
            	// 依次和该链表每一个元素比较
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
            		// 到最后都不相同,则加入到链表的最后
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 添加后,立即判断该节点是否到达8个节点
                        // 对当前链表,进行树化(红黑树)
                        // 注意,在转成红黑树时,还得进行判断表的容量必须大于64.否则先扩容表容量
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 在比较的过程中,如果有相同的直接break
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 如果传入的key不为空
            if (e != null) { // existing mapping for key
            	// 获得该索引位置的值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                	// 将值替换成当前key
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                // 返回被覆盖的key
                return oldValue;
            }
        }
        // 统计修改次数
        ++modCount;
        // 检查大小是否是原表的3/4.第一次就是12.超过就扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
         // hashmap交给子类如LinkedHashMap使用
        afterNodeInsertion(evict);
        // 返回null代表成功
        return null;
    }

在这里插入图片描述

4.2 Hashtable

1)存放的元素是键值对:即K-V2) hashtable的键和值都不能为null
2) hashTable使用方法基本上和HashMap一样
3) hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的
4)扩容方式,当达到阈值时,就扩容当前容量的2倍+1
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
Hashtable底层就是Entry数组
在这里插入图片描述

4.2.1 Hashtable扩容机制

public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        // 值为空抛出异常
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 降低hash碰撞,用hash值确定索引位置
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        // 遍历数组
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
        //如果出现键相同,并且key的值也相同.就覆盖并返回被覆盖的值
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
		// 添加新元素
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

    private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 当元素个数大于阈值,就扩容
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();
            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
        modCount++;
    }
 protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code
        // 扩容方式,当达到阈值时,就扩容当前容量的2倍+1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        table = newMap;

        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

4.3 Properties

Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口.可以用来读取Properties配置文件
java读取Propertis配置文件

4.4 TreeMap

  • 和TreeSet唯一不同的是value变成动态可替换的值.
  • 基本包装类型根据key进行自然排序,String类型根据从首开始比出ascll大小终.
  • Integer有默认排序规则, String有默认排序规则. 自定义的类存储的时候出现异常(没有顺序)可以排序, 但是需要指定排序规则
  • 如果想把自定义类的对象存入TreeMap进行排序, 那么必须实现Comparable接口

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
        //第一次添加,把k-V封装到 Entry对象,放入root
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        // 用户构造的比较器赋值给cpr
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        // 用户构造了比较器执行
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                // 调用用户的比较器规则
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                // 有序树
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                // 如果出现值相同,则不能加入
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
        // key为空抛出异常
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            // 根据key进行自然排序
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                // 发现值相同不能添加
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        // 有序树
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

五.Collections工具类

  • Collections是一个操作 Set、List 和 Map等集合的工具类
  • 详见jdk文档
    在这里插入图片描述
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