前言
本文章主要针对源码解读.扩展内容很少.
详尽的debugger底层查看源码配置
一.集合体系图
增强for循环的底层也是迭代器,因此只要实现了Collection接口的都可以使用
二.List类集合
2.1.1 ArrayList
ArrayList可以加入多个null,可以放任何值
ArrayList是由数组实现数据存储的
ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList线程不安全,执行效率高.(在多线程的情况下不建议用ArrayList)
// ArrayList线程不安全,可以看源码没有synchronized
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
2.1.2ArrayList底层源码分析
结论:
1. ArrayList 中维护了一个Object类型的数组 transient Object[] elementData;
2. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍.
3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
2.1.3 使用ArrayList无参构造
ArrayList无参构造器为我们创造了一个空的elementData数组
2.1.4**无参构造下ArrayList.add()扩容机制
**
可能有人会对add中size的参数产生疑惑.现做以下解答:
全局变量 | |
---|---|
char | ‘/u0000’ |
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
float | 0.0L |
double | 0.0d |
boolean | false |
引用类型复杂类型 | null |
add方法中的grow调用了扩容方法.
modCount++,记录当前集合被修改的次数.防止多线程同时修改.
/**
* Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
* number of elements specified by the minimum capacity argument.
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
* @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero
*/
//minCapacity 传入1
private Object[] grow(int minCapacity) {
// 将旧数据复制到新扩容的数组,保护原数据还在
return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
newCapacity(minCapacity));
}
private Object[] grow() {
// 无参构造size为类变量,初始值为0;因此这里参数为1
return grow(size + 1);
}
/**
* Returns a capacity at least as large as the given minimum capacity.
* Returns the current capacity increased by 50% if that suffices.
* Will not return a capacity greater than MAX_ARRAY_SIZE unless
* the given minimum capacity is greater than MAX_ARRAY_SIZE.
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
* @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero
*/
// minCapacity为1
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 保存当前数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 新长度 = 旧长度 + 旧长度/2. 即为原长度的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 当是空数组,即无参第一次添加元素执行
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
// 当数组长度为0
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
//获得二者较大值,DEFAULT_CAPACITY默认为10.
// 这里比较的原因:当是有参构造就可以初始化min,同样可以符合条件进入比较。这时如果初始化的数值大于10就取DEFAULT_CAPACITY.防止指定容量1 卡bug.它默认就给你10
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
// 越界错误
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return minCapacity;
}
// 判断新开辟的数组容量是否超过虚拟机设定内存的最大限度
return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
? newCapacity
: hugeCapacity(minCapacity);
}
2.1.5ArrayList有参构造
ArrayList有参构造扩容机制和无参类似.只是初始化容量给多少就是多少.
2.2.1vector
结论
- Vector的底层也是一个对象数组,
protected Object[] elementData;
- Vector是线程安全的
- 如果是无参,默认10满后,就按2倍扩容;如果指定大小,则每次直接按2倍扩容
2.2.2以添加方式为例
2.2.3vector的扩容机制
无参构造
vector底层类似于Arraylist,仅多了同步锁和初始默认10不做具体解释,请看源码
默认构造容量为10的数组
2.3.1 LinkedList
结论
LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
线程不安全
LinkedList底层维护了一个双向链表
LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。
2.3.2以添加方法为例
last维护整个链表的尾节点,first维护整个链表的头节点.Node的三个参数.代表单个节点的前驱,元素,后继.
2.3.3删除例子
默认删除第一个元素
/**
* Unlinks non-null first node f.
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
// 这里的赋值和c指针不同! next和f.next均指向同一块内存地址.并非next指向f.next
final Node<E> next = f.next;
// 删除首部节点元素
f.item = null;
// 将首部节点的后继置null
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
// 将 next的前驱置null;使首部节点未被引用被gc回收
next.prev = null;
size--;
// 记录当前修改次数
modCount++;
return element;
}
2.4 List集合选择
集合 | 底层结构 | 增删效率 | 改查效率 |
---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | 较低,数组扩容 | 快,索引定位 |
LinkedList | 双向链表 | 较高.通过链表追加 | 慢 |
三.set集合
元素无序(但按照一定算法规则输出,取出的顺序是固定的),没有索引
不允许重复添加同一个元素,只能包含一个null
子类有HashSet和TreeSet
3.1 HashSet
结论
HashSet的底层是HashMap (HashMap的底层是数组+链表结构+红黑树)
HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.
可以存放null,但只能是一个
- 不能有重复的元素或值(相同的值经过hash算法得到的索引位置的值equals
equals依据程序员标准
比较.相同放弃添加,不相同,在该位置生成链表追加)
1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12
2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推
3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化
5. 若链表元素到了8个,而table表的大小不到64,那么table表会按照2倍扩容
3.1.1 HashSet无参构造增添元素
1.HashsSet底层就是HashMap
2.执行add方法添加"java"值
putVal
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
// return putVal(hash(key), key, value, false, true);
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 定义的辅助变量
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// talbe 是hashMap的一个放Node节点的数组
// if 表示如果当前table是null,或大小等于0,就是第一次扩容到16个
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 下面细讲resize方法,这里是重新计算并开辟表的空间.无参构造第一次初始化为16
n = (tab = resize()).length;
// 根据传入key的hash值去计算该key应该放到table表的哪个索引位置
//(& 按位与操作,一定比最小的还要小!控制了不会越界)
// 并把这个索引对应的对象赋给p
// 判断这个p是否为null
// 如果为null,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// value是被共享的PRESENT对象
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 开发技巧提示: 定义辅助变量时,在需要局部变量(辅助变量)的时候再创建
Node<K,V> e; K k;
// 如果当前索引位置对应链表的的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//满足两个条件之一:如果p指向Node的key元素和准备加入的元素是同一个对象 或者 键不为空,内容相同(equals可能被重写) 就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断p是不是一颗红黑树
// 如果是一颗红黑树就调用putTreeVal方法,下面详解putTreeVal红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 启用索引位置处链表循环比较
else {
// 依次和该链表每一个元素比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到最后都不相同,则加入到链表的最后
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 添加后,立即判断该节点是否到达8个节点
// 对当前链表,进行树化(红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,还得进行判断表的容量必须大于64.否则先扩容表容量
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 在比较的过程中,如果有相同的直接break
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 统计修改次数
++modCount;
// 检查大小是否是原表的3/4.第一次就是12.超过就扩容
if (++size > threshold)
resize();
// hashmap交给子类如LinkedHashMap使用
afterNodeInsertion(evict);
// 返回null代表成功
return null;
}
3.1.2 扩容机制和转成红黑树机制
1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12
2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推
3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化
模拟代码
import java.util.HashSet;
/**
* @author YuanJie
* @description:
* @ClassName HashSetStructure
* @date 2022/3/10 21:01
*/
public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Object> objects = new HashSet<>();
// 模拟扩容
for (int i=1;i<=100;i++){
objects.add(i);
}
// 模拟树化
for(int i=1;i<=12;i++){
objects.add(new A(i));
}
}
}
class A{
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
public A() {
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
resize扩容
/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
// 存储当前表的数据
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 当返回0,则是初始化表.否则保存旧表的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 保存旧阈值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 当旧数据元素>0
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 首次无参构造初始化进入
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 新容量默认值 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 装填因子 DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75 ; DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 同上注解
// 即newThr为12时扩容,有个扩容提前量作为缓冲,防止突然大量线程填入,造成堵塞
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 获得新阈值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
当在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),并且table的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
putTreeVal
红黑树的解读
/**
* Tree version of putVal.
*/
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
int h, K k, V v) {
Class<?> kc = null;
boolean searched = false;
TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph; K pk;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
if (!searched) {
TreeNode<K,V> q, ch;
searched = true;
if (((ch = p.left) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
((ch = p.right) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null))
return q;
}
dir = tieBreakOrder(k, pk);
}
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
Node<K,V> xpn = xp.next;
TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
xp.next = x;
x.parent = x.prev = xp;
if (xpn != null)
((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
return null;
}
}
}
红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡,而单链表不需要。当元素小于 8 个的时候,此时做查询操作,链表结构已经能保证查询性能。当元素大于 8 个的时候, 红黑树搜索时间复杂度是 O(logn),而链表是 O(n),此时需要红黑树来加快查询速度,但是新增节点的效率变慢了。用这个树结构保证了,树深较小.
3.2 LinkedHashSet
1) LinkedHashSet是 HashSet的子类
2) LinkedHashSet底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个
数组+双向链表
3)LinkedHashSet
根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
4)LinkedHashSet 不允许添重复元素
5)添加第一次时,直接将数组table 扩容到16,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
6)数组是 HashMap$Node[]存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
详细结构和HashSet如出一辙.
3.3 TreeSet
Integer有默认排序规则, String有默认排序规则. 自定义的类存储的时候出现异常(没有顺序)可以排序, 但是需要指定排序规则
如果想把自定义类的对象存入TreeSet进行排序, 那么必须实现Comparable接口
- 重写compareTo()方法
- 使用TreeSet提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则
- TreeSet底层不存在转型机制,因此只能添加同种类型
- TreeSet底层是TreeMap
3.3.1 无参构造 增添元素
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
//第一次添加,把k-V封装到 Entry对象,放入root
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
// 用户构造的比较器赋值给cpr
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 用户构造了比较器执行
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
// 调用用户的比较器规则
cmp = cpr.compare(key, t.key);
// 有序树
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
// 如果出现值相同,则不能加入
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
详细结构和TreeMap如出一辙
四.Map类集合
4.1 HashMap
大部分已在HashSet中讲述
1) Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties.
2) HashMap是 Map接口使用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例Entry]
4) key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和nulk值。
5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
6)与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
7) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
8) 线程安全方案:ConcurrentHashMap
4.1.1无参构造 put方法源码
HashMap的底层是数组+链表结构+红黑树)
不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.
可以存放null,但只能是一个
- 不能有重复的元素或值(相同的值经过hash算法得到的索引位置的值equals
equals依据程序员标准
比较.相同放弃添加,不相同,在该位置生成链表追加)
1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 =12,树化后时0.8,这和数学概率论中的泊松分布有关
2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推
3. 在Java8/11中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
4.只要添加了元素,size++.也就是说总元素到达阈值就会触发扩容或树化
5. 若链表元素到了8个,而table表的大小不到64,那么table表会按照2倍扩容
装填因子在树化前是0.75的原因
Node[] table的初始化长度length(默认值是16),Load
factor为负载因子(默认值是0.75),threshold是HashMap所能容纳键值对的最大值。threshold = length
- Load factor。也就是说,在数组定义好长度之后,负载因子越大,所能容纳的键值对个数越多。
默认的loadFactor是0.75,0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择,一般不要修改,除非在时间和空间比较特殊的情况下 :
如果内存空间很多而又对时间效率要求很高,可以降低负载因子Load factor的值 。
相反,如果内存空间紧张而对时间效率要求不高,可以增加负载因子loadFactor的值,这个值可以大于1。
putVal
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
// return putVal(hash(key), key, value, false, true);
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 定义的辅助变量
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// talbe 是hashMap的一个放Node节点的数组
// if 表示如果当前table是null,或大小等于0,就是第一次扩容到16个
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 下面细讲resize方法,这里是重新计算并开辟表的空间.无参构造第一次初始化为16
n = (tab = resize()).length;
// 根据传入key的hash值去计算该key应该放到table表的哪个索引位置
//(& 按位与操作,一定比最小的还要小!控制了不会越界)
// 并把这个索引对应的对象赋给p
// 判断这个p是否为null
// 如果为null,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// value是被共享的PRESENT对象
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 开发技巧提示: 定义辅助变量时,在需要局部变量(辅助变量)的时候再创建
Node<K,V> e; K k;
// 如果当前索引位置对应链表的的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//满足两个条件之一:如果p指向Node的key元素和准备加入的元素是同一个对象 或者 键不为空,内容相同(equals可能被重写) 就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断p是不是一颗红黑树
// 如果是一颗红黑树就调用putTreeVal方法,下面详解putTreeVal红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 启用索引位置处链表循环比较
else {
// 依次和该链表每一个元素比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到最后都不相同,则加入到链表的最后
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 添加后,立即判断该节点是否到达8个节点
// 对当前链表,进行树化(红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,还得进行判断表的容量必须大于64.否则先扩容表容量
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 在比较的过程中,如果有相同的直接break
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果传入的key不为空
if (e != null) { // existing mapping for key
// 获得该索引位置的值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
// 将值替换成当前key
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
// 返回被覆盖的key
return oldValue;
}
}
// 统计修改次数
++modCount;
// 检查大小是否是原表的3/4.第一次就是12.超过就扩容
if (++size > threshold)
resize();
// hashmap交给子类如LinkedHashMap使用
afterNodeInsertion(evict);
// 返回null代表成功
return null;
}
4.2 Hashtable
1)存放的元素是键值对:即K-V2) hashtable的键和值都不能为null
2) hashTable使用方法基本上和HashMap一样
3) hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的
4)扩容方式,当达到阈值时,就扩容当前容量的2倍+1
Hashtable底层就是Entry数组
4.2.1 Hashtable扩容机制
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
// 值为空抛出异常
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 降低hash碰撞,用hash值确定索引位置
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
// 遍历数组
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
//如果出现键相同,并且key的值也相同.就覆盖并返回被覆盖的值
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
// 添加新元素
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
Entry<?,?> tab[] = table;
// 当元素个数大于阈值,就扩容
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
modCount++;
}
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
// 扩容方式,当达到阈值时,就扩容当前容量的2倍+1
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
4.3 Properties
Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口.可以用来读取Properties配置文件
java读取Propertis配置文件
4.4 TreeMap
- 和TreeSet唯一不同的是value变成动态可替换的值.
- 基本包装类型根据key进行自然排序,String类型根据从首开始比出ascll大小终.
Integer有默认排序规则, String有默认排序规则. 自定义的类存储的时候出现异常(没有顺序)可以排序, 但是需要指定排序规则
如果想把自定义类的对象存入TreeMap进行排序, 那么必须实现Comparable接口
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
//第一次添加,把k-V封装到 Entry对象,放入root
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
// 用户构造的比较器赋值给cpr
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 用户构造了比较器执行
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
// 调用用户的比较器规则
cmp = cpr.compare(key, t.key);
// 有序树
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
// 如果出现值相同,则不能加入
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
// key为空抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
// 根据key进行自然排序
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
// 发现值相同不能添加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
// 有序树
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
五.Collections工具类
- Collections是一个操作 Set、List 和 Map等集合的工具类
- 详见jdk文档