3初识C语言
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常见关键字(最好能记住)
在我们定义变名时不能与关键字相同,否则会报错。
以下先介绍几个关键字
typedef 类型定义,也可以理解为类型重命名
定义一个类型 unsigned int a=10;
把以上类型重命名
typedef unsigned int u_int ;
u_int就是新定义的类型 u_int b=0;
a,b定义出来的类型一样。static 是用来修饰变量和函数
在修饰局部变量时,在局部范围内,这个变量不会被销毁,下次再进入这个局部变量仍在,改变了局部变量的生命周期。
在修饰函数或全局变量时,使得该函数或全局变量只能在该源文件下使用,不能跨源文件,就算声明了也不可以。
define 定义常量和宏 -
指针(可以理解为指针就是地址)
在内存中为了更好的管理,把内存划分为一个个小的内存单元,并且给每个内存单元编号,这些编号即代表内存单元地址。
int main()
{ int a =9;
&a;//取a的地址
int* p=&a;//把取到a的地址存储在指针p的内存里
*p = 10;// xing号为解引用操作,*p就是通过p里面的地址找到a,并且给它赋值为10
}
指针的大小在32位机器中定义的指针大小都为4byte ,64位机器中的指针大小为8byte。
(在定义之处,选择用1byte管理一个内存单元,4byte =32bit/8) -
结构体 struck
用结构体来定义描述复杂类型
struck stu
{
char name[20];
int age;
}
int main()
{
struck stu s ={ “ 王武”,“2”};//s为结构体创建的变量struck stu* p = &s;
printf(“%s % d”,p->name,p->age);
}
-> 用法 :结构体指针->变量名