异常是表示程序出现错误的信息,当输入不合法的,不是我们想要的信息时,我们能抛出这个错误的信息让用户去修改这些信息,从而接受程序能处理的数据。
比如在输入参数时,用户可能会输入一个坏数据,此时我们应对参数进行捕获异常,并显示哪里出现的异常,提醒去修改的信息。
int F(int a,int b,int c){
if(a<0||b<0||c<0){
throw 1;
}
if (a == 0&& b == 0&&c == 0) {
throw 2;
//此后的语句不会被执行,
cout << "this is not ";
}
//
return a + b * c;//
}
//现在加异常
int main() {
//cout << F(5, 5, 5);
try//抛出异常,通常包含检测异常的代码
{
cout << F(0, 0, 0)<<endl;
}
//exception& 代表要捕捉异常的类型 。exception类型的引用,传递的异常的类型有很多,也可以是自定义异常类的类型
catch (char e)
{
cout << "e" << endl;
cout << e << endl;
return 1;
}
catch (int e)
{
cout << e << endl;
return 1;
}
return 0;
}
1 try检测异常.2 throw 异常,3catch捕获异常