JAVA 初学入门简单知识

Java语言跨平台原理

  • 跨平台性 (平台指定的是操作系统)
    通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
  • Java语言跨平台原理
    只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。 由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
  • Java语言跨平台图解
    因为有了JVM,所以同一个Java程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java程序的跨平台性。也称为Java具有良好的可移植性。
    JAVA语言是跨平台的,而JVM不是跨平台的。
    JVM是不跨平台的,应为针对不同的操作系统,JAVA提供了不同的JVM,而各个操作系统的可执行文件是不同

HelloWorld案例的编写和运行

在记事本中创建一个HelloWorld.java的文件(HelloWorld程序的源文件都是以.java命名的)。

  • 定义类
    格式: class 类名 { }
  • 写main方法
    在大括号中间添加一个主(main)方法/函数
    格式: public static void main(String[] args){ }
  • 写输出语句
    在主方法的大括号中间添加一行输出语句
    格式: System.out.println(“Hello World!”);
  • 编译和运行程序
    使用javac命令编译HelloWorld源文件,生成字节码文件(后缀名为.class)
    格式: javac 文件名.java (注意:这里是带有后缀名的)
    使用java命令对class字节码文件进行解释运行
    格式: java 字节码文件名 (注意:这里是没有后缀名的)
class Hello{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("Hello nihao!");
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

常量的概述和使用

  • 常量就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。
  • Java中常量的分类
    (1):字面值常量
    (2):自定义常量
  • 字面值常量的分类
    (1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
    (2): 整数常量 所有整数 12,23
    (3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
    (4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
    (5): 布尔常量 只有true和false
    (6): 空常量 null

变量的概述及格式

  • 变量就是在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:体重、气温)

  • 定义变量用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

  • 变量的定义格式:
    数据类型 变量名 = 变量值 ;

    int  bianliang=20;
    

数据类型的概述和分类

  • Java中数据类型的分类
    (1): 基本数据类型
    (2): 引用数据类型: 数组 , 类 , 接口
  • 基本数据类型的详细讲解
    1. 数值型

       整数型			字节数			    范围
        byte 		   1(8bit)       	-128  ~  127  
        short		   2(16bit)	    	-2^15 ~  2^15 - 1
         int		   4(32bit)      	-2^31 ~  2^31 - 1
        long		   8(64bit)      	-2^63 ~  2^63 - 1
        
       浮点数
        float        4(32bit)       -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
        double       8(64bit)	      -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
      
    2. 字符型

         char        2(16bit)	         0 ~ 2^16 - 1 = 65535
      
    3. 布尔型

         boolean     		1
      

      整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

数据类型转换之隐式转换

  • Java中的默认转换规则
    1. boolean类型不能转换为其他的数据类型
    2. byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
    3. float参与运算首先转换为double类型
		byte a=10;
		byte b=120;
		byte rr=a+b;
		System.out.println(rr);

上例代码是不能运行成功的,因为a、b都是byte类型,参与运算后自动转换为int类型,而rr还是byte类型,所以接收会失败。
将rr定义为int就可以成功。

数据类型转换之强制转换

  • 强制转换的格式
    目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
  • 强制转换的注意事项
    尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
        byte a=10;
		byte b=120;
		byte rr=(byte)(a+b);
		System.out.println(rr);

和上述隐式转换一样,本来会编译失败,我们将a+b的值强制转换为byte类型,就可以成功编译,存入rr。

字符和字符串参与运算

  • ASCII码表记住常用三个值:
    ‘0’ 48
    ‘A’ 65
    ‘a’ 97
System.out.println('a'+1);

输出为97+1=98
单个字符用’ '引起来的可以参与运算,带入ASCII码表值进行运算

System.out.println("hello" + 'a' + 1);

输出为helloa1
字符串用双引号“ ”引起来的不参与运算,+号作为连接符

System.out.println('a' + 1 + "hello");

输出98hello
先加再连接

算术运算符++和–的用法

  • ++,- -运算符的作用
    自加(++)自减(- -)运算
    ++:自加。对原有的数据进行+1
    - -:自减。对原有的数据进行-1
	int a = 10;
	int b = 10;
	int c = 10;

	a = b++;
	c = --a;
	b = ++a;
	a = c--;

输出:a=9、b=10、c=8
++在前,先自加再赋值;++在后,先赋值再运算
不管先赋值还是后赋值,自身都是自加|减变化的

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