毕业设计基于Java的校园社团管理系统设计与实现

目 录

摘 要 3
Abstract 4
第1章 前 言 5
1.1 研究背景 5
1.2 研究现状 5
1.3 系统开发目标 5
第2章 技术与原理 7
2.1 Java技术 7
2.2 MySQL数据库 7
2.3 B/S结构 8
2.4 SSM框架 8
第3章 需求分析 10
3.1 需求分析 10
3.2 系统可行性分析 10
3.3 项目设计目标与原则 10
3.4 系统流程分析 11
第4章 架构设计 13
4.1 系统体系结构 13
4.2 数据库实体设计 14
4.3 数据库表设计 16
第5章 系统实现 18
5.1 管理员后台功能模块 18
5.2 社团负责人功能模块 22
5.3 用户前后台功能模块 24
5.3.1用户前台功能模块 24
第6章 系统测试 30
6.1 测试目的 30
6.2 测试方法 31
6.3 功能测试 31
6.4 测试结论 32
第7章 结 论 33
参考文献 34
致 谢 36

摘 要

随着互联网的飞速发展,各种应用程序层出不穷,这不仅使俱乐部有了更多的选择空间,也使学生对俱乐部的要求更加个性化。在这样的时代背景下,社团只有把学生当成自己的目标,把校园社团管理系统的需求满足起来,把社团管理的不断创新作为学校最重要的社团信息管理网站。
该系统使用 B/S架构,各业务模块使用以浏览器进行交互,系统的数据库选用 MySQL,开发工具选用 Myeclipse。基本上完成了社团管理应该具备的主要功能模块,这个系统有两大功能模块,分别是:首页、个人中心、用户管理、社团负责人管理、社团信息管理、社团分类管理、社团新闻管理、用户咨询管理、社团活动管理、社团成员管理、社团经费管理、活动报名管理、留言板管理、系统管理。社团负责人;首页,个人中心,社团信息管理,社团新闻管理,用户咨询管理,社团活动管理,社团成员管理,社团经费管理,活动报名管理。在用户界面:首页,个人中心,社团成员管理,活动报名管理,我的收藏管理等。
经过实际的实验,软件的逻辑和编码得到了很大的改进。与此同时,还要保证在系统中,所有的程序都可以正常地进行工作,可以进行全部的功能操作,而且这个系统拥有很好的使用经验,从而达到了对于校园社团和社团负责人、用户的双赢效果。

关键词:社团管理;java语言 Mysql数据库; ssm框架

Abstract
With the rapid development of the Internet, various applications have emerged, which not only gives clubs more room for choice, but also makes students’ requirements for clubs more personalized. In such an era, clubs can only take students as their target and meet the needs of college students’ club management system, and make the continuous innovation of club management as the most important club information management website of the school.
The system uses B/S architecture, each business module uses browser for interaction, MySQL is chosen as the database of the system, and Myeclipse is chosen as the development tool, which basically completes the main functional modules that should be available for club management. Club news management, user consultation management, club activity management, club member management, club fund management, activity registration management, message board management, and system management. Club manager; Home, Personal Center, Club Information Management, Club News Management, User Consultation Management, Club Activity Management, Club Member Management, Club Fund Management, Activity Registration Management. In the user interface: home page, personal center, association member management, activity registration management, my collection management, etc.
After the actual experiment, the logic and coding of the software were greatly improved. At the same time, it is necessary to ensure that all the programs in the system can work properly and all the functions can be operated, and the system has a good experience of use, thus achieving a win-win effect for college student clubs and club leaders and users.
Keywords: community management; Java language MySQL database; SSM framework

第1章 前 言
1.1 研究背景
通过调查得知,现在现代人的生活节奏越来越快,他们的生活压力也在逐步增大。因此,学校能够利用智能社团的功能,为学生提供了方便。伴随着人们在网上加入的人数持续增多,更多的人开始加入到了网上加入的潮流中。然而,我国对于网上社团加入的信息管理效率较低,并且出现的错误率也比较高。所以,所有人都在寻找一个更专业的组织。
伴随着社团管理的兴起,以及使用者的需求的增加,社团管理也在逐渐的发展,这个系统的目的是为了让使用者能够更好地了解、比较、甚至是交易和活动。同时,让管理者能够通过该系统,对用户的实际需求,各类社团的所有了解和社团的信息状况。本系统的主要目标就是让大家可以更好地比较不同的社团,这样既可以节约大家的时间,又可以降低管理人员的成本。
1.2 研究现状
经过调查,目前现代人的生活节奏加快,生活压力也在逐渐的增加,学校可以使用智能社团的功能给学生带来的便利,随着人们的网上加入不断的增加,越来越多的人们开始加入了网上加入的大潮中,但是我国对于网上社团加入信息管理效果低下,而且出错率也很高。因此大家都在寻找一款更加专业化的社团管理。
随着社团管理的不断出现,用户需求的不断增多,社团管理也不断的得到壮大,本系统主要根据用户的实际需要,方便用户利用互联网实现对社团管理的了解、对比,甚至是交易、活动。同时让管理者可以通过这个系统对用户实际需求以及各种类社团的所有了解和社团信息情况进行管理。设计该系统主要目的是为了方便人们的对各种类型的社团的横向对比,帮助学生节省时间,而且减少管理者资金的投入。
1.3 系统开发目标
在网站的前台设计中,要确保主页的干净、整齐、吸引人的目光,避免人的视觉疲劳,更重要的是,要给人一种易于操作的直观感受,只有这样,才能让用户留下来,让他们拥有更多的热度。在后台的设计中,采用了很简单的技术,既能方便地进行开发,又能方便地进行后期的维护。我们不仅要保证全部的功能都可以满足用户的需要,而且用户还可以自己主动地通过网站去实现自己想要的操作,而管理者则可以通过网站来了解和管理用户的需求。为此,制订了下列目标:
(1)使用者可即时查阅有关协会的最新消息,并了解与协会有关的资讯;
(2)使用者可以通过与主要的俱乐部资料进行比较,从中挑选出自己比较喜欢的俱乐部;
(3)会员们可以在论坛上分享自己的入会经验;
(4)在后台,管理员能够很容易地对前台页面进行多种信息的管理;
(5)系统管理人员可以方便地对用户进行查询和总结。

第2章 技术与原理

2.1 Java技术
Java技术这是一种简单易学、易用的服务器语言。在编写程序时,它几乎不需要什么知识,就可以创建一个真实的交互式网站。这篇文章不要求你对这门语言有很深的理解,只要求你能够很快的适应网站,并且能够编写出一些基础的程序。
在当今的世界里,最常见的就是用 Java语言来制作一个动态的页面,这主要是因为 Java相对容易理解,可以让用户通过 Web服务器来编写脚本。Java语言是一种既能保证安全又能实现跨平台的程序设计技术,同时还能对分布的网络应用进行直接的支持,提高其工作效率。在 java的技术中,它的作用很简单。用这种语言技术,就好像是一个万花筒,可以随意的组合,最终形成一片五颜六色的花瓣。伴随着网络的飞速发展,以及电子商务的持续发展,在各个行业的基础设施上都已经出现了计算机的运用,而以往传统的管理方法以及顾客的要求都已经无法满足当今的正常供需关系,因此,我们需要加入当前的新技术,来满足顾客的要求。到现在为止, Java技术已被广泛地运用于动态网页。
Java有很多特点:1)不依赖于平台;2)面向对象;(3)保证了系统的安全,(4)对多任务的支持;(5)实现了多模式的编码,便于编程。与其他低级语言和高级语言相比, Java语言有着非常明显的优势和广阔的发展空间,它可以被广泛地用于个人笔记本电脑、大数据、大型游戏等领域。
Java的特点是:它是一种很容易被人理解的面向对象的语言。所谓的客体,就是所有的东西都是客体,我们也是客体。在此基础上,结合 OOP语言的特点,提出了一种基于 OOP语言的软件设计方法,为高效的软件设计提供了技术支撑。
2.2 MySQL数据库
mysql数据库拥有许多的优势,比如它的操作十分简单,只要编写一小部分的代码,就可以完成相关的功能。此外,它所编写出来的代码,可以在任意的平台下进行使用,对使用的平台没有什么特殊的要求。所以,任何的软件开发人员,都可以通过 mysql数据库来进行系统的开发设计。与此同时,他还可以为软件开发节约大量的费用。所以方森岩的能力很强,所以方森岩也是一个很好的储物空间。
mysq数据库是一种开放的架构,是任何软件开发人员都可以使用的。随着计算机网络的发展, MySQL数据库也在功能上得到了持续的提高,它也变得更适合于所有的系统的开发。我们在对数据库进行操作的时候,是很容易上手的,我们只要编写一小部分的代码,就可以完成相应的功能,并且编辑出的代码可以在任何的平台上使用,不需要再进行二次编译。因为 MySQL数据库拥有上述诸多的优势,我们将其作为数据库的首选,用于系统的开发。因为 MySQL数据库的体积很小,开发的成本也很低,因此受到了许多软件开发者的青睐,被更多的使用到了系统的开放中。因此,本系统也是利用 MySQL数据库来对所有的数据进行存储和编辑。
2.3 B/S结构
B/S (Browser/server)结构是当前应用最广泛的一种结构方式,这种结构方式能够使系统的开发变得更容易,更容易操作,并且便于维护。利用这个架构,只要在电脑里装上一个资料库,以及几个非常常见的浏览器即可。浏览器将和数据库建立起一个信息的链接,它可以完成许多的功能,并且可以直接使用 B/S结构,并且在实际应用中大大降低了工作的维护成本。在 B/S体系结构下,各数据库彼此独立,具有很高的安全性。由于在 B/S架构下,可以清晰地了解到所要解决的问题,从而使管理者可以在最短的时间内做出决定,从而减少公司的亏损。B/S架构的主要特征是采用集中式的管理方式,当用户通过系统产生了数据之后,将数据保存在系统的数据库里,便于以后再利用,从而实现了对用户的全部要求。
在这里插入图片描述

图2-1 B/S模式三层结构图

2.4 SSM框架

目前非常受欢迎的“SSM组合框架”,即 Spring+ SpringMVC+ MyBatis的简称,“组合 SSM框架”是一种强强合作,各司其职,协同互补的合作模式。一个网络工程的框架,一般是一个比较简单的资料来源。Spring既是一种轻量化翻转控制框架,又是一种面向曲面的容器。SpringMVC经常被用来作为一种分门别类的工作方式,从模型中分离出来,而将编程中的对象作为 ATM来处理。这个分离的疗法使得我们可以更轻松地实现整体的个性化。MyBatis是一个很好的可持续发展的框架,它可以在提供正常的 SQL查询的情况下,通过对更高级别的存储过程的映射来实现对数据的最优处理。针对目前大型 Java Web应用软件在开发时存在的开发费用过高、后期维护困难等问题,提出了一种“SSM组合框架”,该框架可以构建一个商业层级,并为这些问题提供一个很好的解决方案。

第3章 需求分析

3.1 需求分析
在系统的开发中,对用户的功能要求进行调研,并对所需的功能进行分析,这是非常关键的,而且它对系统的开发具有很大的指导作用,设计社团管理可以通过分析用户的需求,并与现实相结合,来进行开发和研究,为用户的全部需求建立一个完善的基础架构,之后再逐步地完成并实现。需求分析能够给系统的开发带来一个目的,只有根据这个目的来进行开发设计,才能够完成整个的开发,只有这样,设计出来的系统才具有应用的价值,才能够在竞争非常激烈的软件市场中存活下来,才能够真正的帮助人们解决问题,提升实践的效率。
3.2 系统可行性分析
3.2.1 技术可行性
这个系统采用了当前使用最广泛的程序来进行技术的支撑,其中以 java语言为主,它是一个比较成熟的语言程序,在许多的软件开发中发挥了很大的作用。而且,这个软件是用 Java编写的,不需要任何翻译工具,就能在不使用任何翻译工具的情况下运行。从技术上来说,这是一个很好的选择。
3.2.2 经济可行性
本项目开发的最初目的是为了节约,由于系统开发的整个过程都是由我自己进行的,并且在开发的过程中,所用到的技术也都是在市场上比较常见的,并且易于操作的,因此,不需要再去找专门的人员,花费大量的资金来进行系统的开发。此外,在项目开发的过程中,我也学习到了更多的东西。本课题所研制的软件能够在互联网上自由下载,而且对电脑软硬件的需求不高,所以本课题具有很强的实用性和经济性。
3.2.3 操作可行性
操作可行性指的就是系统的可用性。一个系统的操作是否容易,决定着这个系统的使用度。在系统的操作方面,我都采用了简洁易懂的方法。在对系统的操作方面,我都是采用了简洁易懂的方法。操作的整个菜单界面,整洁有序,所有的功能,都是井然有序的排列,不会出现重叠,不会出现转换的情况。用户想要哪方面的操作,都可以直接进行操作。因此,该系统,任何人都可以进行操作,不需要有相关专业的技术,这样用户在操作起来就容易了许多。
3.3 项目设计目标与原则
1、关于社团组织的一些基本条件
(1)功能需求:管理员能够对社团的全部资料进行浏览管理,能够对社团负责人、会员进行管理,能够对社团的资料进行实时的了解,能够对社团的成员、经费、活动报名、留言板等进行浏览管理。
(2)性能方面:由于俱乐部的经营和管理工作中要储存的资料比较多,所以对系统的储存容量的需求比较大,必须要有一个强有力的资料库作为支撑,以保证这些资料能够被安全地、平稳地保存下来。
(3)安全性和保密性:所有的使用者在使用本系统之前,都要经过管理员的审查。
(4)应用环境:支持各种操作系统,如 Windows系列, Vista系统等。
2、开发目的
协会管理的发展主要目的是:
(1)使用者可即时查阅有关协会的最新消息,并了解与协会有关的资讯;
(2)使用者可以通过与主要的俱乐部资料进行比较,从中挑选出自己比较喜欢的俱乐部;
(3)会员们可以在下面的评论中分享自己的入会经验;
(4)在后台,管理员能够很容易地对前台页面进行多种信息的管理;
3、设计原理
该俱乐部的管理使用了 JSP技术, Mysql的数据库,使系统的稳定性和完整性得到了充分的保障。
(1)系统的反应速度:因为是一个组织,所以它的反应速度必须要很快,而且要能让许多人一起操作。
(2)界面简洁明了:系统的界面要简洁明了,一切功能都要清楚明了。
(3)可存储性:作为一个组织,对数据库的需求会更高,输入的信息也会更多,更多,更多,更复杂,这就需要一个功能更强的数据库,才能存储更多的数据,才能保证数据的实时性。
(4)易于学习:该体系的设计必须要简洁,让人很容易就能上手。
(5)稳定性要求:本系统运行时,应保证其稳定性,无卡顿,无模糊等现象。
(6)稳定:因为这是一个公会的运作,所以这个公会的运作非常的稳定。
3.4 系统流程分析
想要成功登陆,就必须要有自己的帐号和密码。登录之后,用户可以自己搜索各个俱乐部,在他们喜欢的俱乐部的详细信息页的末尾,可以选择参加。详细的工作过程如图3-2所示:
在这里插入图片描述

图3-2 用户操作流程图
为确保该系统的安全,要利用该系统来管理该系统的信息,首先要登录该系统。在图3-3中显示了它的特定注册流程:
在这里插入图片描述

图3-3 系统操作流程图

第4章 架构设计

4.1 系统体系结构
登录系统结构图,如图4-1所示:
在这里插入图片描述

图4-1 登录结构图
系统结构图,如图4-2所示:
在这里插入图片描述

图4-2 系统结构图
4.2 数据库实体设计
数据库的作用就是保存、管理各种数据。全部资料都能在资料库中产生时序地储存,便于使用者使用。此外,所有的数据库中的数据都要有一定的共享性,任何一个系统都可以利用某些数据,但又要保证其独立,每个数据库中的数据都要有很强的安全性能,能够很好地保存在数据库中,在没有经过身份认证的情况下,是不能浏览和使用这些数据的。
用户信息主要包含了以下内容:用户名、密码、姓名、性别、头像、手机、邮箱、身份证等属性,用户信息属性图具体表现在图4-3中。

在这里插入图片描述

图4-3用户信息实体属性图
社团负责人管理实体属性的具体内容有:社团编号、密码、姓名、社团名称、性别、头像、联系电、话邮箱、身份证等。协会主管的组织结构表见图4-4。
在这里插入图片描述

图4-4社团负责人管理实体属性图
社团信息属性的具体内容有:社团编号、社团名称、类型、图片、社团宗旨、创办日期、社团地址、联系电话、邮箱等。协会资讯的项目特性图表见图4-5。
在这里插入图片描述

图4-5社团信息实体属性图

4.3 数据库表设计
在社团的经营运作中,资料库必须能够保证其自身的独立性,所需要的资料可以选取适当的设定,并将相关资料以表格的方式呈现。在设定好这个特性后,他将会和自己的资料库建立起联系,然后会出现一个对应的资料库。
表4-1 allusers表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
username varchar 50 default NULL
pwd varchar 50 default NULL
cx varchar 50 default NULL

表4-2:yonghu表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
yonghuming varchar 50 default NULL
mima varchar 50 default NULL
xingming varchar 50 default NULL
xingbie varchar 50 default NULL
touxiang varchar 50 default NULL
shouji varchar 255 default NULL
youxiang varchar 255 default NULL
shenfenzheng varchar 255 default NULL
表4-3:shetuanfuzeren表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
shetuanbianhao varchar 50 default NULL
mima varchar 50 default NULL
xingming varchar 50 default NULL
shetuanmingcheng varchar 50 default NULL
xingbie varchar 50 default NULL
touxiang varchar 50 default NULL
lianxidianhua varchar 50 default NULL
youxiang varchar 255 default NULL
shenfenzheng varchar 255 default NULL
表4-4:shetuanxinxi表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
shetuanbianhao varchar 50 default NULL
shetuanmingcheng varchar 50 default NULL
fenlei varchar 50 default NULL
tupian varchar 50 default NULL
shetuanzongzhi varchar 50 default NULL
chuangbanriqi varchar 50 default NULL
shetuandizhi varchar 50 default NULL
lianxidianhua varchar 50 default NULL
youxiang varchar 50 default NULL
shetuanfengcai varchar 255 default NULL
表4-5:shetuanxinwen表
列名 数据类型 长度 约束
ID int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
biaoti varchar 50 default NULL
leixing varchar 50 default NULL
tupian varchar 50 default NULL
neirong varchar 50 default NULL
faburiqi varchar 50 default NULL
shetuanbianhao varchar 255 default NULL
shetuanmingcheng varchar 255 default NULL
表4-6:yonghuzixun表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
shetuanbianhao varchar 2 default NULL
shetuanmingcheng varchar 50 default NULL
tupian varchar 50 default NULL
zixunneirong varchar 50 default NULL
liuyanriqi varchar 255 default NULL
beizhu varchar 255 default NULL
yonghuming varchar 255 default NULL
shouji varchar 255 default NULL
sfsh varchar 255 default NULL

第5章 系统实现

5.1 管理员后台功能模块
管理员可以点击后台管理,进入页面,输入账号、密码、验证码,然后进行与登陆相对应的操作,如图5-1所示。
在这里插入图片描述

图5-1系统首页界面图

用户信息,管理员查看用户可以进行编辑用户名、密码、姓名、性别、头像、手机、邮箱、身份证的操作,可以按照界面上的添加、删除、修改等操作,如图5-2所示。
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图5-2用户界面图
社团负责人,在社团负责人的界面可以查看所有的信息,可以填写社团编号,密码,姓名,社团名称,性别,头像,联系电话,邮箱,身份证等,并可以进行添加,删除,修改等操作,如图5-3所示。
在这里插入图片描述

图5-3社团负责人界面图

社团信息,在社团信息中,可以填写社团编号,社团名称,类型,图片,社团宗旨,创办日期,社团地址,联系电话,邮箱,并且可以对这些选择的社团信息进行编辑,删除,添加等操作,见图5-4。
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图5-4社团信息界面图
在社团新闻管理页面,可以对社团新闻信息进行添加、删除、修改等操作,如图5-5所示。
1.
在这里插入图片描述
图5-5社团新闻界面图

社团活动,在社团活动中可以填写活动名称,类型,图片,活动时间,活动地点,社团编号,社团地址,社团名称,联系电话,并且可以对这些选择的社团活动信息进行编辑,删除,添加等操作,如图5-6所示。
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图5-6社团活动界面图
社团成员管理,在社团成员管理中,可以填写社团编号,社团名称,类型,图片,申请内容,申请日期,备注,用户名等等,还可以对这些选择的社团成员管理进行编辑和删除,添加/修改等,如图5-7所示。
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图5-7社团成员管理界面图

留言板管理,在留言板中可以填写用户、留言内容、回复内容等,还可以对这些选留言板管理进行编辑和删除、添加、修改等操作,如图5-8所示。
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图5-8留言板管理界面图
系统管理:本网页是一个轮播图表的管理接口.管理员可以在该页面进行首页轮播图的管理等,可以对图片进行添加,删除,修改,查看,并对整个系统进行维护。在图5-9中可以看到。
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图5-9系统界面图

5.2 社团负责人功能模块
社团负责人可以点击后台管理,进入页面,输入账号、密码、验证码,进行相应的登陆操作,如图5-10所示。
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图5-10社团负责人登录界面图

个人中心,可以对个人信息进行添加、删除、修改等操作,见图5-11。
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图5-11个人中心界面图

社团信息,在社团信息中,可以填写社团编号,社团名称,类型,图片,社团宗旨,创办日期,社团地址,联系电话,邮箱,并且可以对这些选择的社团信息进行编辑,删除,添加等操作,如图5-12所示。
在这里插入图片描述

图5-12社团信息界面图

用户咨询信息,在用户咨询信息中,可以对用户的咨询进行查看、审计、回复等操作,如下面的图5-13所示。
在这里插入图片描述

图5-13用户咨询界面图

社团经费管理,可以对社团经费信息进行编辑,包括经费名称、社团编号、社团名称、使用壮态、费用等,进行查看详情删除、修改等操作,具体内容如图5-14所示。
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图5-14社团经费管理界面图

5.3 用户前后台功能模块
5.3.1用户前台功能模块

用户通过系统注册、登录,用户可以输入用户名、密码、姓名、手机、邮箱、身份证等来进行注册,之后进行登陆操作,具体情况如图5-15所示。
在这里插入图片描述

图5-15用户注册、登录信息管理界面图

在前台首页,可以通过系统来查看前台的社团信息、社团新闻、社团活动、留言反馈、我的个人信息、后台管理信息,具体内容见图5-16。
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图5-16前台首页界面图
社团信息,在社团页面中可以查看社团编号、社团名称、类型、图片、社团宗旨、创办日期、社团地址、联系电话、邮箱等,可以申请加入,并对其进行评论,具体操作见图5-17。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图5-17社团信息界面图
留言反馈,在留言反馈页面中,用户可以对其进行留言,管理员和社团领导会对其进行回复等具体操作,具体内容如图5-18所示。
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图5-18留言反馈界面图

我的个人中心,在个人中心、我的收藏页面中,可以查看户名、密码、姓名、性别、头像、手机、邮箱、身份证等查看详情、删除、修改等操作,具体操作如图5-19所示。
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图5-19个人中心界面图
用户在后台登陆,用户可以输入用户名、密码,加入后台等具体操作,具体内容见图5-20。
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图5-20用户后台界面图
个人信息,在个人信息页面中,可以对其进行编辑、添加、修改、删除查看内容等具体操作,见图5-21。
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图5-21个人信息界面图
在这个网页中,你可以对社团编号,社团名称,图片,留言等进行查询。
对日期等进行查看详情修改、删除等详细操作,见图5-22。
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图5-22用户咨询管理界面图
我的收藏管理,在我的收藏页面中,可以收藏 ID、表名、收藏名称、收藏图片等等,可以进行查看细节删除等详细操作,具体如下:图5-23所示。
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图5-23收藏管理界面图

第6章 系统测试

6.1 测试目的
伴随着网络的持续发展,现在很多大的领域都在通过网络来进行了信息的管理,所以,一个社团要想继续运转下去,一个很关键的指标就是它的质量,这也会影响到它的用户数量。因此,我们一定要对软件的质量进行严格的检查,一定要把软件做得好、做得好,尽量避免出现一些无谓的问题,只有这样,才能让更多的人使用,也才能让更多的人去宣传。因此,当我们完成了这个系统之后,就必须要对它进行很多的测试,来保证它的稳定和实用性,以及它的品质是否能够达到每个人的要求。在整个系统的开发和设计过程中,对其进行的测试是十分关键的一个步骤,其效果的优劣将直接影响到整个系统的质量。
集成测试:在对系统进行测试的过程中,可能会遇到许多的问题,我们要对这些问题进行及时的标记。在进行测试的时候,我们要采用自动化的测试方式,这样既精确,又快捷,还不会让人感觉到疲惫。手工的测试方式,会让人感觉到疲倦,甚至还会让人产生一些错误,因此,最好的测试方式就是在测试的时候,选择自动的测试方式。
在测试的过程中,能够及时地发现问题,并对问题进行处理,从而使所设计的系统能够正常、稳定地工作,不会有大的问题。我做的这个软件测试参考了下面三个步骤:
(1)模组检验:针对每个项目,有针对性地检验,找出问题所在。
(2)系统试验:在不同的条件下,对系统进行长期的试验,并对试验过程中出现的问题进行反馈和处理。
(3)接受性试验:在其它试验结束之后,进入最终检验的阶段,以保证软件的万无一失。
6.2 测试方法
在对该系统进行测试时,我们主要采用了两种方式,通过这种方式,我们可以找到可能出现的问题,从而确保该系统能够顺利地运行。
根据软件的内在结构与实现之间的联系,分为“黑盒子”与“白盒子”两种。
1)黑盒子试验:试验在使用者做出相关动作后,该试验对该系统的性能进行了试验,并对其进行了试验,以确保该试验结果的正确性和准确性。在此基础上,对系统的功能和用法进行了细致的检测,确保系统可以将全部的运行信息全部输出到系统中。
2)“白盒子”试验:对该试验系统的组成进行试验,以确定其在实际操作中能否有效地发挥作用。
俱乐部的行政能力也有以下几项:
(1)表单的测试:以用户登陆为例,当你输入用户名称、密码的时候,你会看到一个新的表单,然后给你一个新的表单,我会根据你的需求,来检查你的表单,保证你的每个表单,都会在你做出正确的动作后,即时出现。
(2)数据追踪:通过对数据的追踪,可以了解系统的运行是否顺畅。在资料库中调集有关的资料,并将所需的资料显示出来。在跟踪的过程中,我们可以很方便地找到问题的根源,从而帮助我们更好地进行问题的解决,以及对系统的维护。
(3)全面测试:在完成以上的测试之后,从里到外再检查该系统,从大的方面找出该系统中的问题,并及时加以改进,该系统的设计应该与具体的应用相结合,能够适应各种用户的要求。
6.3 功能测试
本社团的管理设计,基本上达到了我所希望的发展状况,各项功能的运作,都比较好,基本上符合了使用者的要求,并及时纠正了较多的错误信息。本系统的各项性能指标均达到了设计要求。
表6-1:用户登录测试表
模组命名 测试案例 期望的成果 实绩 及格与否
注册模块 使用者名称:001 弹出一个提示口令有误 弹出一个提示口令有误 经过
注册模块 姓名:123
口令:126 显示一个用户名有问题的错误信息 显示一个用户名有问题的错误信息 经过
注册模块 姓名:001
口令:001 已成功注册管理员 已成功注册管理员 经过

表6-2:删除中社团测试表
模组命名 测试案例 期望的成果 实绩 及格与否
移除社团模组 公会名称:更新公告 已成功删除,自动跳转页面 已成功删除,自动跳转页面 经过

表6-3:修改密码测试表
模组命名 测试案例 期望的成果 实绩 及格与否
修改口令组件 原来的是001,现在的是123。
输入密码:123 显示原始密码有问题的错误信息 显示原始密码有问题的错误信息 经过
修改口令组件 原来的是001,现在的是123。
密码:333 显示验证口令不同的错误信息 显示验证口令不同的错误信息 经过
修改口令组件 原始口令:123新口令:002
密码:002 已成功修改密码 已成功修改密码 经过

6.4 测试结论
在进行测试的过程中,要根据制定好的计划,一步一步地进行。在进行测试的时候,千万不能心急,要对测试的结果进行详尽的记录。我们在进行测试的时候,最好是选择自动化的测试,这样可以更精确,速度也更快。如果是使用人工的测试方式,就不会有那么多的便利,还会有很多的问题,同时,测试不会疲劳,也不会有任何的问题。在测试过程中,必须全神贯注,对测试结果进行跟踪,并对出现的问题进行及时的修正;最后,在完成了测试后,应当将文件保存起来,以便将来进行测试。
而通过这个测试,我们也能很直接地体会到,在最初的设计过程中,我们必须要有一个清晰的思路,这样才有可能将程序编写得很好。逻辑良好的程式码,可以让我们在后期的测试中,避免错误的发生,也可以为我们节约大量的时间,减少不必要的动作。

第7章 结 论

在社团的管理中,我们可以给大家一个公平的、包容的、易于操作的平台,它可以在很大程度上满足大家的需求,也可以达到我原来的发展目的和方向。JAVA语言, MySQL数据库等技术,在我的开发过程中,它们都有着自己的优势,学习它们,很重要。利用这些优势,设计出来的系统可以正常、稳定地工作,而且还可以满足人们的全部需要。在对系统的需求和每个模块展开了详尽的分析之后,再进行有针对性的设计。最终,经过测试,系统可以正常地运转,这个社团管理的设计也就结束了。
在本次开发中,采用了 Java技术,此技术的特点是:代码编写简便,对平台无需求,对技术也无需求,而且有很好的面像对象性,因此在技术上是比较成熟的。将 java技术应用于该系统中,可以保证该系统的正常工作,并完成相关的功能。在这个系统的设计上,我也是碰到了不少的难题,不过幸运的是,在我的指导下,我的导师和学生都给予了我很大的支持,我也是在他们的协助下,才最终成功的设计出来的。
除了系统的设计外,从营销的角度来看,这个网站还是很有市场的。俱乐部的经营不同于实体的实体商店,品种的价值并不是决定是否加入的主要因素,许多中外俱乐部都在涌入。这就导致了社团的错综复杂,并不是简单的以社团来判断的。顾客在挑选团体时,很可能会感到杂乱无章,不能明确自己的真实需求,导致无谓的浪费。本网站的建立,旨在对各类协会的详细资料进行整理和整理,便于用户比较不同协会的水平。同时,这个网站也会每隔一段时间,就会有一次俱乐部的新闻发布。而推广网站的费用也要低于其他类型,所以在预算水平上,本人的网站具有一定的优势。

参考文献

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致 谢

时间过得真快,转眼间,他的大学生涯就已经结束了。始终保持着一种严谨的态度,以及一种积极的热情,投入到了学习和工作中。尽管有竞争,也有眼泪。但是,在我持续的学习和奋斗的过程中,我不仅可以很好的完成了我的学业,还可以让我的各个方面都得到了发展,获得了很大的进步。
他的大学生涯马上就要走到尽头了,他很不甘心,但最终还是要说再见的。回顾我的大学求学生涯,我流过眼泪,也流过汗水。在这段时间里,我对自己提出了非常高的要求,凭借着对知识的强烈追求,我对自己进行了艰苦的研究,并努力学习,同时我还保持着良好的学习态度,并对自己的学习有了一个清晰的认识。在学习专业知识的同时,我也在不断地拓展自己的视野,从多个方面、多个方面去获取新的知识。努力做一个在各个方面都能称职的大学生。
这是我一个人做的最久的,也是最耗费精力的。幸运的是,在我的毕业设计中,有很多的同学和老师对我有很大的帮助。在这段时间里,我碰到了不计其数的大小问题。是我的室友,也是我的老师,他们一直在给我鼓励。
我的导师,虽然工作很忙,但还是能把我们的问题回复到邮箱里,抽出时间来给我们补习。他指出了我们在设计、组织、组织等方面的缺陷,可以说,如果没有他的帮助,我的毕设就会走到一条死路,是他给了我一条路,就像是一盏明灯,照亮了我的路!

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