141.环形链表
思路:
当head为空时,返回false;
设置两个指针,一个快指针,一个慢指针;
如果快指快指针先指到NULL,则链表中没有环;
如果链表中有环,两个指针最后一定会相遇。
fast每次走三步,slow每次走一步可以吗?
不行,进入环之后,fast每次走两步,slow每次走一步,每走一步,fast和slow的距离减少1,保证了fast和slow不会错过。如果fast每次走三步,slow每次走一步,一些情况下,fast会错过slow。所以必须保证,fast和slow的速度只能相差1。
代码实现:
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL) return false;
ListNode *slow=head;
ListNode *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){
if(slow==fast) return true;
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
}
return false;
}
};
142.环形链表2
思路:
设链表环外部分的长度为a,慢指针进入环中,走了b的长度与快指针相遇,环长为b+c
快指针走过的长度为慢指针走过长度的两倍,设快指针走了n圈环
a+n*(b+c)+b=2*(a+b) → a=c+(n-1)*(b+c)
链表头部到入环点的长度=相遇点到入环点的长度+(n-1)*环长
设置一个空指针p,当环存在时,指向相遇点。
指针p和头指针每次往后移一个位置,最后它们会在入环点相遇。
为什么慢指针入环第一圈没走完的时候就会和快指针相遇?
1.快指针进入环
2.慢指针进入环时,快指针在环中某个位置,设其距离为x;也可能此时快慢指针刚好相遇,此时x=0;
3.此时快慢指针都已经进入环,慢指针一次走一步,快指针一次走两步,快指针追上慢指针需要n-x次;
4.x>=0,慢指针走过的路程≤n,所以走不完一圈就和快指针相遇。
代码:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow=head;
ListNode *fast=head;
ListNode *p=NULL;
while(slow && fast && fast->next){
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast) {
p=slow;
break;
}
}
while(p && head){
if(p==head) break;
head=head->next;
p=p->next;
}
return p;
}
};