声明与创建
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首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组
变量的类型 变量的名字 = 变量的值
public class Dome1 {
public static void main(String[] args) {
//1.定义
int [] a;
//2.创建一个长度为10的数组
a=new int [10];
//数组小标以0开始
//给数组元素中赋值给a[0]~a[9]赋值1~9
for (int i=0;i<a.length;i++)
{
a[i]=i+1;
}
//计算数组内所有元素的和
int sum=0;
//利用循环进行求和
for (int j=0;j<a.length;j++)
{
sum+=j;
}
System.out.println(sum);
}
}
数组的四个基本特点:
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长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小计算不可以改变的
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其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
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数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
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数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中。因此数组无论保存成什么类型,数组对象本身是在堆中
数组边界
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数组下标从0开始,合法区间[0,length-1],如果越界就会报错
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ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常
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数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化
package Shuzu; public class Dome2 { public static void main(String[] args) { //静态初始化:创建+赋值 int [] a={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //遍历数组中的元素 for (int x:a) { System.out.print(x+" "); } System.out.println(); System.out.println("----------------"); //动态初始化:包含默认初始化 int [] b=new int [10]; b[0]=10; b[1]=10; //遍历输出 for (int y:b) { System.out.print(y+" "); } } }
数组反转
package Shuzu;
public class Dome3 {
public static void main(String[] args) {
//反转数组,将a数组的值反向赋值给b数组
int a[]={1,2,3,4,5,6,7};//给a数组赋值
//给数组b定义长度
int[] b=new int [a.length];
//利用循环进行反转操作
for (int i=0,j=a.length-1;i<a.length;i++,j--)
{
//将a中的数值反向赋值给b数组
b[j]=a[i];
}
//遍历b数组中的数
for (int i : b) {
System.out.println(i);
}
}
}