今天又掌握到了一个新的操作——“快慢指针”
先介绍一下快慢指针吧
其实顾名思义,就是定义N个指针,其中有快有慢。还是给出例子比较好理解——在有序链表中找出中间节点,返回节点(序列号)
肯定有人和我看到它的第一想法一样:“简单嘛,先遍历一遍,计算出链表的总长度N,然后再遍历一遍找到N/2
确实,这是最好想的方法,但是如果要求只能遍历一遍呢?
这个时候我就学到了这个操作——快慢指针(如果让我想,我感觉我想大半天估计都想不到这个方法。。。)
首先思路很简单,你想,小明和小红进行100M的赛跑,小明是一个腿比较长的靓仔,一步可以跑2m,而小红则比较淑女,一步只能跑小明的二分之一,也即1m。 那么——小明到达终点时,小红才跑了一半(50m)
嗯,我们沿着这个思路,定义两个指针,一个步长为2(fast),一个为1(slow),让他们从头节点(head)开始同时迭代。等到最后fast到终点时,返回slow就好了。
不过总结点N是有奇数和偶数之分,所以终止迭代的条件也不同!
奇数情况:
开始:
结束:
终止条件:fast->next = NULL ;
偶数情况:
开始:
结束:
终止条件为:fast = NULL;
搞定~接下来写代码吧:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
struct ListNode * fast = head;
struct ListNode * slow = head;
//快指针一次走两步
//慢指针一次走一步
while(fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
再来一题
(也要求只遍历一遍)
这个运用到快慢指针的思路倒是挺好想的~
定义一快一慢,因为要求求倒数第k个节点,那么让快指针开始就先从head开始移动k个节点,然后直到fast指向NULL,这个时候慢指针就停在了于NULL相差k的节点,也即是倒数第k个节点
开始:
结束:
代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* getKthFromEnd(struct ListNode* head, int k){
struct ListNode * slow = head, * fast = head;
while(k--)
{
fast = fast->next;
}
while(fast)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
其实惊讶的是,居然跑过了。
其实这里我感觉有点问题的是,题目并没有说k一定要小于N
也就是说,假设有一个10个长度的链表,而我要求求倒数第11个节点,这个时候怎么办?
如履薄冰如履薄冰~
还是加上这个条件比较好:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* getKthFromEnd(struct ListNode* head, int k){
struct ListNode * slow = head, * fast = head;
while(k--)
{
if(fast)//如果N为5 而k为6,则这个时候fast为空,这里是不为空的情况我们才迭代
fast = fast->next;
else//为空,直接返回NULL
return NULL;
}
while(fast)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
好的啦,这样就考虑全面了
当然快慢指针还有很多用处,比如可以查询链表有没有“环”
也就是我们小学的追及问题,小明小红围着一个你不知道形状的跑道跑,如果小明追上了小红,那么就可以断定他们至少跑的是一个“类环”的跑道!
还是挺有趣的~
今天的分享就到这。
如有错误,请及时纠正~