链表中快慢指针的应用

目录

一、链表的中间结点

二、回文链表

三、链表中倒数第K个结点

四、删除链表的倒数第n个结点 

五、环形链表

 六、环形链表Ⅱ


一、链表的中间结点

给定一个头结点为 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。 如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

 先设置两个low和fast都指向head的结点。

 现在是寻找中间结点,可以让fast一下子走两个结点,low走一个结点,两点同时向前进。

 当走到这儿的时候,会发现fast不能再继续走两步了,二low此时就是整个链表的中间结点。

这并不是一个巧合,此时就相同的时间t内,low的速度成为v,fast指针的速度为2v,low走了vt,fast走了2vt==链表长度,所以low走过的长为链表长度的一半,就是中间位置。所以整个循环的种植条件就是fast != null && fast.next != null,只要fast还能继续向后走,low就不是中间位置。

这种方法可以用来寻找链表的任意位置。

    public ListNode middleNode(ListNode head) {
        ListNode low = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            low = low.next;
        }
        return low;
    }

二、回文链表

给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为回文链表。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。

回文链表问题 = 反转链表 + 找到链表中间结点问题。

当我们已经找到中间结点mid时,把mid当做头结点,将剩下的链表反转称为l2,再与以head为头结点的链表遍历进行比较,所以这个时候循环的终止条件就是l2!=null。

 运用第一题中的方法能成功找到mid结点,然后成功反转后是这样的。

 这是就可以创建循环,然后head和l2的值相互比较,如果有一个不相同那么直接返回false,判断相同过后,head和l2继续向后移动,比较下一个。直到循环退出,则证明该链表是回文链表,返回true。

    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        ListNode mid = middleNode(head);
        ListNode l2 = reverseList(mid);
        while (l2 != null) {
            if (head.val != l2.val) {
                return false;
            }
            head = head.next;
            l2 = l2.next;
        }
        return true;
    }
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
       ListNode low = head;
       ListNode fast = head;
       while(fast != null && fast.next != null){
           fast = fast.next.next;
           low = low.next;
       }
    return low;
    }
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return head;
        }
        ListNode prev = null;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            ListNode next = cur.next;
            cur.next = prev;
            prev = cur;
            cur = next;
        }
        return prev;
    }

三、链表中倒数第K个结点

输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点。

例如,一个链表有5个节点,从头节点开始,它们的值依次是1、2、3 、4、5,这个链表的倒数第2个节点是值为4的节点。

有了快慢指针的定义,我们可以先让sec走k步,然后prev和sec一起向前走,当sec为空了,prev当前的值就是倒数第k个结点了。

 刚开始时,prev和sec都在head的位置上,进入while循环中,当i<k时,只有sec可以向后移动。

当i==k时,sec已经比prev先走了k步,所以sec和prev都可以向后移动了。

 当sec走到最后时,sec==null,所以整个循环跳出,这就是循环的终止条件,这个时候的prev结点就是倒数第k个结点。

    public ListNode getKthFromEnd(ListNode head, int k) {
        ListNode prev = head;
        ListNode sec = head;
        int i = 0;
        while(sec!=null){
            if(i>=k){
                prev = prev.next;
            }
            i++;
            sec = sec.next;
        }
        return prev;
    }

四、删除链表的倒数第n个结点 

给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

这种情况就不能找到倒数第n个结点,要找到它的前驱结点。然后进行删除操作。所以这道题就是前驱结点+删除节点问题,所以我们需要自己创造一个前驱结点,node和prev都指向这个前驱结点,x也指向,最终由x来输出连链表。

 有了第三道题,这道题就很好解决了,这道题只需要让prev比node多走n+1步即可。

 当prev已经多走了n+1步时,node也可以开始走了,两者一起继续向前进直到prev==null。

 这时prev已经为空了,node就是倒数第n个结点的前驱结点,这时只需要让node.next = node.next.next,就成功删除需要删除的结点了。但是有个特殊情况那就是node.next还是head没有进入循环,这时如果直接将按照正常思路,那么还是不能删除第一个元素,所以需要排除这种情况直接让x.next = node.next.next,最后返回x。

public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode prev = new ListNode(-1);
        ListNode node = new ListNode(-1);
        ListNode x = new ListNode(-1);
        x.next = head;
        prev.next = head;
        node.next = head;
        int i = 0;
        while(prev!=null){
            if(i>n){
                node = node.next;
            }
            i++;
            prev = prev.next;
        }
        if(node.next == head){
            x.next = node.next.next;
        }else{
            node.next = node.next.next;
        }
        return x.next;
    }

五、环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。 如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

 这道题运用到了跑步比赛中的套圈知识,当你和同学一起跑步,他的速度是你的两倍,那么你和同学一定会在某一时刻相遇。

所以就设置一个node一个prev同时从头结点向后移动,prev每次走两个,node每次走一个。 

 移动过后会发现,node和prev真的会重合,所以这个时候这个链表就是有环的。在代码中这个快慢指针的追逐直到prev==null || prev.next==null时才会停止,这个时候链表是没有环的,prev首先到达了尾部。

    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        if(head == null||head.next == null){
            return false;
        }
        ListNode node = head;
        ListNode prev = head;
        while(prev!=null&&prev.next!=null){
            node = node.next;
            prev = prev.next.next;
            if(prev==node){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

 六、环形链表Ⅱ

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。 不允许修改 链表。

 第一个叉号是意味着环的入口,第二个叉号意味着用快慢指针相遇的结点,b就相当于慢指针在环内走的长度,c相当于环剩下的长度,a就是进环之前的长度。那么low走的长度是a+b。fast走了多少个环不确定就设置走了n个环,所以fast走的长度是a+b+n(b+c)。

low的速度为v,fast的速度为2v,在相同时间t时,fast走的长度是low的2倍,所以2(a+b) = a+b+n(b+c),所以a = (n-1)(b+c)+c。所以当low和fast相遇后,设置一个third从头结点开始和low一起向后遍历,low再跑n-1圈后会一定会和third在环的入口相遇。

 结论:带环链表,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,相遇之后,引入第三个指针从head开始向后遍历,则第三个指针一定会和慢指针在环的入口相遇。

 在第五题中得出low和fast相遇的点如图,如果此刻fast==null|| fast.next==null则证明链表没有环直接返回空即可。现在确定链表肯定有环了,创建third和low一起向后遍历,直到他俩相等。

 如图在这种情况下只要再走一步third和low就相遇了,所以返回当前的third,就得到了环的入口。

    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if(head==null||head.next==null){
            return null;
        }
        ListNode low = head;
        ListNode fast = head;
        ListNode third = head;
        while(fast.next!=null&&fast!=null){
            fast = fast.next.next;
            low = low.next;
            if(low==fast){
                break;
            }
        }
        if(fast==null|| fast.next==null){
            return null;
        }
        while(third!=low){
            third = third.next;
            low = low.next;
        }
        return third;
    }
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