输出螺旋数列 C语言解决方案
题目
自然界中我们可以常见到一些像螺,蜗牛之类的生物,他们的壳都有一道非常优美的曲线——阿基米德螺线(r=aθ)。这里我想让你帮我用程序写出N阶的型如阿基米德螺线的螺旋数组。例如3阶的螺旋数组为:
1 2 3
8 9 4
7 6 5
解答(非最优解)1
首先,我们需要获得螺旋数列的阶数并定义二维数组,举例如下:
/* 设我们需要n阶的螺旋数组 */
int n;
scanf("%d", &n);
int a[n][n];
其次,我们需要找到螺旋数列的规律,它有四种运动方向,分别是上、下、左、右,而我们可以利用C语言指针的特性给定义好的数组赋值,举例如下:
/* 向右赋值 */
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t; //先赋值,以避免第一个元素漏赋值
p += 1; //将指针指向下一个需要赋值的元素
t++; //为变量t加1,形成公差为一且递增的数列
*p = t; //为变量赋值,避免该行最后一个元素漏赋值
}
/* 向下赋值 */
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t; //先赋值,以避免第一个元素漏赋值
p += n; //将指针指向下一个需要赋值的元素
t++; //为变量t加1,形成公差为一且递增的数列
*p = t; //为变量赋值,避免该行最后一个元素漏赋值
}
/* 向右赋值 */
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t; //先赋值,以避免第一个元素漏赋值
p -= 1; //将指针指向下一个需要赋值的元素
t++; //为变量t加1,形成公差为一且递增的数列
*p = t; //为变量赋值,避免该行最后一个元素漏赋值
}
/* 向上赋值 */
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t; //先赋值,以避免第一个元素漏赋值
p -= n; //将指针指向下一个需要赋值的元素
t++; //为变量t加1,形成公差为一且递增的数列
*p = t; //为变量赋值,避免该行最后一个元素漏赋值
}
之后,由于我们每次需要切换赋值模式和赋值数量,所以我们需要加入一些判断条件以使我们每次赋值有效。
完整代码及注释如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int n;
scanf("%d", &n);
int m = n + n - 1;
int q = n - 1;
int t = 1;
int a[n][n];
int *p;
p = &a[0][0];
int time = 1;
/* 获取相关值并进行相关定义及初始化 */
for (int i = 0; i < (n + n - 1); i++)
{
if (time % 4 == 1)
{
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t;
p += 1;
t++;
*p = t;
}
}
else if (time % 4 == 2)
{
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t;
p += n;
t++;
*p = t;
}
}
else if (time % 4 == 3)
{
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t;
p -= 1;
t++;
*p = t;
}
}
else if (time % 4 == 0)
{
for (int j = 0; j < q; j++)
{
*p = t;
p -= n;
t++;
*p = t;
}
}
if (time % 2 && time != 1)
q -= 1;
/* 逐次缩减 */
time++;
}
/* 定义大循环,循环次数为形成该螺旋数组所需的步骤 */
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
printf("%5d", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
本人编程萌新,解法仅供参考。 ↩︎