go语言中的 interface
Go语言的接口是一组方法的签名,他是Go语言的重要组成部分,interface是一组method签名的组合,
我们通过interface来定义对象的一组行为,interface是一种类型,定义如下:
type Person interface {
Eat(food string)
}
它的定义可以看出来用了type关键字,更准确的说interface是一种具有一组方法的类型,这些方法定义
了interface的行为,golang接口定义不能包含变量,但是允许不带任何方法,这种类型的接口叫 empty
interface 。
如果一个类型实现了一个interface中所有方法,我们就可以说该类型实现了 interface ,所以我们所有
类型都实现了empty interface,因为任何一种类型至少实现了0个方法。
Go语言会根据接口类型是否包含一组方法将接口类型分成了两类:
使用 runtime.iface 结构表示包含方法的接口
使用 runtime.eface 结构表示包不包含任何方法的 interface{} 类型
untime.eface结构如下:
type eface struct { // 16 字节
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
空切片注意事项:
一个 interface{} 类型的slice不能接收任何类型的slice,只能接受把元素
一个一个的去替换;
非空切片注意事项:
如果实现了接收者是值类型的方法,会隐含地也实现了接收者
是指针的方法;