一、C/S
client/Server 客户端/服务器端
- 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
- 用的很多的软件都是c/s架构,例如QQ,迅雷。。。。
- 缺点:开发、安装、维护、部署麻烦
- 优点:用户体验好
二、B/S
Browser/Server 浏览器端/服务器端
1.解释
- 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
- 优点:相对于c/s 开发、安装、维护、部署 简单
- 缺点:如果应用过大,用户的体验可能会受到影响;对硬件要求过高
2.详解
(1)资源
动态资源
- 使用动态网页及时发布的资源
- 特点
- 所有用户访问,得到的结果是可能不一样。
- jsp/servlet,php,asp。。。。
- 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转化为静态资源,再发送给浏览器
静态资源
- 使用静态网页开发技术,来完成开发的资源
- 特点
- 所有用户访问,得到的结果是一样的
- 如文本、图片、音频、视频,HTML,CSS,JavaScript
- 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎。可以展示静态资源
(2) 静态资源
- HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
- CSS:用于美化页面,布局页面
- JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
3.3. 网络通信三要素
- IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
- 端口:应用程序在计算机中的唯一标识。 0~65536
- 传输协议:规定了数据传输的规则
- 基础协议:
- tcp:安全协议,三次握手。 速度稍慢
- udp:不安全协议。 速度快
- 基础协议: