UML
面向对象,建模
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类图和对象图
类图和对象图1. 类的属性[可见性] 属性名 [:类型] [’['多重性 [次序] ‘]’] [=初始值] [{特性}]可见性:Java也叫访问控制 属性名:personNumber类型:基本数据类型或用户自定义类型(类)多重性:如1…*表示该属性值有一个或多个,还可以是有序的(用ordered指明)约束特性:changeable(可变的); addOnly(只可加); Frozen(冻结的);作用域:具有类作用域的属性 – Java的静态变量或类变量具有对象作用域的属性 – 非原创 2020-11-06 11:27:26 · 462 阅读 · 0 评论 -
用例图
用例图1. 参与者(Actor):是指系统以外的–需要使用系统或与系统交互的东西–包括人-设备-外部系统等。参与者这个概念更确切的术语应该是角色(role)–参与者是他们相对系统而言(与系统交互时)所扮演的角色(而非特定的人或事物–实际上是版型化的类)。版型:既构造型(Stereotype) – 必须从UML中已有的基本构造块上派生 - 解决特定问题(在已有的元素上增加新的语义但没有增加新的语法) - 这就是UML的扩展机制 P38。例如:参与者是类的构造型 – 接口是类的构造型 – 子系统是包的原创 2020-11-03 16:06:16 · 951 阅读 · 0 评论