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原创 标准C++程序设计学习笔记(七)——★C++的引用

引用 引用即别名 (一开始引用是出现是想取代指针,没想到没做到,反而指针和引用都保留了下来) 数据类型& 别名 = 目的对象; 注意: 引用必须直接初始化 形参列表引用没有直接初始化(在函数调用的时候初始化) 引用一旦初始化 不能更改引用对象(不能指向其他对象) 从一而终 对引用对象的操作,直接影响其目标对象 #include <iostream> //01ref.cppusing n.

2021-09-23 22:31:37 133

原创 标准C++程序设计学习笔记(六)——★C++动态内存

目录动态内存★new/delete 和 malloc/free的区别?动态内存 C动态内存: malloc/calloc/realloc/free sbrk/brk mmap/munmap C++动态内存:new/delete 底层调用的是C语言的函数 数据类型* 指针变量 = new 数据类型; //自动初始化为“零” 数据类型* 指针变量 = new 数据类型(初始值); delete 指针变量; #include <iostream&.

2021-09-23 22:12:07 124

原创 标准C++程序设计学习笔记(五)——C++中的运算符别名和函数

运算符别名 && -> and || -> or ! -> not & -> bitand ^ -> xor { -> ^% } -> %^ [ -> <: ] -> :> #include <ios...

2021-09-21 22:28:59 365

原创 标准C++程序设计学习笔记(四)——C++中的布尔类型

布尔类型 include <stdbool.h> //头文件 C++中提供了bool基础数据类型 bool类型占了一个字节 sizeof(bool) = 1; true/false 1/0 非零即真 0 0.0 NULL '\0' 都是0 boolalpha 对于布尔类型直接显示 true/false 而不是1/0 可以把任意变量任意数据赋值给布尔变量,非零即真,直接输出的结果是0/1 #includ...

2021-09-19 21:57:09 885 1

原创 标准C++程序设计学习笔记(三)——C++的结构体、联合和枚举

结构体 C++中在使用结构体时,直接可以省略struct关键字 sizeof(空结构体) C++结果为1 C语言为0 C++结构体重可以定义函数,结构体中的函数可以直接访问成员 C++结构体中的函数,是用C结构体中可以定义函数指针的方式实现 C++结构体中可以有构造函数 联合: C++中支持匿名联合。 借用联合的语法形式,描述变量在内存中的布局方式 匿名联合的变量,可..

2021-09-19 21:54:17 146

原创 标准C++程序设计学习笔记(二)——第一个C++程序

第一个程序"Hello world"#include <iostream> //01hello.cppusing namespace std;int main(){ cout << "Hello world!" << endl; return 0;}1.C++的编译器g++,如果使用gcc编译,需要带上 -std=c++0x,指定其使用标准C++的运行库2.源文件扩展名:.cpp .cc .C .cxx .c++ 最好使用

2021-09-18 22:56:57 216

原创 标准C++程序设计学习笔记(一)——前言

标准C++程序设计——学习笔记(一)前言

2021-09-17 13:03:20 222

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