C++中在构造函数中使用new时应注意的事项

C++中在构造函数中使用new时应注意的事项

至此,您知道使用new初始化对象的指针成员时必须特别小心。具体地说,应当这样做。
1.如果在构造函数中使用new 来初始化指针成员,则应在析构函数中使用delete。
2.new 和 delete 必须相互兼容。new对应于delete,new[]对应于 delete[]。

3.如果有多个构造函数,则必须以相同的方式使用new,要么都带中括号,要么都不带。因为只有一个析构函数,所有的构造函数都必须与它兼容。然而,可以在一个构造函数中使用 new 初始化指针,而在另一个构造函数中将指针初始化为空(0或C++11中的nullptr),这是因为 delete(无论是带中括号还是不带中括号)可以用于空指针。

NULL、0还是nuliptr:以前,空指针可以用0或NULL(在很多头文件中,NULL是一个被定义为0的符号常量)来表示。C程序员通常使用NULL而不是0,以指出这是一个指针,就像使用“0’而不是0来表示空字符,以指出这是一个字符一样。然而,C++传统上更喜欢用简单的 0,而不是等价的 NULL。但正如前面指出的,C++11提供了关键字nullptr,这是一种更好的选择。

4.应定义一个复制构造函数,通过深度复制将一个对象初始化为另一个对象。通常,这种构造函数与下面类似。

String::String(const String & st)
{
    num_strings++;             // handle static member update if necessary
    len = st.len;              // same length as copied string
    str = new char[len + 1];   // allot space
    std::strcpy(str, st.str);  // copy string to new location
}

具体地说,复制构造函数应分配足够的空间来存储复制的数据,并复制数据,而不仅仅是数据的地址。
另外,还应该更新所有受影响的静态类成员。参见【0voice C++】

5.应当定义一个赋值运算符,通过深度复制将一个对象复制给另一个对象。通常,该类方法与下面
类似:

String &String::operator=(constString&st)
{
    if(this == &st)              // object assigned to itself
        return *this;            // all done
    delete []str;                // free old string
    len = st.len;
    str = new char [len + 1];    // get space for new string
    std::strcpy(str, st.str);    // copy the string
    return *this;                // return reference to invoking object
}

具体地说,该方法应完成这些操作:检查自我赋值的情况,释放成员指针以前指向的内存,复制数据而不仅仅是数据的地址,并返回一个指向调用对象的引用。

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