内存4区的意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给他们更大的灵活编程
代码区
存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享区目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是可读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
全局区
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数据,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
}
堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
示例
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
//利用new关键词,可以将数据开辟在堆区
//指针的本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;
system("pause");
}