用户交互与Scanner

Scanner对象

为了实现java程序和人的交互,java为我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。
java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner来获取用户的输入。

基础语法

//创建一个扫描对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);

同时在类外还需要导入Scanner的包:

import java.util.Scanner;

通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取我们前我们一般需使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

使用next方式接收
//判断用户有没有字符串输入
if(scanner.hasNext())
{
	//使用next方式接收
	String str=scanner.next();
	System.out.println("输出的内容为: "+str);
}

//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉

scanner.close();
示例

使用next方式接收
在这里插入图片描述

使用nextline方式接收

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用next方式和nextline方式的区别
next():

1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2.对于输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
3.只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
4.next()不能得到带有空格的字符串。

nextLine():

1.以Enter作为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2.可以获得空白。

Scanner进阶使用

从键盘接收整数,浮点数等
判断是否从键盘接收的是否是整数:
在这里插入图片描述
从中选择想要从键盘接收的数据类型。

示例

在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述

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