JAVA_XXBJ(15)面板添加图片按钮和进度条

很多时候我们使用的并不是文字按钮,更多是使用图片按钮,图片按钮更美观,也更符合界面。

图片按钮

图片按钮的添加也是使用JLabel,JLable所能使用的是文字,图片,图文。那么首先声明一个JLabel的变量(注意是全局变量),在构造方法里面赋值,使用ImageIcon,同时可以设置鼠标监听事件,当鼠标放在上面就可以改变颜色了,下面是具体代码:

package bk_01;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class TestFrame extends JFrame implements MouseListener{
	JLabel manr;
	public TestFrame() {
		manr = new JLabel(new ImageIcon("image/1.png"));
		manr.setBounds(50, 50, 50, 50);
		manr.setEnabled(false);
		manr.addMouseListener(this);
		this.add(manr);
		
		TestPanel tp = new TestPanel();
		tp.setBackground(Color.CYAN);
		this.add(tp);
		
		this.setSize(500,500);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setUndecorated(true);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setVisible(true);
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new TestFrame();
	}

	
	class TestPanel extends JPanel {
		public TestPanel() {
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// 鼠标点击
		
	}
	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// 鼠标按下
		
	}
	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		//鼠标松开
		
	}
	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// 鼠标移入
		if(e.getSource().equals(manr)){
			manr.setEnabled(true);
		}
	}
	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// 鼠标离开
		if(e.getSource().equals(manr)){
			manr.setEnabled(false);
		}
	}
}

其实大致操作是没发生什么变化的,只是多了一些小细节。

进度条

进度条需要使用JProgressBar,这是一个进度条的类,使用他,我们需要创建一个线程并启动,还要用到Thread这个方法,注意要继承接口Runable,下面是具体代码:(包含了上面的代码)

package bk_01;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;

public class TestFrame extends JFrame implements MouseListener,Runnable{
	JLabel manr;
	JProgressBar jpb;
	//创建一个线程,并启动
	public void start(){
		TestFrame frame = new	TestFrame();
		Thread t = new Thread(frame);
		//启动线程
		t.start();
		dispose();
	}
	
	
	public TestFrame() {
		manr = new JLabel(new ImageIcon("image/1.png"));
		manr.setBounds(50, 50, 50, 50);
		manr.setEnabled(false);
		manr.addMouseListener(this);
		this.add(manr);
		
		
		jpb = new JProgressBar();
		jpb.setStringPainted(true);
		jpb.setBackground(Color.ORANGE);
		this.add(BorderLayout.SOUTH,jpb);
		
		
		TestPanel tp = new TestPanel();
		tp.setBackground(Color.CYAN);
		this.add(tp);
		
		
		
		this.setSize(500,500);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setUndecorated(true);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setVisible(true);
	}
	
	
	
	
	
	public static void main(String[] args) {
		// 特别注意这边要加上start()方法,不能忘记
		new TestFrame().start();
	}

	class TestPanel extends JPanel {
		public TestPanel() {
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// 鼠标点击
		
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// 鼠标按下
		
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		//鼠标松开
		
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// 鼠标移入
		if(e.getSource().equals(manr)){
			manr.setEnabled(true);
		}
	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// 鼠标离开
		if(e.getSource().equals(manr)){
			manr.setEnabled(false);
		}
	}


	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//启动线程后,线程具体执行的内容。
		int [] values = {0,1,1,1,2,2,2,5,5,5,20,20,20,20,20,49,49,49,49,50,51,51,51,52,52,52,80,80,98,98,98,99,99,99,99,99,100};
		for(int i = 0;i<values.length;i++){
			jpb.setValue(values[i]);
			//线程休眠
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

有兴趣的朋友可以试一试将按钮和进度条结合,按下按钮,进度条开始运行。
关于Thread,个人也不是很懂,推荐这篇文章:Thread类的使用
(个人学习总结,如有错误,敬请斧正,学习时间,20,11)

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