2020 China Collegiate Programming Contest - Mianyang Site

本文介绍了2020年中国大学生程序设计竞赛绵阳站的比赛情况,详细解析了G题‘卡片游戏’和J题‘手工制作的乐趣’。对于G题,通过分析得出关键在于玩家如何通过操作将对手置于无法行动的局面,采用记忆化搜索策略解决问题。J题则需要对数据进行排序和去重,并利用差分思想和多集合处理来找出最大权值的区间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2020 China Collegiate Programming Contest - Mianyang Site

赛时通过用✔;赛时尝试未通过用✘;赛后通过用◯;未尝试/待补用▲。

A B C D E F G H I J K L

G

solve by yjh

G· Game of Cards

题意:两个人玩游戏,给四个数,代表价值为0,1,2 ,3卡牌的数量。然后玩家可以进行的操作是,每次选择两个标号和小于等于3的卡牌合并,再把他们的和放入。最后无法进行合并操作的人输掉了游戏。

思路: ·
1.简单分析得每次能操作的要么是减少一个0,要么是1+2,要么是1+1

2.·每次对手都有办法变成要么co一2要么c1一3的情况。

3.·因此c0和c1很大的情况可以直接取模变成小case,c2和c只关心是不是为0。这样对应的状态不多,直接记忆化搜索就好


·注意不能直接c%2和c%3,因为c1,c2,c3全为0的case要特殊考虑
 

#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
#include<string>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;
#define ll long long
const int mod=998244353;
inline int read() { //读入优化,可以加快数字的输入
	char p=0;
	int r&
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