关于树的一些操作

#include <iostream>
#include<queue>
using namespace std;

//定义二叉树结构
typedef struct Node
{
    char data;
    struct Node* lchild, * rchild;
}*BiTree,BiTNode;//定义BiTNode为Node型是为了后面开辟新节点空间,用来添加节点等功能

//先序创建二叉树
void CreateBiTree(BiTree& T)       //测试例子AB#CD##E##F#GH###
{
    char ch;
    cin >> ch;
    if (ch == '#')
    {
        T = NULL;
    }
    else {
        T = new BiTNode;
        T->data = ch;
        CreateBiTree(T->lchild);//迭代方式创建树
        CreateBiTree(T->rchild);
    }
}

//先序遍历(根左右)
void PreOrderTraverse(BiTree T)
{
    if (T)
    {
        cout << T->data;
        PreOrderTraverse(T->lchild);
        PreOrderTraverse(T->rchild);
    }
}

//中序遍历(左根右)
void InOrderTraverse(BiTree T)
{
    if (T)
    {
        InOrderTraverse(T->lchild);
        cout << T->data;
        InOrderTraverse(T->rchild);
    }
}

//后序遍历(左右根)
void PostOrderTraverse(BiTree T)
{
    if (T)
    {
        PostOrderTraverse(T->lchild);
        PostOrderTraverse(T->rchild);
        cout << T->data;
    }
}

//层序遍历(从上到下从左到右)
void LevelOrderTraverse(BiTree T) {
    queue<BiTree> Q;     //构建一个对列存放BiTree型的数
    if (T) {
        Q.push(T);
        while (!Q.empty()) {
            BiTree tmp = Q.front();
            Q.pop();
            cout<<tmp->data;
            if (tmp->lchild)
                Q.push(tmp->lchild);
            if (tmp->rchild)
                Q.push(tmp->rchild);          //节奏是先弹出根,再是左右子树入列再弹出
        }
    }
}

//树的深度
int Depth(BiTree T)
{
    if (T == NULL)
        return 0;
    else
    {
        int m = Depth(T->lchild);
        int n = Depth(T->rchild);
        if (m > n)
        {
            return  (m + 1);
        }
        else
        {
            return (n + 1);
        }
    }
}

//统计二叉树中结点的个数
int NodeCount(BiTree T)
{
    if (T == NULL)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        return NodeCount(T->lchild) + NodeCount(T->rchild) + 1;
    }
}

//统计二叉树中叶子结点的个数
int LeafCount(BiTree T)
{
    if (T == NULL)
    {
        return 0;
    }
    if (T->lchild == NULL && T->rchild == NULL)
    {//如果二叉树左子树和右子树皆为空,说明该二叉树根节点为叶子节点,加1.
        return 1;
    }
    else
    {
        return LeafCount(T->lchild) + LeafCount(T->rchild);
    }
}

//统计二叉树的度为1的结点个数
int Node_1_Count(BiTree T)
{
    if (T == NULL)
    {
        return 0;
    }
    if ((T->lchild == NULL && T->rchild) || (T->lchild && T->rchild == NULL))
    {
        return 1 + Node_1_Count(T->lchild) + Node_1_Count(T->rchild);
    }

    else
    {
        return Node_1_Count(T->lchild) + Node_1_Count(T->rchild);
    }

}

//二叉树中从每个叶子结点到根结点的路径
void PrintAllPath(BiTree T, char path[], int pathlen)
{
    int i;
    if (T != NULL) {
        path[pathlen] = T->data; //将当前结点放入路径中
        if (T->lchild == NULL && T->rchild == NULL) {//叶子结点
            for (i = pathlen; i >= 0; i--)
                cout << path[i] << " ";
            cout << endl;
        }
        else {
            PrintAllPath(T->lchild, path, pathlen + 1);
            PrintAllPath(T->rchild, path, pathlen + 1);
        }
    }
}

//二叉树的双序遍历----根左根右
void DblOrderTraverse(BiTree T)
{
    if (T)
    {
        cout << T->data;
        DblOrderTraverse(T->lchild);
        cout << T->data;//访问第二遍
        DblOrderTraverse(T->rchild);
    }
}


#include"标头.h"

int main()
{
    BiTree T;
    //测试例子ab#cd##e##f#gh###
    cout << "输入(以#结束):";
    CreateBiTree(T);


    cout << endl << "先序遍历输出:";
    PreOrderTraverse(T);

    cout << endl << "中序遍历输出:";
    InOrderTraverse(T);

    cout << endl << "后序遍历输出:";
    PostOrderTraverse(T);

    cout << endl << "层序遍历输出:";
    LevelOrderTraverse(T);

    cout << endl << "该树的深度为:";
    cout << Depth(T);

    cout << endl << "该树的节点个数为:";
    cout << NodeCount(T);

    cout << endl << "该树的叶节点个数为:";
    cout << LeafCount(T);

    cout << endl << "该树的度为1的节点个数为:";
    cout << Node_1_Count(T);

    cout << endl << "二叉树中从每个叶子结点到根结点的所有路径:" << endl;
    char path[256];
    int pathlen = 0;
    PrintAllPath(T, path, pathlen);

    cout << endl << "双序遍历输出:";
    DblOrderTraverse(T);
}
       


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