编写例如圆的编程时,3.14是个幻数,在阅读上其意义很难明确。
在引用宏定义时,虽然其阅读性是提高了,宏定义在编译之前,会由编译器寻找与其对应字符进行替换。但是有一个缺点,那就是无法确定其类型,而且编译器不进行检查。
这时可以在变量的类型前加上一个const,使之变成常量。常量的值是不可改变的。
const修饰的常量可以用const的指针指向常量,变量指针是不能指向常量。
但可以用强转来给一个非const的指针指向const常量。
在编写时运用间接改变其const修饰的值,编译器是不会报错的。运行时就会报错,非法访问。
这时我们用另外一种方式改变其值,也就是直接对它所在那段内存下手。
但在打印出pai值时还是打印出3.14,但我们通过监视器以及输出其对应的指针可以发现,pai的值其实是已经被修改了。
但为什么打印时pai的值还是3.14呢?
我想大概是,在进行编译前,const的值是不可改变,且已经确定,那么在编译器的优化下已经进行替换。
cout<<3.14<<endl;
即对pai值修改了,也是输出3.14.
再看下面这个示例(因为float的内存值修改不如int好,下面的例子我用int来表示)
n的值无法一开始就确定,所以在对其内存修改后,输出的值也就改变为1你所改变的值。
这也证明一点,const所修饰的常量其实也并非不可被修改。
const所指的不可修改应为在编译阶段时其常量不可被修改,而当程序运行时,可以通过对其内存的修改从而改变它的值。