【PM】从产品经理的角度探索游戏产品

前言:
作为在游戏被“妖魔化”成长的一代,逼着很遗憾在小学4年级的时候就被强制剥夺了对游戏的兴趣,浑浑噩噩地禁欲地度过了应试教育的中学,然后阴差阳错地来到计算机专业。俗话说人在河边走,哪能不湿鞋。哪个读计算机的不会接触到游戏?以后可能还要靠游戏吃饭呢。
本文旨在以产品经理的角度记录游戏产品构建和运营的一些小感想,欢迎大佬前来不愁。

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