校园二手交易管理系统的设计与实现(Java+ssm+万字文档+系统源码+数据库 +调试)

  

1 绪论

1.1 选题背景

1.2 选题意义

1.3 研究内容

2 系统开发技术

2.1 MySQL数据库

2.2 IDEA简介

2.3 SSM框架

2.4 Vue框架

3 系统分析

3.1 可行性研究

3.1.1 经济可行性

3.1.2 时间可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统性能分析

3.2.1 系统的安全性

3.2.2 系统的易用性

3.2.3 系统的健壮性

3.3 系统流程分析

3.4 系统功能分析

4 系统设计

4.1 系统设计原则

4.2 功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库E-R图

4.3.2 数据库表结构

5 系统实现

5.1 管理员功能实现

5.1.1 商家管理

5.1.2 用户管理

5.1.3 公告信息管理

5.2 商家功能实现

5.2.1 商品管理

5.2.2 商品评价管理

5.2.3 商品订单管理

5.3 用户功能实现

5.3.1 商家信息

5.3.2 商品信息

5.3.3 购物车

5.3.4 确认下单

5.3.5 商品订单

6 系统测试

6.1 功能测试

6.2 可用性测试

6.3 测试结果分析

结  论

参考文献

  

1 绪论

1.1 选题背景

当人们发现随着生产规模的不断扩大,人为计算方面才是一个巨大的短板,所以发明了各种计算设备,从结绳记事,到算筹,以及算盘,到如今的计算机,都是在无法满足生产的前提下出现的。随着计算机的发展,又出现了互联网技术。到现在为止,互联网已经发展了几十年了,在几十年的时间里就已经风靡世界。各行各业都发现了计算机的好处,计算机刚开始是军用的,后来在民用行业开始使用,到互联网时代,各种行业信息如井喷一般充斥着互联网,信息产生和传播的速度不断的提高。针对互联网的优点,结合互联网,对传统行业信息处理技术进行升级是非常有必要的。本课题对于校园二手物品交易信息的管理方面,开发一个校园二手交易管理系统,在信息管理方面不至于混乱,也能降低数据的出错率,数据安全方面也有了保证,该系统还有其他的优点,比如优化信息处理流程,降低信息泄露风险,减少资金投入,产出更高,让管理人员的工作更有效率等。所以说,校园二手交易管理系统是目前不可缺的,对使用者相当的重要。

1.2 选题意义

如今的年代,已经是步入信息社会了,不仅信息更新速度频繁,信息量也大,在信息时代必须有相应的处理信息的方法,如果还采用以前的结绳记事或者笔写纸记,不仅是信息录入效率上赶不上节奏,在信息检索的速度上更是让人无法承受。幸而当今社会上计算机技术发展的相当不错,可以通过计算机在信息处理上面实现自动化或者半自动化的作业,采用计算机技术,能有效的提高信息录入以及信息检索的效率,社会上相同行业之间本身就是效率高的淘汰效率低的,既然采用计算机来替代手工记录,必然是效率更高,稳定性更强,成本更低等诸多优点。针对于校园二手物品交易信息管理,开发一个校园二手交易管理系统不仅可以实现现代化的信息管理,也更符合现代化信息管理规范。

在实际的使用效果中,校园二手交易管理系统的意义如下:

第一点:校园二手交易管理系统的出现,就是为了提高工作人员的效率,能够在规定时间完成工作任务。

第二点:操作页面符合人体工程美学,符合日常人为操作习惯,使用友好。

第三点:区别于传统用纸张记录,提高了信息化水平。

第四点:在信息处理方面,极大的降低了人工处理成本。

1.3 研究内容

本文对系统的描述过程将按照绪论,系统开发技术,分析,设计,实现,测试等环节进行展开介绍。

绪论:本节内容主要展示研究该系统的背景和意义。

系统开发技术:本节内容主要展示该系统开发中需要使用的技术和搭建的开发环境。

系统分析:本节内容主要就是分析系统,包括性能,功能上的数据分析,也包括可行性分析等内容。

系统设计:本节内容主要就是根据系统分析的结果进行设计,主要包括功能和数据库的设计。

系统实现:本节内容主要就是通过程序编码对系统的功能进行实现,同时也对需要介绍的功能进行界面运行效果的展示。

系统测试:本节内容主要就是对系统的功能实现部分进行检测,发现系统的错误并及时纠正,让系统能够保证运行无误。

4 系统设计

系统在设计的过程中,必然要遵循一定的原则才可以,胡乱设计是不可取的。首先用户在使用过程中,能够直观感受到功能操作的便利性,符合正常思维逻辑的操作,这才是系统好用的一个开端,给使用者第一印象就是这个系统设计的相当不错。

4.1 系统设计原则

系统遵循设计原则进行开发,会有很多可以预料到的好处,只要遵循了设计原则,那么开发出来的系统必然是有质量保证的。

首先第一条原则就是安全性原则:程序必须设定角色管理,不同的角色有不同的功能模块,不同的角色登录都需要输入相对应的账号和密码,否则不允许进行操作相对应的权限。每个用户登录只能修改自己的密码,不需要对别的账号进行密码或者其他资料的修改,否则就违背了安全性原则的设定。

其次第二条原则就是易用性原则:符合安全性只是功能的符合,不代表操作就符合,所以要设定易用性原则。易用性原则就是规定程序符合操作流程,正常人的思维定向为基础,在不违背程序运行逻辑定义的情况下,必须使用简单,操作规范,让每个用户使用起来都能看到页面,就能感知功能模块的作用,短时间的就能使用程序,达到易用效果。

再次第三条原则就是实用性原则:实用性代表着花里胡哨的功能必须抛弃,尽量符合数据处理的简洁性,不仅需要这样进行设定,还需要有预知性,系统后期可能会出现的功能模块尽量要解耦,与程序设定要模块化体现,这样才能达到扩展性。

第四条原则就是准确性原则:准确性原则的唯一定义就是准确,包含数据输入格式的准确,数据处理的准确,以及数据存储的准确。程序里面关于数据准确才有存在的意义,如果一堆不相干的数据存在是没有任何用处的,甚至会产生各种问题,所以必须要保证数据的准确性。

第五条原则是易维护原则:易维护代表着程序运行必须是可控的状态,如果不可控出现各种问题,那么所有的工作都是空谈。程序开发中对于各种程序判定异常,必须有统一的处理模式,异常是程序开发中不可避免的,但是可以对出现的异常进行抛出,有助于程序异常处理的复盘,只要每个异常都能定位准确,那么代表程序设计是趋于完美的,维护起来会更加的方便,只要有助于程序维护的都必须给予支持。

4.2 功能模块设计

对管理员具体功能的设计结果将以图4.1所示的管理员功能结构图来进行体现。管理员对于校园二手交易管理系统操作的功能包括管理商家,管理基础数据,管理用户,管理商品,其中管理商品模块包括管理商品评价,管理商品收藏,管理商品订单等。

图4.1 管理员功能结构图

对商家具体功能的设计结果将以图4.2所示的商家功能结构图来进行体现。商家对于校园二手交易管理系统操作的功能包括管理商品信息,回复商品评价,管理商品的订单,查看公告等。

图4.2 商家功能结构图

对用户具体功能的设计结果将以图4.3所示的用户功能结构图来进行体现。用户对于校园二手交易管理系统操作的功能包括购买商品,查看商家,查看公告,管理购物车。

图4.3 用户功能结构图

5 系统实现

下面主要是通过功能实现界面截图的形式,并且运用文字来描述功能实现界面的内容。

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