考题回忆
1. 显示器分辨率计算
2. 直线生成算法Bressenham
3.Bressenham画圆法的变式推导(还是第一象限,但是在y=x下方)
4.直线生成算法DDA画图,和代码填空
5.二维几何变换矩阵和规格化变换矩阵
6.多边形裁剪算法的四种情况怎么输出顶点
7.梁友栋-Barsky算法裁剪求解
8.画光线追踪树
9.Ground和Phong的原理及优缺点比较
10.Z-buffer算法基本原理和怎么利用连贯性改进
11.Bezir曲线的作图和和画两端点切线
12.写活性边表和边表
复习建议
把握常考题型然后就没问题啦,追求高分还要会重要知识点的灵活变通。平时上课自己也没好好听,大多都是自学的(b站和CSDN),英文课件不考,但是可以作为兴趣补充。